Match Loadsin käyttäminen V5RC:n kääntöpisteessä

Kun suoritat Tipping Point -ottelun VEXcode VR:ssä, voit käyttää Match Load Rings -renkaita ohjeiden mukaisesti, jotka on esitetty V5RC Tipping Point -pelioppaassa ja Liite B - Skills Challenge.


Yhdistä latausrenkaiden paikat

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee ohjelmointiympäristön VRC Tipping Point (2021-2022) -haasteeseen ja sisältää lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, joiden avulla käyttäjät voivat luoda ja testata koodia virtuaaliselle robotille.

Valitse silmäkuvake nähdäksesi missä kukin Match Load Ring -pudotuspaikka on.

Kaavio, joka havainnollistaa VRC Tipping Point -pelikentän asettelua kaudelle 2021-2022, sisältäen nimetyt vyöhykkeet ja pisteytysalueet, jota käytetään VEXcode VR -ohjelmointiympäristössä koulutusrobotiikkaa ja koodauskonsepteja varten.

Paikkatunnisteet L1-4 näkyvät kentälle pelielementtien alla. Jokainen näistä tarroista vastaa yhtä kentällä olevaa ruutua, jolle voidaan asettaa Match Load Ring.

Poista nämä tarrat valitsemalla silmäkuvake uudelleen.

Huomautus: Mobyn, sankaribotin, aloitusasema määrittää, missä ottelukuormasi näkyvät pelin aikana.

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -rajapintaa VRC Tipping Point (2021-2022) -kilpailuun, esittelee lohko- ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin simuloidussa ympäristössä.

Jos Moby alkaa paikasta A tai B, se on punaisella Alliancen kotivyöhykkeellä ja kaikki ottelukuormat ovat kentän länsiseinän laatoilla.

Tästä ilmaistaan ​​myös punaisena näkyvät Match Load -painikkeet.

VEXcode VR -ohjelmointiympäristöä havainnollistava kaavio, jossa on lohkopohjaisella koodausliittymällä varustettu virtuaalirobotti, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen VRC Tipping Point (2021-2022) -opetuskontekstissa.

Jos Moby alkaa paikasta C tai D, se on sinisellä Alliancen kotivyöhykkeellä ja kaikki ottelukuormat ovat kentän itäseinän laatoilla.

Tästä ilmaistaan ​​myös Match Load -painikkeet, jotka näkyvät sinisenä.


Match-kuormitusrenkaiden asettaminen

VEXcode VR -alustaa havainnollistava kaavio, joka esittelee sen lohko- ja tekstipohjaisia ​​koodausrajapintoja virtuaalirobotin ohjelmointiin, VRC Tipping Point -kilpailun (2021-2022) ja STEM-koulutuksen kannalta.

Näet käytettävissä olevien Match Load Ringien nykyisen määrän milloin tahansa ottelun aikana Playground-ikkunan vasemmassa yläkulmassa.

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -liitäntää VRC Tipping Pointiin (2021-2022), esittelee lohkopohjaisia ​​ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin simuloidussa ympäristössä.

Valitse painike, joka vastaa ruutua, johon haluat asettaa Match Load Ring -renkaan.

Huomautus: Sinun on aloitettava projekti ennen kuin kentälle voidaan asettaa Match Load Rings -renkaita.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee ohjelmointiympäristön VRC Tipping Point -haasteeseen, sisältää lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalisen robotin, joka on suunniteltu opettamaan koodauskonsepteja ja robotiikan periaatteita.

Match Load Ring -rengasta ei voi asettaa laatalle, joka sisältää robotin tai pelielementin. Tätä sijaintia vastaavat Match Load -painikkeet näkyvät harmaina osoittaen, että ne eivät ole käytettävissä.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: