A V5RC robotfunkcióinak megismerése Over Under

A VEXcode VR Over Under-ben használt robot a Striker, a VEX V5 Hero Bot virtuális változata, amelyet a 2023-2024-es VEX Robotics Competition (VRC) Over Under-hez használnak. A Virtual Striker méretei és motorjai ugyanolyanok, mint a fizikai Striker, de hozzáadott érzékelőkkel a VEXcode VR autonóm programozásához. A VEXcode VR Over Under Playgroundján csak egy robot van, és az már előre konfigurálva van. Így nincs szükség robotkonfigurációra vagy előre meghatározott sablonprojektre.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.


Robotvezérlés

A Striker a következő vezérlőkkel rendelkezik:

A hajtáslánc. Ez lehetővé teszi, hogy a VEXcode VR eszköztárában a „Drivetrain” blokkok kategóriája hajtsa és fordítsa a robotot.

Egy Arm , amelyet az Arm Motor vezérel. A kar felemelhető és leengedhető. Ez lehetővé teszi a robot számára Triballok szállítását.

A kar leengedhető a [Spin ​​for] blokk segítségével. A kar teljesen lesüllyed, ha 1200 fokkal előre fordítja.

A VRC Over Under 2023-2024 játékmezők elrendezését bemutató diagram a VEXcode VR-ben, bemutatva az akadályok és zónák elrendezését a virtuális robotok programozásához versenykörnyezetben.

Egy Intake , amelyet a szívómotor vezérel. A szívófej előre és hátra forgatható. Ez lehetővé teszi a robot számára, hogy törzseket gyűjtsön és szerezzen.

Az Intake a [Spin ​​for] blokk segítségével forgatható. Az Intake 360 ​​fokban előre pörgetve egy törzset gyűjt össze, és 360 fokban hátrapörgetett törzsgolyót gyűjt vagy dob el.


Robot érzékelők

A Virtual Striker érzékelőket adott hozzá az autonóm programozáshoz a VEXcode VR-ben.

Inerciális érzékelő

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését szemléltető diagram, amelyet a VEXcode VR programozási környezettel való használatra terveztek, és bemutatja az akadályok és zónák elrendezését robotika versenyeken.

A inerciális érzékelőt a hajtáslánccal együtt használják, hogy lehetővé tegyék a Strikernek, hogy pontos és precíz fordulásokat hajtson végre a hajtáslánc fejlécével.

Képernyőkép a VEXcode VR programozási felületről, amely bemutatja a VRC Over Under kihívást a 2023–2024-es szezonban, blokkalapú kódolási elrendezéssel, amelyet a kódolási koncepciók és a robotikai elvek elsajátítására terveztek.

A hajtáslánc fejléce 0 és 359,9 fok közötti értéket jelez, az óramutató járásával megegyező irányban pedig pozitív.

Az inerciális érzékelővel kapcsolatos további információkért meg ezt a cikket a VEX Libraryből.

Optikai érzékelő

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A Optikai érzékelő jelzi, ha egy tárgy közel van az érzékelőhöz, és ha igen, akkor milyen színű az objektum.

Az optikai érzékelő az objektum fényerejét és színárnyalatát is képes jelezni fokokban.

A VEXcode VR interfész a 2023-2024-es VRC Over Under kihívást mutatja be, virtuális robottal és kódoló blokkokkal, amelyek a kódolási koncepciók és a robotika alapelvei oktatási környezetben való tanítására szolgálnak.

Az optikai érzékelő a Striker karja alatt található, és a bemenet felé mutat. Használható annak meghatározására, hogy mikor van egy törzs a bemenetben, és azt is, hogy milyen színű az a törzs.

Az optikai érzékelővel kapcsolatos további információkért a VEX Librarycikkét.

Forgásérzékelő

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a robotok interakciójára kijelölt területeket és pontozási zónákat a VEXcode VR programozási környezetben.

A forgásérzékelő képes jelezni a forgási pozíciót, a teljes fordulatszámot és a forgási sebességet.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A tengely, amely forgatja a karját az ütközőn, átkerül a forgásérzékelőn. Ezzel az érzékelővel mérhető a kar forgási helyzete, teljes fordulatszáma és forgási sebessége felemeléskor és leengedéskor.

A forgási pozíció, amikor a kar fel van emelve, 0 fok (alapértelmezett a projekt elején).

A forgási pozíció, amikor a kar teljesen le van engedve, 168 fok.

Megjegyzés: Ezek az értékek eltérnek a [Spin ​​for] blokkban a kar teljes leengedéséhez használt 1200 foktól.

A V5 forgásérzékelővel kapcsolatos további információkért meg ezt a cikket a VEX Libraryből

Game Positioning System (GPS) érzékelő

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási kihívásokhoz kijelölt zónákat, akadályokat és pontozási területeket tartalmaz.

A GPS Sensor képes jelezni a Striker forgásközéppontjának aktuális X és Y pozícióját milliméterben vagy hüvelykben.

A GPS-érzékelő az aktuális irányt fokban is jelezheti.

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely a VEXcode VR programozási és robotikai oktatás kulcsfontosságú elemeit és zónáit tartalmazza.

A GPS-érzékelő a Striker hátuljának közelében található, és a robot pozíciójának és tájékozódásának meghatározására szolgál a pályán a GPS-mezőkódcsíkok leolvasásával a tábla belső kerülete mentén.

A 2023-2024-es VEXcode VR-szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a robotversenyhez.

Használhatja a GPS-érzékelőt, hogy segítsen Strikernek navigálni a táblán, ha meghatározott helyekre hajt a derékszögű koordinátarendszer ismerete alapján. A GPS-érzékelő használatával a Striker az X vagy az Y tengely mentén haladhat mindaddig, amíg az érzékelő értéke nem haladja meg vagy nem éri el a küszöbértéket. Ez lehetővé teszi a Striker számára, hogy a beállított távolságok helyett szenzoros visszacsatolással vezessen.

A játékelemek, például a Triballs és a Nets koordinátáinak ismerete szintén segíthet a projektek megtervezésében a VRC Over Under-ben. További információkért a VEXcode VR Over Under helyadatok azonosításáról a GPS-érzékelő használatával, tekintse meg ezt a VEX Librarycikket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: