Utilisation de la liste de vérification d'avant-match dans V5RC Virtual Skills

Pour commencer votre match virtuel de compétences Over Under, vous devez utiliser la liste de contrôle d'avant-match pour sélectionner l'emplacement de départ de votre robot, sa direction de départ, si votre robot dispose ou non d'une précharge et l'emplacement de précharge sur le terrain.

Pour plus d'informations sur Match Load Triballs consultez le manuel de jeu Over Under VRC 2023-2024 et l'annexe B - Robot Skills Challenge.

Comment choisir un point de départ

Terrain virtuel V5RC Over Under montrant les zones de score, les barrières et l'emplacement des obstacles pour la liste de vérification d'avant-match.

Lorsque vous ouvrirez le terrain de jeu VR Virtual Skills Over Under, la liste de vérification d'avant-match sera visible. Le premier élément de la liste de contrôle est le point de départ.

L'emplacement de départ par défaut est « E ». Pour choisir un autre point de départ, sélectionnez le bouton Modifier dans la liste de vérification d'avant-match.

VEXcode VR avec le terrain de jeu V5RC Over Under et un projet basé sur des blocs ouvert pour la configuration de la liste de vérification d'avant-match

Sélectionnez ensuite la lettre correspondant à l'emplacement de départ souhaité.

Comment choisir une direction de départ 

Plan de terrain V5RC Over Under dans VEXcode VR montrant les zones, les barrières et les buts de but pour la checklist d'avant-match

Sélectionnez la case « Direction de départ » dans la liste de vérification d'avant-match. Deux boutons fléchés apparaîtront à côté de Striker.

Espace de travail VR VEXcode avec le robot V5RC Virtual Skills et la palette de blocs pour le défi Over Under

Sélectionnez le bouton fléché pour faire pivoter Striker vers la direction de départ choisie.

Comment sélectionner les préchargements du robot et les emplacements de préchargement sur le terrain 

Plan du terrain de V5RC Virtual Skills montrant la position de départ, les zones de score et les éléments clés du terrain pour la liste de vérification d'avant-match

Le paramètre « Préchargement du robot » est défini par défaut sur « Oui ». Si vous ne souhaitez pas démarrer avec un préchargement, sélectionnez l'interrupteur à bascule pour le régler sur « Non ». La Triball préchargée sera retirée du Striker.

Configuration du terrain V5RC Over Under utilisée pour la préparation des matchs virtuels

Pour modifier l'emplacement de préchargement de votre champ, sélectionnez la case Emplacement de préchargement du champ dans la liste de vérification de pré-correspondance, puis sélectionnez le bouton Modifier. 

Terrain virtuel V5RC Over Under affichant les zones de score et les éléments clés du terrain pour la checklist d'avant-match

Ensuite, sélectionnez le numéro correspondant à l'emplacement de préchargement de champ souhaité. Sélectionnez le bouton « Terminé » lorsque vous aurez terminé.

Comment fermer et rouvrir la liste de vérification d'avant-match

Plan de terrain V5RC Over Under utilisé dans VEXcode VR Virtual Skills, montrant les zones de score, les barrières et les éléments de jeu.

Lorsque vous ouvrirez le terrain de jeu VRC Over Under, la liste de vérification d'avant-match sera ouverte. Une fois vos sélections effectuées, cliquez sur le bouton « Commencer la course » pour fermer la liste de vérification d'avant-match.

Configuration du terrain V5RC Over Under utilisée pour la préparation des matchs de compétences virtuelles.

Pour rouvrir la liste de vérification d'avant-match, sélectionnez le bouton « Position de départ » situé à gauche de la fenêtre du terrain de jeu.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de la fenêtre de compétences virtuelles VRC Over Under consultez cet article.

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