Utilisation de la console d'impression dans VEXcode GO

La console d'impression permet à l'utilisateur d'afficher des messages, de rapporter les valeurs des capteurs ou de présenter les données des projets VEXcode GO. La console d'impression permet également aux utilisateurs d'enregistrer les sorties d'impression sous forme de fichier texte.

La console d'impression peut également être utilisée pour afficher des informations sur le processus, en fournissant des repères visuels qui permettent à l'utilisateur de voir ce qui se passe dans un projet VEXcode GO à un moment précis, établissant ainsi un lien visuel entre le projet. et les actions du robot VEX GO.


Comment ouvrir la console d'impression

Barre d'outils VEXcode GO avec l'icône Moniteur en surbrillance entre les icônes Appareils et Aide.

La console d'impression est située sur l'écran du moniteur GO. Pour ouvrir Print Console, sélectionnez l'icône d'affichage du moniteur en regard de Aide.

Le menu d'affichage du moniteur s'ouvre avec la console d'impression ci-dessous en surbrillance.

L’affichage du moniteur s’ouvrira une fois sélectionné. La console d'impression se trouve en bas.


Comment utiliser la console d'impression dans un projet

Blocs de recherche qui déclenchent la console d'impression

Boîte à outils VEXcode GO avec la catégorie Looks des blocs affichés.

Les blocs Look spécialisés sont utilisés dans un projet VEXcode GO afin de déclencher la console d'impression. Ces blocs impriment des mots, des nombres, des valeurs rapportées à partir de variables, un calcul d'un opérateur ou des valeurs rapportées par un capteur ou un appareil.

La fonction d'aide de VEXcode GO fournit des informations supplémentaires sur ces blocs de programmation et sur d'autres. Consultez cet article pour savoir comment accéder à la fonction Aide.

Utiliser des blocs Look avec la console d'impression dans un projet

Projet VEXcode GO Blocks avec un bloc When Started suivi d'un bloc Print indiquant « Print Drive Forward ».

Utilisez les blocs Look dans un projet pour imprimer un message ou afficher des données dans Print Console. Pour utiliser les blocs Imprimer, sélectionnez le bloc Look souhaité et ajoutez-le à un projet.

Barre d'outils VEXcode GO avec l'icône Démarrer en surbrillance entre les icônes Cerveau et Étape.

Exécutez le projet en sélectionnant « Démarrer » dans la barre d'outils VEXcode GO.

Le menu de la console d'impression s'ouvre et dans la console, les mots « Drive Forward » sont imprimés et mis en surbrillance.

Une fois « Démarrer » sélectionné, le projet s'exécutera et le texte « Imprimer » ou les valeurs programmées apparaîtront dans la console d'impression comme dicté par le projet VEXcode GO.


Effacer les lignes dans la console d'impression

Le menu de la console d'impression s'ouvre avec le bouton Effacer mis en surbrillance ci-dessous.

Il existe deux manières d'effacer toutes les informations de Print Console. La première façon d'effacer complètement tout le texte consiste à sélectionner le bouton « Effacer » en bas à droite de Print Console.

Projet VEXcode GO Blocks qui imprimera le mot « Bonjour », attendra 5 secondes, effacera toutes les lignes de la console d'impression, puis imprimera le mot « Au revoir ».

Une autre façon d'effacer Print Console consiste à utiliser le bloc Effacer toutes les lignes. Ajoutez le bloc [Clear all rows]à un projet afin de supprimer toutes les lignes de Print Console. Dans ce projet, « Bonjour » s'imprimera sur la console d'impression. Après 5 secondes, toutes les lignes seront effacées. Ensuite, « Au revoir » sera imprimé sur la console d'impression.


Enregistrer depuis la console d'impression

Le menu de la console d'impression s'ouvre avec le mot « Drive Forward » imprimé et le bouton Enregistrer mis en surbrillance ci-dessous.

Il est facile d’enregistrer les informations de Print Console sur votre appareil. Sélectionnez « Enregistrer » en bas à droite de Print Console pour enregistrer tout le texte sous forme de fichier.txt.

Le fichier texte nommé « VEXcode Project Logs.txt » est affiché comme téléchargé sur l'appareil de l'utilisateur.

Une fois que vous avez sélectionné le bouton « Enregistrer », le fichier sera automatiquement enregistré dans le dossier Téléchargements de votre appareil en tant que fichier.txt.

Remarque :Le fichier n'enregistre pas les couleurs imprimées.


Exemples de projets utilisant la console d'impression

Signaler les valeurs et les données des variables dans un projet

La Print Console peut être utilisée pour signaler des valeurs de variables à des moments discrets au sein d'un projet. Utilisez la console d'impression pour imprimer la valeur de « myVariable » ou afficher combien de fois le projet passe par une boucle.

Rapport de détection des valeurs et des données dans un projet

Projet VEXcode GO Blocks dans l'espace de travail affiché à côté de la console d'impression ouverte. Le projet de blocs comprend un bloc Turn qui tourne à droite en continu, suivi d'un bloc Repeat until qui imprime la valeur actuelle du Timer en secondes et la valeur Drive heading en degrés pendant 50 secondes. Les lignes imprimées dans la console d'impression indiquent que les valeurs de minuterie et de cap sont imprimées et mises à jour pour démontrer que le robot tourne.

Les données capturées par Print Console permettent à l'utilisateur de consulter des informations précieuses sur les processus du projet, notamment l'emplacement du GO Robot et les informations sur les capteurs. Lorsque le bloc [Print] est déclenché, il peut être programmé pour afficher les informations capturées sur le moment.

Dans le projet suivant, Print Console affiche les informations signalées par les capteurs GO Robot, comme prescrit par les blocs Look et Sensing du projet. Ces informations incluent les changements de cap lorsque le GO Robot tourne à droite.

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