VEXcode VR Playground Access -virheiden vianmääritys

Kouluttajien osasto

Jos näet tämän viestin, kun avaat Playgroundin VEXcode VR:ssä, yhtä Playgroundin lataamiseen vaadituista tiedostoista ei voida käyttää.

Kuvakaappaus VEXcode VR -vianmääritysosiosta, joka näyttää yleisiä ongelmia ja ratkaisuja käyttäjille, jotka ohjelmoivat virtuaalirobottiympäristössä. Tavoitteena on parantaa koodaustaitoja ja ongelmanratkaisua STEM-koulutuksessa.

Tämä viesti osoittaa, että verkkosi estää pääsyn johonkin VEXcode VR Playgroundin avaamiseen tarvittavista tiedostoista. Korjataksesi tämän, sinun on otettava yhteyttä koulusi tai organisaatiosi IT-osastoon. Jaa tämä artikkeli koulusi tai organisaatiosi IT-osaston kanssa ja ohjaa heitä noudattamaan tämän artikkelin IT-osasto-osiossa olevia ohjeita.


IT-osaston osasto

VEXcode VR käyttää Unity-pelimoottoria erilaisten VR-leikkikenttien luomiseen. Jokaisessa VR Playgroundissa on 3 tiedostoa, jotka päättyvät seuraaviin:

.unityweb

Jotkut koulut estävät nämä tiedostot palomuurissa, koska ne näyttävät olevan videopelejä varten, jotka saattavat häiritä oppimista.

Tämän seurauksena tässä on tiedot tiedostojemme sijaintipaikasta, jotta voit sulkea pois VEXcode VR:n vaatimat tiedostot samalla kun estät muiden Unity-tiedostojen lataamisen.

Kaikki kunkin VR Playgroundin käyttämät tiedostot sijaitsevat alla:

https://vr.vex.com/Playgrounds/

Sinun on varmistettava, että palomuuriasetuksesi eivät estä tiedostoja kyseisellä polulla. Tarkat polut muuttuvat, kun päivitämme ja lisäämme uusia VR-leikkikenttiä, joten on parasta sallia kaikki tämän polun alle.

Kun olet päivittänyt palomuuriasetuksesi sallimaan pääsyn kyseisiin tiedostoihin, voit tarkistaa asetukset käyttämällä alla olevia linkkejä. Muista, että nämä polut ovat vain YKSI leikkikentille, joten salli KAIKKI polkua, ei vain näitä esimerkkinä.

Jos palomuuriasetukset ovat oikeat, selaimesi lataa tiedostot.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: