Utilisation de la fenêtre de jeu VIQRC à volume maximal

Le terrain de jeu VIQRC Full Volume est une représentation virtuelle du terrain pour le jeu de compétition VIQRC Full Volume (2023-2024). La fenêtre de jeu VIQRC Full Volume est un espace permettant au robot héros, Byte, d'interagir et de se déplacer pour jouer aux compétences virtuelles VIQRC Full Volume. 

Espace de travail VR VEXcode présentant le VIQRC Full Volume Playground et le panneau de programmation par blocs

 


Comment choisir sa position de départ

L'espace de travail VR de VEXcode présente l'interface VIQRC Full Volume Playground et les outils de programmation par blocs.

La position de départ par défaut est l'emplacement « A ». Sélectionnez le bouton « Position de départ » pour choisir une autre position de départ pour votre robot. Ensuite, sélectionnez une lettre pour choisir votre nouvelle position de départ. 


Comment démarrer, arrêter et réinitialiser un projet 

Espace de travail VR VEXcode présentant le VIQRC Full Volume Playground et les commandes par blocs pour le robot virtuel

Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour démarrer un projet.

Ce bouton se transformera en bouton « Arrêter » lorsqu'un projet sera en cours d'exécution.

Dimensions et disposition du champ de la fenêtre VIQRC Full Volume Playground dans VEXcode VR

Sélectionner le bouton « Arrêter » arrêtera immédiatement le projet et le minuteur.

La fenêtre de score apparaîtra à ce moment-là. Voir ci-dessous pour plus d'informations sur la fenêtre de score.

Fenêtre VEXcode VR VIQRC Full Volume Playground affichant le terrain virtuel, le robot et l'espace de travail de programmation.

Sélectionnez le bouton « Réinitialiser » pour réinitialiser le minuteur, la valeur des points et le champ.


Comment consulter votre score et le chronomètre 

VEXcode VR présente l'environnement de jeu VIQRC Full Volume Playground avec l'espace de travail de codage et la vue du champ virtuel côte à côte.

Votre score est visible au-dessus du terrain, sur le côté gauche. Ces informations seront mises à jour en temps réel après le démarrage du projet.

Terrain de jeu VIQRC Full Volume affichant les dimensions du terrain et les positions des points dans VEXcode VR

Le minuteur se trouve au-dessus du terrain, sur le côté droit.

Le minuteur se déclenche au démarrage d'un projet et effectue un compte à rebours à partir de 1:00. Le minuteur décomptera jusqu'à ce que « Arrêter » soit sélectionné, que le bloc [Arrêter le projet] soit utilisé dans le projet ou que le minuteur atteigne 0 seconde.


Comment réessayer et fermer la fenêtre de score

La fenêtre des résultats du match affiche « Résultats du match de compétences virtuelles » en haut, indique le score et le temps d'arrêt des compétences, puis comporte un bouton bleu « Réessayer » en bas, qui est mis en évidence.

Sélectionnez le bouton « Réessayer » pour revenir sur le terrain et réinitialiser le chronomètre et le score.

La même fenêtre de résultats de match que la précédente, avec maintenant le bouton X en haut à gauche mis en évidence.

Sélectionnez le « X » dans le coin supérieur gauche pour fermer la fenêtre de score et retourner au terrain.

Cela ne réinitialisera ni le terrain, ni le chronomètre, ni le score. Il retournera sur le terrain exactement comme il était au moment où le projet a été arrêté.


Comment agrandir et réduire la fenêtre de l'aire de jeux

Fenêtre VIQRC Full Volume Playground avec terrain virtuel et mesures de la taille du robot

La fenêtre s'ouvre par défaut à une taille plus petite. Pour agrandir la fenêtre, sélectionnez le bouton « Agrandir » en haut à gauche.

Dimensions du terrain de jeu VIQRC Full Volume et disposition des éléments de jeu pour l'installation et la mesure

Sélectionnez le bouton « Réduire » dans le coin supérieur gauche pour rétablir la taille par défaut de la fenêtre.


Comment masquer et afficher la fenêtre de l'aire de jeux

Terrain de jeu VIQRC à volume maximal avec dimensions de terrain étiquetées dans VEXcode VR

Sélectionnez le bouton « Masquer » pour réduire la fenêtre de l’aire de jeu. La barre d'outils bleue en haut de la fenêtre restera visible.

L'espace de travail VR de VEXcode affiche la fenêtre VIQRC Full Volume Playground à côté de la zone de codage par blocs.

Pour afficher à nouveau la fenêtre complète, sélectionnez le bouton « Afficher ».


Comment sélectionner différents angles de vue de la caméra 

Dimensions du terrain de jeu VIQRC Full Volume avec robot virtuel pour l'échelle

Sélectionnez le bouton « Caméra du haut » pour afficher une vue aérienne de l'ensemble du terrain. Il s'agit de l'affichage par défaut lorsque vous ouvrez la fenêtre VIQRC Full Volume Playground.

Fenêtre VEXcode VR Playground affichant le champ VIQRC Full Volume avec des panneaux de codage par blocs et par texte pour contrôler le robot virtuel

Sélectionnez le bouton « Caméra de poursuite » pour obtenir une vue derrière le robot.


Comment afficher les paramètres

Terrain de jeu VIQRC à volume maximal avec dimensions de terrain indiquées pour une utilisation dans VEXcode VR

Sélectionnez l'icône d'engrenage pour ouvrir la fenêtre Paramètres.

Terrain de jeu VIQRC Full Volume avec dimensions de terrain indiquées pour le jeu VR VEXcode 2023–2024

Les données relatives à votre appareil seront affichées dans la fenêtre Paramètres. Cela peut servir à résoudre les problèmes de performance.

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