Utilisation d'un cerveau de robot VEX V5 pour le contrôle du terrain du défi des compétences robotiques

Les équipes participantes peuvent organiser des matchs de compétences robotiques en utilisant un cerveau de robot VEX V5 comme contrôleur de terrain via l'application de contrôle de terrain. cette vidéo pour un aperçu de son fonctionnement (notez que cette vidéo provient de la saison Change Up de la compétition VEX V5 Robotics en 2020-2021).


Installation de l'application de contrôle sur le terrain

Icône de l'application Utilitaire de firmware V5.

L'application de contrôle de terrain est téléchargée sur le V5 Brain à l'aide de l'utilitaire de micrologiciel V5.

Cet outil peut être téléchargé pour Windows et Mac.

Assurez-vous d'être connecté à Internet. La dernière version de l'application Field Control devra être téléchargée depuis l'utilitaire de micrologiciel V5 avant de pouvoir être téléchargée sur le V5 Brain.

Utilitaire de firmware V5 avec un message indiquant que la version V5 est à jour et affichant le numéro de version à titre d'exemple.

Lancez l'utilitaire de firmware V5. Assurez-vous que votre V5 Brain est connecté à votre appareil via USB et que le V5 Brain exécute la dernière version VEXos.

La même image que la précédente, avec l'icône du trophée à gauche qui est mise en évidence.

Pour télécharger l'application Field Control, sélectionnez l'icône du trophée.

Utilitaire de firmware V5 avec un message d'alerte indiquant : « Ceci écrasera tout programme dans l'emplacement 3 avec les compétences - 21/22, Continuer ? » Ci-dessous, deux boutons indiquent « Non » et « Oui ».

L'application Field Control sera téléchargée dans l'emplacement 3 du V5 Brain. Si vous avez des projets actuellement en emplacement 3, ils seront écrasés. 

Notez que le message peut légèrement différer selon la saison de la compétition de robotique VEX V5.

L'écran V5 Brain s'affiche dans le menu Accueil pour indiquer que l'application Field Control a été téléchargée dans le troisième emplacement de programme.

Une fois le téléchargement de l'application Field Control terminé, l'icône de l'application Field Control apparaîtra sur l'écran du V5 Brain.


Utilisation de l'application de contrôle sur le terrain

Avant de commencer le match de compétences, vous devez vous assurer que le robot cible qui exécute le match utilise également la dernière version VEXos. Si la version de VEXos n'est pas correcte sur le robot cible, l'application de contrôle sur le terrain ne détectera pas le contrôleur du robot cible.
 

L'écran « Cerveau » s'affiche dans le menu Paramètres, l'option Type de radio étant sélectionnée et réglée sur VEXnet.

Vous avez besoin d'une radio pour connecter le contrôleur principal au robot cible. Le robot cible doit avoir sa configuration radio réglée sur VEXnet.

L'écran « Cerveau » s'affiche dans le menu Programme de l'application Field Control. Le bouton « Exécuter » situé dans le coin supérieur gauche est mis en surbrillance.

Lancez l'application Field Control comme vous le feriez pour n'importe quel autre projet V5 : sélectionnez l'icône de l'application Field Control, puis sélectionnez « Exécuter ».

Écran de démarrage du cerveau de contrôle de terrain affichant « Compétition de robotique VEX V 5 », avec deux icônes de trophée. Celui de gauche indique « pilote » et celui de droite « programmation ».

L'écran de défi apparaîtra. Sélectionnez le type de correspondance de compétences que vous souhaitez démarrer.

Une fois le type de compétence sélectionné, vous devrez connecter le contrôleur du robot cible exécutant la séquence de compétences au cerveau de contrôle de terrain. Cela se fait à l'aide d'un câble intelligent V5. Une extrémité du câble est connectée à n'importe quel port intelligent du boîtier de commande de terrain. L'autre extrémité est connectée à n'importe quel port intelligent du contrôleur principal du robot. Le contrôleur principal est celui dont la radio est connectée au robot cible. Remarque : Ne NE PAS brancher le câble intelligent dans le port de compétition hérité. Cela pourrait endommager gravement la manette.

L'écran du Field Control Brain s'affiche deux fois : une fois avec le contrôleur non connecté et une autre fois avec le contrôleur connecté. Sur la deuxième image, le triangle rouge s'est transformé en coche verte.

Une fois la connexion établie, le triangle d'erreur rouge situé sous l'image du contrôleur devrait devenir vert.

L'écran du module de contrôle de terrain s'affiche une fois que le contrôleur principal est connecté au robot, et l'icône de connexion verte entre eux est mise en évidence.

