Découvrez le simulateur de lancer VIQC dans l'espace de jeu VEXcode VR.

Le VIQC Pitching In Playground au sein de VEXcode VR est une version virtuelle du Pitching In de la compétition VEX IQ (VIQC) 2021-2022. Il utilise une version virtuelle du robot VEX IQ Hero Bot, Fling, avec des capteurs supplémentaires pour le codage autonome dans VEXcode VR. 

Pour commencer, découvrez comment marquer des points grâce aux leçons VIQC Pitching In. Pour relever des défis supplémentaires, apprenez-en davantage sur le Lancer et sur les autres détails du Terrain afin de pouvoir élaborer des stratégies et obtenir un score élevé.

La fenêtre « Terrain de jeu » pour Pitching In, montrant une vue plongeante du terrain au début du projet.


Découvrez comment marquer des points au lancer.

Envie de participer à VIQC Pitching In, mais vous ne savez pas par où commencer ? Nous sommes là pour vous aider à découvrir VEXcode VR et le jeu, grâce aux leçons VIQC Pitching In.


Familiarisez-vous avec le système de pitching dans VEXcode VR

Prêt à mettre à profit vos compétences en programmation et vos connaissances en réalité virtuelle VEXcode pour jouer à Pitching In ? Nous disposons de ressources pour vous aider à vous familiariser avec l'expérience Pitching In dans VEXcode VR, afin que vous puissiez commencer à vous entraîner et à participer à des compétitions !

  • Familiarisez-vous avec la fenêtre Playground de VEXcode VR et ses fonctionnalités, comme les points de départ et les angles de caméra, afin de pouvoir élaborer votre stratégie de jeu. Pour en savoir plus, consultez cet article.
    • Veuillez noter que les emplacements de départ changent chaque année, vous pourriez donc avoir des options différentes de celles présentées dans les images de l'article.
  • Découvrez Fling, le robot héros de Pitching In, ainsi que tous ses moteurs, capteurs et fonctionnalités, afin de pouvoir programmer le robot pour qu'il marque des points de différentes manières. Apprenez-en davantage sur les fonctionnalités du robot dans cet article.
  • Vous vous interrogez sur les dimensions et les caractéristiques du VIQC Field ? Apprenez-en davantage sur le champ VIQC dans cet article, afin de pouvoir commencer à planifier votre projet. 

Vous en voulez plus ?

Besoin d'aide pour planifier et réaliser vos projets plus efficacement ? Consultez ces conseils pour appliquer l'estimation afin de marquer plus de points ici.

Vous cherchez d'autres astuces et conseils de programmation pour maximiser votre score dans Pitching In ? Consultez cette page des leçons de présentation VIQC pour obtenir des conseils de codage supplémentaires.

Vous souhaitez en savoir plus sur la façon de marquer des points dans Pitching In et voir des exemples de code en action ? Les leçons VIQC Pitching In proposent des activités d'exploration pour marquer un but bas, un but haut, lancer des balles avec le bras de la catapulte et même déclencher un lancer bas pour marquer des points supplémentaires ! Cliquez ici pour consulter les leçons.

Vous souhaitez apprendre des techniques de programmation plus avancées pour battre votre record ? VEXcode est utilisé avec toutes les plateformes VEX Robotics. Découvrez le cours Computer Science Level 1 - Blocks et apprenez-en plus sur la programmation avec VEXcode !

 

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