Parcourir un projet dans VEXcode VR

La fonctionnalité Project Stepping fournit à l'utilisateur des repères visuels importants qui aident à dépanner ou à mieux comprendre le flux d'un projet. Lorsqu'un projet est exécuté, le VR Robot s'exécutera comme indiqué, mais ce n'est peut-être pas comme prévu par l'utilisateur. La possibilité de voir les blocs exécutés étape par étape donne à l'utilisateur une meilleure idée des blocs susceptibles d'être à l'origine de l'erreur.


Comment utiliser la fonctionnalité de progression du projet

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR, présentant un environnement de codage basé sur des blocs avec divers blocs de codage et un robot virtuel, conçu pour aider les utilisateurs à apprendre les concepts de programmation dans un environnement simulé.

Sélectionnez le bouton d'étape situé en haut à droite de la barre d'outils VEXcode VR.

Illustration d'un robot VEXcode VR avançant, démontrant des concepts de codage dans un environnement virtuel à des fins éducatives dans l'apprentissage STEM.

Une fois sélectionné, un surlignage vert apparaîtra autour du bloc «au démarrage » pour indiquer où le programme commence, puis se déplacera immédiatement pour mettre en surbrillance le premier bloc de la pile. La surbrillance restera sur le premier bloc après «au démarrage» jusqu'à ce que le bouton d'étape soit à nouveau sélectionné.

Illustration d'un robot tournant à droite dans VEXcode VR, démontrant des concepts de codage dans un environnement virtuel à des fins éducatives.

Sélectionnez à nouveau le bouton d'étape pour exécuter le bloc mis en surbrillance. Une fois le bloc exécuté, le bloc suivant sera mis en surbrillance.

Continuez à utiliser le bouton étape pour parcourir le projet bloc par bloc.


Débogage avec la fonctionnalité de progression du projet

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR, présentant des options de codage basées sur des blocs et du texte pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour prendre en charge l'éducation STEM et les concepts de codage pour les étudiants et les enseignants.

La fonction Project Stepping ralentit le flux du projet et fournit un retour visuel immédiat. Cela permet à l'utilisateur de parcourir le projet bloc par bloc pour observer le comportement et corriger les erreurs.

Dans cet exemple, l'intention est que le robot VR dessine un carré (avancez de 800 mm et tournez à droite de 90 degrés, 4 fois pour créer un carré). Cependant, le projet prend un mauvais tournant.

Capture d'écran du didacticiel VEXcode VR montrant un message d'erreur avec un robot virtuel, illustrant une erreur de codage et comment la résoudre dans l'environnement de programmation.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant un environnement de codage basé sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, illustrant les fonctionnalités pour les utilisateurs débutants et avancés dans un contexte de didacticiel.

Exécutez le projet étape par étape à l'aide de la fonction Project Stepping jusqu'à ce qu'une erreur soit observée.

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR, présentant des options de codage basées sur des blocs et du texte pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour prendre en charge l'éducation STEM et les concepts de codage pour les étudiants et les enseignants.

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR, présentant des options de codage basées sur des blocs et du texte pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour prendre en charge l'éducation STEM et les concepts de codage pour les étudiants et les enseignants.

Corriger l'erreur.

Icône de flèche verte de virage à droite utilisée dans les didacticiels VEXcode VR, représentant l'action de tourner à droite dans la programmation d'un robot virtuel.

Capture d'écran de l'interface de programmation VEXcode VR, présentant l'environnement de codage basé sur des blocs conçu pour enseigner les concepts de codage via un robot virtuel, avec des options pour les utilisateurs débutants et avancés.

Exécutez ensuite à nouveau le projet depuis le début à l’aide de la fonction Project Stepping. Répétez ce processus jusqu'à ce que le projet s'exécute correctement.

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