Lors du codage dans V5RC Spin Up pour VEXcode VR, vous pouvez utiliser des disques de chargement de correspondance conformément aux directives énoncées dans le manuel du jeu V5RC 2022-2023 Spin Up et l'annexe- Robot Skills Challenge.
Emplacements des disques de chargement de correspondance
Sélectionnez l'icône en forme d'œil pour voir où se trouvent chacun des chargeurs pour les disques de chargement correspondant.
Les étiquettes de localisation « LZ » apparaîtront sur le terrain sous tous les éléments du jeu. Chacune de ces étiquettes correspond au chargeur situé de chaque côté du terrain.
Pour supprimer ces étiquettes, sélectionnez à nouveau l'icône en forme d'œil.
Comment placer les disques de chargement correspondants
Vous pouvez voir le nombre actuel de disques de chargement de match disponibles pour l'un ou l'autre des chargeurs à tout moment pendant le match dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Playground.
Le nombre de chargements de correspondance avec lesquels vous commencez est déterminé par le nombre de préchargements que vous choisissez dans la configuration de départ. Toutes les précharges non utilisées seront ajoutées aux disques de charge totale de correspondance sur le côté gauche du terrain.
Sélectionnez le bouton qui correspond au chargeur que vous souhaitez utiliser là où vous souhaitez placer un disque de chargement de correspondance. Le bouton rouge « LZ » mettra un disque dans le chargeur sur le côté gauche du terrain et le bleu mettra un disque dans le chargeur sur le côté droit du terrain.
Remarque : Vous devez démarrer le projet avant que des disques de chargement de correspondance puissent être placés sur le terrain.
Si le robot est à proximité du chargeur (où une charge correspondante pourrait potentiellement toucher à la fois le chargeur et le robot), le bouton de ce chargeur sera désactivé et apparaîtra transparent.