Dans VEXcode VR, une fenêtre Playground peut parfois rester bloquée sur l'écran de chargement et ne pas charger la fenêtre Playground sélectionnée.
Le chargement d'une aire de jeu peut être bloqué car :
- Les fichiers du Playground en cours de chargement sont toujours en cours de téléchargement sur une connexion Internet lente (chaque Playground fait en moyenne de 7 Mo à 15 Mo).
- Les appareils chargeant le Playground peuvent être un appareil de commande ou un appareil plus lent.
- Les fichiers du Playground ont été mis en cache et un problème est survenu avec la corruption du cache Playground par le navigateur Web.
Cet article explique comment utiliser les outils intégrés à VEXcode VR pour résoudre les problèmes de chargement de Playground en abordant les points suivants :
Vider le cache de Playground - Chrome, Firefox, navigateurs Edge
Ouvrez la fenêtre "À propos" du menu "Fichier" dans VEXcode VR.
Dans la fenêtre À propos de , vous pouvez sélectionner la Clear Playground Cachez le bouton pour vider toute version mise en cache de Playgrounds.
Après avoir sélectionné Clear Playground Cache, vous devrez actualiser (recharger) le site VEXcode VR. Assurez-vous de sauvegarder tous les projets non enregistrés en tant que rafraîchissement (rechargement) VEXcode VR supprimera tous les blocs dans l'espace de travail.
Désactivation du cache Playground - Navigateurs Safari uniquement (iPad, macOS)
L'effacement du cache Playground ne fonctionne pas correctement dans Safari en raison des limitations du navigateur, donc VEXcode VR inclut une fonctionnalité permettant de désactiver la mise en cache pour résoudre les problèmes potentiels de chargement de Playground.
Ouvrez la fenêtre À propos de à partir du fichier menu dans VEXcode VR.
Dans la fenêtre À propos de , vous pouvez désactiver la mise en cache Playground en déplaçant la bascule de Activé à Désactivé.
Gardez à l'esprit que la désactivation de la mise en cache Playground obligera l'appareil à télécharger le Playground sélectionné chaque fois que la fenêtre Playground est ouverte - ce qui peut entraîner des retards sur les connexions Internet plus lentes.
Dépannage du navigateur Chrome
Si VEXcode VR semble incroyablement lent ou ne parvient pas à exécuter le code correctement lors de l'utilisation de Google Chrome, votre ordinateur n'utilise peut-être pas son unité de traitement graphique (GPU) pour aider à afficher l'environnement Playground.
Assurez-vous que la fonctionnalité "Accélération matérielle" est activée dans Google Chrome :
- Tapez chrome://settings/system dans la barre d'adresse de Google Chrome.
- Dans la catégorie Système, définissez « Utiliser l'accélération matérielle lorsqu'elle est disponible » sur le paramètre Activé, qui devrait être la valeur par défaut.