Aloituskonfiguraation valitseminen V5RC:n kääntöpisteessä

Aloitaksesi VEXcode VR Tipping Point Match, sinun on valittava aloitusasento, aloituskulma ja kaikki esilatausrenkaat Mobyssa, sankaribotissa, aloitusasetusikkunan kanssa.

Kuvakaappaus VEXcode VR -ohjelmointirajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaista koodausympäristöä, joka on suunniteltu käyttäjille koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla VRC Tipping Point -kilpailun (2021-2022) yhteydessä.


Aloitusasennon valitseminen

Kuva esittää VEXcode VR -rajapintaa virtuaalirobotin kanssa, esittelee lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja koodaustyötilaa, joka liittyy STEM-oppimiseen ja robotiikan periaatteisiin keskittyvään VRC Tipping Point (2021-2022) koulutusohjelmaan.

Kun käynnistät Tipping Point Playgroundin ensimmäisen kerran, sinua pyydetään valitsemaan aloituskokoonpano.

Valitse haluamasi aloitusasento (A, B, C tai D) valitsemalla kirjain kentästä.


Aloituskulman valitseminen

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee ohjelmointiympäristön VRC Tipping Point -haasteeseen (2021-2022), sisältää lohkopohjaisia ​​koodaustyökaluja ja virtuaalisen robotin opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Valitse haluamasi aloituskulma valitsemalla vastaava nuoli kentässä. 


Esilatausrenkaiden valitseminen

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee ohjelmointiympäristön VRC Tipping Point -haasteeseen ja sisältää lohkopohjaisen koodausasettelun, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotin kanssa.

Esilatausvalinnat näkyvät aloitusasemaikkunan "Valitse esilataukset" -osiossa.

Kaavio, joka havainnollistaa VRC Tipping Point -pelikentän asettelua kaudelle 2021-2022, korostaen VEXcode VR -ohjelmointi- ja robotiikkakilpailuihin liittyviä avainalueita ja -elementtejä.

Valitse esilatausrenkaiden määrä (enintään kolme), jotka asetetaan Mobyn vasempaan ja oikeaan haarukkaan.

Huomautus: Moby voi pitää enintään kaksi sormusta jokaisessa haarukassa. Kun yhdelle haarukkaan on valittu kaksi soittoa, voit valita vain 0 soittoa tai 1 soittoa toisessa haarukassa.

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy koodauslohkot ja virtuaalinen robotti, havainnollistaen ohjelmointiympäristöä, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen VRC Tipping Point -kilpailun (2021-2022) yhteydessä.

Renkaan sijainnit näkyvät robotin kuvassa aloitusasemaikkunassa.

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -rajapintaa VRC Tipping Point (2021-2022) -kilpailuun, esittelee lohkopohjaisia ​​ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin opetuksen STEM-kontekstissa.

Valitse 'Vahvista' tallentaaksesi valitsemasi aloituskokoonpanon Mobylle.


Aloituskokoonpanon muuttaminen

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalirobottia, joka on suunniteltu koodauskonseptien opettamiseen VRC Tipping Point -kilpailussa (2021-2022) STEM-koulutuksessa.

Jos haluat muuttaa aloitusasetuksia, valitse sijaintikuvake Playground-ikkunassa.

Kuvakaappaus VEXcode VR -ohjelmointirajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaista koodausympäristöä, joka on suunniteltu käyttäjille koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla VRC Tipping Point -kilpailun (2021-2022) yhteydessä.

Sitten aloitusasetusikkuna avautuu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: