Démarrer et arrêter un projet Python dans VEXcode VR

Le démarrage et l'arrêt d'un projet Python dans VEXcode VR contrôleront le moment où votre robot VR se déplacera dans son terrain de jeu virtuel.


Comment démarrer un projet

Remarque importante : La première fois qu'un projet Python est démarré, il peut y avoir un léger retard lors du chargement du système Python. dans votre navigateur. Ce délai est normal et ne devrait se produire qu'au premier démarrage du projet Python lors de chaque session VEXcode VR.

Depuis la barre d'outils

sélectionnez démarrer

Pour démarrer un projet à partir de la barre d'outils, sélectionnez le bouton « Démarrer ». La fenêtre Playground s'ouvrira automatiquement si elle n'est pas déjà ouverte.

bouton de démarrage grisé

Une fois le bouton « Démarrer » sélectionné, le projet s'exécutera et le robot VR effectuera les actions programmées dans le Playground. Le bouton « Démarrer » restera grisé pendant l'exécution du projet. Le projet doit être arrêté avant de pouvoir être réexécuté.

Depuis la fenêtre du terrain de jeu

sélectionner le bouton aire de jeux

Pour démarrer un projet à partir de la fenêtre Playground, assurez-vous d'abord que la fenêtre Playground est ouverte. Pour ouvrir la fenêtre Playground, sélectionnez le bouton Playground dans la barre d'outils.

Bouton Start

Ensuite, sélectionnez le bouton Démarrer. Une fois le bouton Démarrer enfoncé, le projet s'exécutera et le robot VR effectuera les actions programmées dans le Playground.

bouton d'arrêt

Le bouton Démarrer sera remplacé par le bouton Arrêter pendant l'exécution du projet. Le projet doit être arrêté avant de pouvoir être réexécuté.


Comment arrêter un projet

Depuis la barre d'outils

Arrêter un projet

Pour arrêter un projet à partir de la barre d'outils, sélectionnez le bouton « Stop ».

Depuis la fenêtre du terrain de jeu

Bouton d'arrêt

Pour arrêter un projet à partir de la fenêtre Playground, sélectionnez le bouton Stop.

bouton de réinitialisation d'arrêt

Vous pouvez également arrêter le projet en appuyant sur le bouton "Réinitialiser" à l'intérieur de la fenêtre Playground.

sélectionnez le bouton de démarrage

Notez que le bouton « Démarrer » redeviendra blanc une fois le projet arrêté.

Bouton Start

Le bouton Démarrer reviendra également dans la fenêtre Playground.


Comment redémarrer un projet

D'où tu t'es arrêté

recommencer un projet

Pour continuer à faire fonctionner votre robot là où il s'était arrêté, sélectionnez à nouveau le bouton "Démarrer" dans la barre d'outils, tout en laissant la fenêtre Playground ouverte.

Bouton Start

Ou, sélectionnez à nouveau le bouton Démarrer dans la fenêtre Playground.

Depuis le début

Fermer la réinitialisation

Pour redémarrer votre robot VR au début, sélectionnez le bouton "Réinitialiser" dans la fenêtre Playground ou "Fermer" la fenêtre Playground.

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