Reliez le contrôleur principal à son robot. Vérifiez que le contrôleur principal est bien connecté au robot en visualisant l'icône de connexion verte.

L'écran du système de contrôle de terrain affiche un bouton bleu mis en évidence sur lequel on peut lire « Démarrer le test d'aptitudes du pilote ».

Vérifiez que le robot cible exécute le projet approprié. Une fois que tout est correctement connecté et que le robot est prêt pour le match, sélectionnez « Démarrer le match de compétences de pilotage » pour lancer le match. L'application de contrôle du terrain affichera un compte à rebours de 3 secondes, puis lancera le match.

L'écran du cerveau de contrôle du terrain s'affiche une fois le terrain actif. Il existe des paramètres qui indiquent Batterie du contrôleur 96 %, Batterie du partenaire NA, Batterie du robot 95 %, Qualité de la liaison stable et Équipe 12345. Un grand minuteur est affiché au centre de l'écran, et dans cet exemple, il indique 0:54. Il y a également un bouton sous le minuteur qui porte la mention « Arrêter plus tôt ».

Une fois le match commencé, le robot cible sera activé et autorisé à disputer le match. Un compte à rebours sera visible sur le boîtier de contrôle de terrain ainsi que sur la télécommande du robot cible.

L'écran du cerveau de contrôle de terrain s'affiche une fois que le minuteur a atteint 0:00.

Le compte à rebours du match atteindra 0:00, moment auquel le match sera terminé et le robot cible sera désactivé.

L'écran « Cerveau de contrôle du terrain » s'affiche une fois le terrain actif et le bouton « Fin anticipée » mis en surbrillance.

Vous pouvez mettre fin au match prématurément à tout moment en sélectionnant « Fin prématurée » sur l'écran du cerveau de contrôle du terrain.

La manette V5 est représentée avec son bouton d'alimentation mis en évidence.

Ou en appuyant sur le bouton d'alimentation de la télécommande du robot cible.

Cerveau de contrôle du terrain après la fin prématurée du match. Le minuteur est toujours affiché, et dans cet exemple, il indique 0:27.

Le temps restant du match sera affiché afin que le score puisse être déterminé.

Le cerveau de contrôle du terrain apparaît après la fin du match. Le chronomètre final s'affiche et, en dessous, un bouton indique « Nouveau match ».

Une fois le match terminé, vous devez déconnecter le contrôleur du robot cible du module de contrôle de terrain (Field Controller Brain) pour que l'application de contrôle de terrain vous permette de démarrer un autre match. Sélectionnez « Nouveau match » pour préparer le prochain match.


Paramètres spéciaux

Lorsque l'application Field Control est lancée, elle reconfigure tous les ports intelligents du V5 Brain pour qu'ils soient désactivés. Ceci permet d'éviter toute connexion accidentelle entre le boîtier de contrôle de terrain et la manette d'une équipe. L'application de contrôle sur le terrain possède un code spécial qui peut communiquer avec les ports désactivés. Si vous avez terminé d'utiliser le V5 Brain comme contrôleur de terrain, vous devrez réinitialiser le V5 Brain à ses paramètres d'usine par défaut.
 

L'écran V5 Brain affiche une alerte indiquant que plusieurs ports sont désactivés. Utilisez la fonction « Réinitialiser tous les paramètres » pour les activer. Deux options s'affichent ci-dessous : « Afficher le journal » et « Annuler ».

Si vous oubliez de réinitialiser les paramètres du V5 Brain, l'avertissement suivant apparaîtra à chaque fois qu'un projet sera lancé sur ce V5 Brain.

L'écran « Cerveau » s'affiche dans le menu Accueil, l'option Paramètres étant mise en surbrillance.

Pour réinitialiser les paramètres du V5 Brain, sélectionnez d'abord « Paramètres » sur l'écran du V5 Brain.

L'écran « Cerveau » apparaît dans le menu Paramètres avec l'option « Réinitialiser tous les paramètres » mise en surbrillance.

Sélectionnez ensuite « Réinitialiser tous les paramètres ».

L'écran « Cerveau » s'affiche après la sélection de l'option « Réinitialiser les paramètres ». L'écran a un fond orange et affiche : « Confirmer, réinitialiser tous les paramètres de Robot Brain aux valeurs d'usine ? » Deux boutons, « OK » et « Annuler », sont situés en dessous ; le bouton « OK » est mis en évidence.

Le V5 Brain vous demandera alors de confirmer. Sélectionnez « OK ».

Écran du cerveau après sa réinitialisation, affichant un menu d'options linguistiques.

Sélectionnez la langue souhaitée pour que le V5 Brain puisse continuer.

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