VRC ओवर अंडर वर्चुअल स्किल्स में कोडिंग करते समय, आप 2023-2024 ओवर अंडर गेम मैनुअल और परिशिष्ट B - रोबोट स्किल्स चैलेंज में दिए गए दिशानिर्देशों के अनुसार मैच लोड ट्राइबॉल्स का उपयोग कर सकते हैं
मैच लोड ट्राइबॉल स्थान
मैच लोड क्षेत्र कहाँ स्थित हैं, यह देखने के लिए आँख वाले आइकन का चयन करें।
फील्ड पर किसी भी गेम एलिमेंट के नीचे 'LZ' नामक लोकेशन लेबल दिखाई देगा। क्योंकि दो मैच लोड जोन हैं, इसलिए उन्हें 'LZ 1' और 'LZ 2' के रूप में लेबल किया जाएगा।
इन लेबलों को हटाने के लिए, आंख वाले आइकन को फिर से चुनें।
मैच लोड ट्राइबॉल कैसे लगाएं
प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी बाएँ कोने में आप मैच के दौरान किसी भी समय उपलब्ध मैच लोड ट्राइबॉल्स की वर्तमान संख्या देख सकते हैं।
आप जितने मैच लोड से शुरुआत करते हैं, वह इस बात पर निर्भर करता है कि आप प्री-मैच चेकलिस्ट में प्रीलोड का उपयोग करना चुनते हैं या । उपयोग में न आने वाले किसी भी प्रीलोड को कुल मैच लोड ट्राइबॉल्स में जोड़ दिया जाएगा।
उस बटन का चयन करें जो उस मैच लोड ज़ोन से मेल खाता हो जहाँ आप मैच लोड ट्राइबॉल रखना चाहते हैं। 'LZ 1' बटन दबाने से मैदान के ऊपरी बाएँ कोने में स्थित मैच लोड ज़ोन में एक ट्राइबॉल आ जाएगी और 'LZ 2' बटन दबाने से मैदान के निचले बाएँ कोने में स्थित मैच लोड ज़ोन में एक ट्राइबॉल आ जाएगी।
: किसी भी मैच लोड ट्राइबॉल को फील्ड पर रखने से पहले आपको प्रोजेक्ट शुरू करना होगा।
यदि मैच लोड ज़ोन में पहले से ही एक ट्राइबॉल मौजूद है, तो उस ज़ोन का बटन निष्क्रिय हो जाएगा और पारदर्शी दिखाई देगा।
इस वीडियो में दिखाए अनुसार, प्रोजेक्ट के चलने के दौरान मैच लोड को एक से अधिक बार जोड़ा जा सकता है।