Lors de la programmation dans V5RC Spin Up pour VEXcode VR, vous pouvez utiliser des disques chargement de match conformément aux directives énoncées dans le manuel du jeu 2022-2023 Spin Up et l'annexe B - Défi des compétences robotiques.
Correspondance des emplacements des disques de chargement
Sélectionnez l'icône en forme d'œil pour voir où se trouve chaque chargeur pour les disques de chargement du match.
Les étiquettes de localisation, « LZ », apparaîtront sur le terrain sous tous les éléments de jeu. Chacune de ces étiquettes correspond au chargeur situé de chaque côté du terrain.
Pour supprimer ces étiquettes, sélectionnez à nouveau l'icône en forme d'œil.
Comment placer les disques de chargement des allumettes
Vous pouvez voir à tout moment le nombre actuel de disques de chargement de match disponibles pour chaque chargeur dans le coin supérieur gauche de la fenêtre du terrain de jeu.
Le nombre de chargements de correspondance initiaux est déterminé par le nombre de préchargements choisis dans la configuration de départ. Les précharges non utilisées seront ajoutées aux disques de charge totale du match situés sur le côté gauche du terrain.
Sélectionnez le bouton correspondant au chargeur que vous souhaitez utiliser à l'endroit où vous souhaitez placer un disque de chargement d'allumettes. Le bouton rouge « LZ » placera un disque dans le chargeur situé à gauche du terrain, et le bouton bleu placera un disque dans le chargeur situé à droite du terrain.
Remarque: Vous devez démarrer le projet avant que des disques de charge d'entraînement puissent être placés sur le terrain.
Si le robot se trouve à proximité du chargeur (où une charge correspondante pourrait potentiellement toucher à la fois le chargeur et le robot), le bouton de ce chargeur sera désactivé et apparaîtra transparent.