A VIQRC Slapshot mezőelrendezés megértése

A VEXcode VR VIQC Slapshot játszóterén lévő Field méretei és beállításai megegyeznek a 2022–2023-as VIQC Slapshot Competition játék személyes képességmérkőzésének mezőjével. Ez az információ hasznos lehet projektek létrehozásakor a VIQC Slapshot for VEXcode VR alkalmazásban. 

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokkalapú kódolási lehetőségeket kínálva a felhasználók számára egy virtuális robot kódjának létrehozásához és teszteléséhez, amely támogatja a STEM oktatást és a számítási gondolkodást.


Mező méretei

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokkalapú kódolási elrendezéssel, amelyet a virtuális robotikán keresztüli kódolási koncepciók tanítására terveztek.

Minden teljes fekete négyzet a mezőn 300 x 300 mm (~12 hüvelyk x 12 hüvelyk) méretű.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokk alapú kódolási elemeket és egy virtuális robotot tartalmaz oktatási célokra a STEM tanulásban.

Minden fél fekete négyzet a mezőn 150 mm x 300 mm (~6 hüvelyk x 12 hüvelyk).

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokkalapú kódoló eszközökkel a virtuális robot programozáshoz és hibakereséshez STEM oktatási környezetben.

A Field minden sarka 150 x 150 mm (~6 hüvelyk x 6 hüvelyk) méretű.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet mutatja be, blokk alapú kódolási elemekkel és egy virtuális robottal az oktatási kódoláshoz és a robotika tanulásához.

A mező 5 teljes fekete négyzetből és két fél négyzetből áll. 

A mező összesen 1,8 m (~6 láb) hosszú.

Képernyőkép a VEXcode VR felületről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokk alapú kódolási elemekkel és egy virtuális robottal az oktatási STEM tevékenységekhez.

A mező 7 teljes fekete négyzetből és két fél négyzet szélesből áll. 

Összességében a mező 2,4 m (~8 láb) széles.


Mérési megjegyzések 

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokk alapú kódolási elemeket és egy virtuális robotot tartalmaz oktatási célokra a STEM tanulásban.

Minden teljes négyzet alakú mérés a lapkán lévő fekete vonal közepén kezdődik és végződik. 

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a VIQC Slapshot (2022-2023) programozási környezetet, blokkalapú kódolási lehetőségeket és egy virtuális robotot, amely a STEM tanulásban való oktatáshoz használható.

Minden részleges négyzetmérés a fekete vonal közepétől kezdődik és a fal belső szélénél ér véget. 

A VIQC Slapshot (2022-2023) VEXcode VR interfészét bemutató diagram, amely blokk alapú kódolási elemeket és egy virtuális robotot mutat be, amely a kódolási készségek és a robotikai elvek fejlesztésére szolgál a STEM oktatásban részt vevő hallgatók és oktatók számára.

A teljes terepi mérés a falak belső szélénél kezdődik és ér véget.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: