VEXcode VR में, रोबोट चयनित खेल के मैदान के आधार पर स्वचालित रूप से कॉन्फ़िगर किया जाता है। इससे रोबोट कॉन्फ़िगरेशन या पूर्वनिर्धारित टेम्पलेट प्रोजेक्ट की आवश्यकता समाप्त हो जाती है। VEX VR MazeBot में कई सेंसर और अन्य विशेषताएं हैं जो सेंसर फीडबैक का उपयोग करके भूलभुलैया को सुलझाने में आपकी मदद करती हैं।

VEXcode VR Maze रोबोट एक आभासी भूलभुलैया में घूमता हुआ, शैक्षिक वातावरण में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए मंच की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है।

VEXcode VR प्लेग्राउंड के इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, एक आभासी रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, तथा उपयोगकर्ताओं के लिए एक सिम्युलेटेड शैक्षिक सेटिंग में कोड बनाने, परीक्षण करने और डिबग करने के लिए उपलब्ध टूल और विकल्पों पर प्रकाश डालता है।

आप खेल के मैदान के चयन पृष्ठ पर आइकन देखकर यह निर्धारित कर सकते हैं कि खेल के मैदान पर किस रोबोट का उपयोग किया जा रहा है। वीआर मेज़बोट का आइकन यहां दी गई छवि जैसा दिखता है।


रोबोट नियंत्रण और विशेषताएँ

वीआर मेज़बोट में निम्नलिखित नियंत्रण और भौतिक विशेषताएं हैं:

  • एक गायरो के साथ एक ड्राइवट्रेन. यह VEXcode VR के टूलबॉक्स में "ड्राइवट्रेन" श्रेणी के कमांड को सक्षम करता है।
  • रोबोट का मोड़ बिंदु रोबोट के केंद्र से है। यहीं पर पेन भी स्थित है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें प्लेग्राउंड की विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिनमें एक वर्चुअल रोबोट, कोडिंग ब्लॉक और STEM सीखने पर केंद्रित शैक्षिक वातावरण में प्रोग्रामिंग के लिए एक कार्यक्षेत्र शामिल है।

  • वीआर मेज़बोट की लंबाई 95 मिमी और चौड़ाई 117.5 मिमी है।
  • वीआर रोबोट की तुलना में, वीआर मेज़बोट का डिफ़ॉल्ट वेग दोगुना अधिक है। यह अतिरिक्त गति रोबोट को भूलभुलैया में तेजी से आगे बढ़ने में मदद करती है।

वीआर मेज़बॉट पर पेन

वीआर मेज़बोट के पेन में वीआर रोबोट के पेन के सभी तत्व मौजूद हैं।

VEXcode VR का स्क्रीनशॉट, प्लेग्राउंड की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें STEM शिक्षा में कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए डिज़ाइन किए गए ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस और वर्चुअल रोबोट वातावरण पर प्रकाश डाला गया है।

VR MazeBot पर पेन का उपयोग निम्नलिखित के लिए किया जा सकता है:

  • RGB मानों का उपयोग करके निर्धारित रंग से एक क्षेत्र भरें
  • RGB मानों का उपयोग करके पेन का रंग सेट करें
  • पाँच अलग-अलग चौड़ाई पर रेखाएँ खींचें

VEXcode VR प्लेग्राउंड के इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, एक आभासी रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, तथा उपयोगकर्ताओं के लिए एक सिम्युलेटेड सेटिंग में कोड बनाने और परीक्षण करने के लिए उपलब्ध टूल और विकल्पों पर प्रकाश डालता है।

पेन के बारे में अधिक जानकारी के लिए, लेख देखें

नोट:यह लेख VR रोबोट का संदर्भ देता है, लेकिन यह वही पेन है जिसका उपयोग VR MazeBot पर किया जाता है।


रोबोट सेंसर

वीआर मेज़बोट में वीआर रोबोट के समान निम्नलिखित सेंसर हैं:

  • मोटर एनकोडर जो प्रति पहिया क्रांति 360 डिग्री पर होते हैं।
  • एक गायरो सेंसर जो ड्राइवट्रेन में बनाया गया है। दक्षिणावर्त दिशा धनात्मक है।

VEXcode VR प्लेग्राउंड सुविधाओं का स्क्रीनशॉट, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों के साथ उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, एक आभासी रोबोट और STEM शिक्षा के लिए एक सिम्युलेटेड वातावरण में कोडिंग, परीक्षण और डिबगिंग के लिए उपकरण प्रदर्शित किए गए हैं।

स्थान सेंसर

VEXcode VR प्लेग्राउंड के इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, एक आभासी रोबोट के साथ कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए डिज़ाइन किए गए ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, कोड बनाने, परीक्षण करने और डिबगिंग के लिए उपकरणों पर प्रकाश डालता है।

वीआर मेज़बोट में एक स्थान सेंसर है जो वीआर रोबोट के केंद्र मोड़ बिंदु से (X,Y) निर्देशांक पढ़ता है। लोकेशन सेंसर लोकेशन एंगल की भी रिपोर्ट करता है जो कम्पास हेडिंग शैली के अनुसार 0 डिग्री से 359.9 डिग्री तक होता है।

VEXcode VR वॉल मेज़+ प्लेग्राउंड के स्थान विवरण के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यह लेख देखें। 

 

दूरी सेंसर

इसके अलावा, वीआर मेज़बॉट में 3 दूरी सेंसर हैं। ये सेंसर यह पता लगा सकते हैं कि कोई वस्तु मौजूद है या नहीं। यदि कोई वस्तु मौजूद है, तो सेंसर 10,000 मिमी तक की दूरी का भी पता लगा सकता है। 

VEXcode VR का स्क्रीनशॉट, जिसमें प्लेग्राउंड की विशेषताओं को दर्शाया गया है, तथा STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किए गए ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस और वर्चुअल रोबोट प्रोग्रामिंग वातावरण पर प्रकाश डाला गया है।

तीन दूरी सेंसर रोबोट के शीर्ष के चारों ओर लगाए गए हैं।

  • एक आगे की ओर मुख करके
  • दाईं ओर मुख करके बैठा व्यक्ति
  • बाईं ओर मुख करके बैठा व्यक्ति

VEXcode VR का स्क्रीनशॉट, प्लेग्राउंड की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, शैक्षिक वातावरण में प्रोग्रामिंग और कोड परीक्षण के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस और वर्चुअल रोबोट सेटअप पर प्रकाश डालता है।

सेंसरों के नाम रोबोट के पीछे से आगे की ओर देखने पर उनकी स्थिति के आधार पर निर्धारित होते हैं, जैसा कि वॉल मेज़+ प्लेग्राउंड से ली गई इस छवि में दिखाया गया है। सेंसर को कोड करते समय यह बात ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है।

VEXcode VR प्लेग्राउंड सुविधाओं का स्क्रीनशॉट, ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस और वर्चुअल रोबोट वातावरण में कोड के परीक्षण और डिबगिंग के विकल्पों को प्रदर्शित करता है, जिसे STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है।

प्रत्येक सेंसर द्वारा लौटाए जा रहे डेटा को देखने के लिए मॉनिटर कंसोल का उपयोग करें। सेंसर डेटा का उपयोग करके किसी परियोजना की योजना बनाते समय मूल्यों की निगरानी करना उपयोगी होता है, ताकि यह देखा जा सके कि रोबोट के भूलभुलैया से गुजरते समय वास्तविक समय में क्या हो रहा है।

मॉनिटर कंसोल के उपयोग के बारे में अधिक के लिए, यह आलेख देखें

नेत्र संवेदक

VEXcode VR प्लेग्राउंड इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें शैक्षिक वातावरण में वर्चुअल रोबोट को प्रोग्राम करने के लिए उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध विभिन्न कोडिंग ब्लॉक और टूल प्रदर्शित किए गए हैं।

खेल के मैदान की ओर मुख किए हुए फ्रंट डिस्टेंस सेंसर के पीछे एक आई सेंसर भी मौजूद है। इसे 'डाउनआई' नाम दिया गया है। यहां दी गई छवि में दिखाया गया है कि डाउनआई पार्श्व दृश्य में कहां स्थित है।

डाउनआई का उपयोग खेल के मैदान पर लाल अंत स्थानों का पता लगाने के लिए किया जा सकता है।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: