VEXcode VR -työtila, jossa näkyy VR-robotti, koodiblokit ja kynän ohjaimet leikkikentällä piirtämistä varten

VR-robotin kynän koodaamiseen käytetään monia komentoja:

  • Aseta kynän väri
  • Aseta kynän leveys
  • Täytä alue värillä

Aseta kynän väri

VEXcode VR näyttää kynäpalikoita ja VR-robotin leikkikentällä

Aseta kynän väri -komento määrittää VR-kynän värin.

VEXcode VR -työtila kynään liittyvine lohkoineen ja VR-robotin määritysasetuksilla

VEXcode VR Blocks

Valitse liukusäätimillä punaiset, vihreät ja siniset arvot värille, jonka haluat luoda. Numeerinen arvo näkyy värin vieressä (0 - 255).

Opacity kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Kynän värin opasiteetti voidaan valita alaliukusäätimellä.

Väriikkuna päivittyy näyttämään lopullisen värin, jonka kynä piirtää leikkikentällä. Tässä esimerkissä kynä piirtäisi punaisen värin, jonka peittävyys on pienempi.

Väri näkyy myös kynän yläosassa, kun projekti on suoritettu.

VEXcode VR -työtila, jossa näkyy VR-robotti ja kynätyökalun ohjaamiseen käytettävät koodauslohkot

VEXcode VR Python

Kynän väri määritetään seuraavilla rgb-arvoilla (punainen, vihreä, sininen).

Jokainen parametri (punainen, vihreä ja sininen) määrittelee värin voimakkuuden kokonaislukuna välillä 0-255.

Peittävyys kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Peittävyys asetetaan arvolla 0–100 prosenttia. Tämän komennon opasiteetin oletusarvo on 100 prosenttia.

Väri näkyy myös kynän yläosassa, kun projekti on suoritettu. Tässä esimerkissä kynä piirtäisi punaisen värin, jonka peittävyys on pienempi.

VEXcode VR -työtila, jossa kynäluokka on avoinna ja jossa näkyvät VR-robotin kynänohjauslohkot

Huomaa, että voipiirtää harmaaseen reunaan Art Canvas+ Playgroundin kaikilla neljällä sivulla. Jos yrität piirtää tälle reunukselle, viiva tai väripilkku leikataan pois reunasta.


Aseta kynän leveys

Kynän leveysasetusten vertailu, jossa näkyvät VR-robotin piirtämät ohuet, keskipaksut ja paksut viivat

Aseta kynän leveys -komento määrittää viivan leveyden, jonka VR-kynä piirtää kankaalle.

Tämä esimerkki luotiin käyttämällä kaikkia viittä kynäleveyttä. Se alkaa "erittäin ohuella" vasemmalla ja liikkuu järjestyksessä "erittäin leveän" oikealla.

VEXcode VR -työtila, jossa näkyvät VR-robotin kynän ohjaimet ja koodauspalikat leikkikentällä piirtämistä varten

VEXcode VR Blocks

Valitse lohkon pudotusvalikko valitaksesi viidestä kynäleveydestä.

Oletusleveys on "ohut", joka on sininen viiva tässä esimerkissä.

VEXcode VR -työtila, jossa näkyy lohkopohjaisia ​​ja Python-koodausvaihtoehtoja VR-robottikynän ohjaamiseen

VEXcode VR Python

Valitse jokin seuraavista viidestä VR-kynän leveydestä.

  • EXTRA_THIN
  • OHUT
  • MEDIUM
  • LEVEÄ
  • EXTRA_WIDE

Oletusleveys on "ohut", joka on sininen viiva tässä esimerkissä.


Täytä alue väreillä

VEXcode VR -käyttöliittymä, joka näyttää VR-robotin ja koodauslohkot kynätyökalun ohjaamiseen

Täytä alue värillä -komento käyttää VR-kynää leikkikentän alueen täyttämiseen määritetyllä värillä.

VEXcode VR -työtila, jossa näkyy Art Canvas -leikkikenttä ja kynäblokkeja VR-robotilla piirtämistä varten

VEXcode VR Blocks

Valitse liukusäätimien avulla punaiset, vihreät ja siniset arvot sille täyttövärille, jonka haluat luoda. Numeerinen arvo näkyy värin vieressä (0 - 255).

Opacity kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Täyttövärin läpinäkyvyys voidaan valita alaliukusäätimellä.

Väriikkuna päivittyy näyttämään leikkikentän täyttövärin. Tässä esimerkissä kynä täyttäisi leikkikentän sinivihreällä värillä.

Huomaa, että kynän ei täytyy asettaa 'alas'-asentoon, jotta [Täytä alue värillä] -lohkoa voidaan käyttää.

VEXcode VR -leikkikenttä, jossa näkyvät VR-robotti ja kynän ohjaimet

VEXcode VR Python

Täytön väri määritetään rgb-arvoilla (punainen, vihreä, sininen) ja peittävyydellä.

Jokainen parametri (punainen, vihreä ja sininen) määrittelee värin voimakkuuden kokonaislukuna välillä 0-255.

Peittävyys kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Peittävyys asetetaan arvolla 0–100 prosenttia. Tämän komennon opasiteetin oletusarvo on 100 prosenttia.

Huomaa, että kynän tarvitse asettaa asentoon 'ALAS' voidakseen käyttää fill -komentoa.

VEXcode VR -työtila, jossa näkyvät kynäpalikat ja VR-robotti leikkikentällä.

Täytä alue värillä -komentoa voidaan käyttää myös eri kuvien kanssa Playground-kankaalla värittämään eri alueita eri väreillä. 

Kaikki tässä olevat esimerkit on esitetty Art Canvas+ Playgroundissa. Lisätietoja Playground Window -sovelluksen käytöstä Art Canvas+:ssa on tässä artikkelissa. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: