La console d'impression permet à l'utilisateur d'afficher des messages, de rapporter les valeurs des capteurs ou de présenter les données des projets VEXcode GO. La console d'impression permet également aux utilisateurs d'enregistrer les sorties d'impression sous forme de fichier texte.
La console d'impression peut également être utilisée pour afficher des informations sur le processus, en fournissant des repères visuels qui permettent à l'utilisateur de voir ce qui se passe dans un projet VEXcode GO à un moment précis, établissant ainsi un lien visuel entre le projet. et les actions du robot VEX GO.
Comment ouvrir la console d'impression
La console d'impression est située sur l'écran du moniteur GO. Pour ouvrir Print Console, sélectionnez l'icône d'affichage du moniteur en regard de Aide.
L’affichage du moniteur s’ouvrira une fois sélectionné. La console d'impression se trouve en bas.
Comment utiliser la console d'impression dans un projet
Blocs de recherche qui déclenchent la console d'impression
Les blocs Look spécialisés sont utilisés dans un projet VEXcode GO afin de déclencher la console d'impression. Ces blocs impriment des mots, des nombres, des valeurs rapportées à partir de variables, un calcul d'un opérateur ou des valeurs rapportées par un capteur ou un appareil.
La fonction d'aide de VEXcode GO fournit des informations supplémentaires sur ces blocs de programmation et sur d'autres. Consultez cet article pour savoir comment accéder à la fonction Aide.
Utiliser des blocs Look avec la console d'impression dans un projet
Utilisez les blocs Look dans un projet pour imprimer un message ou afficher des données dans Print Console. Pour utiliser les blocs Imprimer, sélectionnez le bloc Look souhaité et ajoutez-le à un projet.
Exécutez le projet en sélectionnant « Démarrer » dans la barre d'outils VEXcode GO.
Une fois « Démarrer » sélectionné, le projet s'exécutera et le texte « Imprimer » ou les valeurs programmées apparaîtront dans la console d'impression comme dicté par le projet VEXcode GO.
Effacer les lignes dans la console d'impression
Il existe deux manières d'effacer toutes les informations de Print Console. La première façon d'effacer complètement tout le texte consiste à sélectionner le bouton « Effacer » en bas à droite de Print Console.
Une autre façon d'effacer Print Console consiste à utiliser le bloc Effacer toutes les lignes. Ajoutez le bloc [Clear all rows]à un projet afin de supprimer toutes les lignes de Print Console. Dans ce projet, « Bonjour » s'imprimera sur la console d'impression. Après 5 secondes, toutes les lignes seront effacées. Ensuite, « Au revoir » sera imprimé sur la console d'impression.
Enregistrer depuis la console d'impression
Il est facile d’enregistrer les informations de Print Console sur votre appareil. Sélectionnez « Enregistrer » en bas à droite de Print Console pour enregistrer tout le texte sous forme de fichier.txt.
Une fois que vous avez sélectionné le bouton « Enregistrer », le fichier sera automatiquement enregistré dans le dossier Téléchargements de votre appareil en tant que fichier.txt.
Remarque :Le fichier n'enregistre pas les couleurs imprimées.
Exemples de projets utilisant la console d'impression
Signaler les valeurs et les données des variables dans un projet
La Print Console peut être utilisée pour signaler des valeurs de variables à des moments discrets au sein d'un projet. Utilisez la console d'impression pour imprimer la valeur de « myVariable » ou afficher combien de fois le projet passe par une boucle.
Rapport de détection des valeurs et des données dans un projet
Les données capturées par Print Console permettent à l'utilisateur de consulter des informations précieuses sur les processus du projet, notamment l'emplacement du GO Robot et les informations sur les capteurs. Lorsque le bloc [Print] est déclenché, il peut être programmé pour afficher les informations capturées sur le moment.
Dans le projet suivant, Print Console affiche les informations signalées par les capteurs GO Robot, comme prescrit par les blocs Look et Sensing du projet. Ces informations incluent les changements de cap lorsque le GO Robot tourne à droite.