VR-robotin kynän koodaamiseen käytetään monia komentoja:
- Aseta kynän väri
- Aseta kynän leveys
- Täytä alue värillä
Aseta kynän väri
Aseta kynän väri -komento määrittää VR-kynän värin.
VEXcode VR Blocks
Valitse liukusäätimillä punaiset, vihreät ja siniset arvot värille, jonka haluat luoda. Numeerinen arvo näkyy värin vieressä (0 - 255).
Opacity kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Kynän värin opasiteetti voidaan valita alaliukusäätimellä.
Väriikkuna päivittyy näyttämään lopullisen värin, jonka kynä piirtää leikkikentällä. Tässä esimerkissä kynä piirtäisi punaisen värin, jonka peittävyys on pienempi.
Väri näkyy myös kynän yläosassa, kun projekti on suoritettu.
VEXcode VR Python
Kynän väri määritetään seuraavilla rgb-arvoilla (punainen, vihreä, sininen).
Jokainen parametri (punainen, vihreä ja sininen) määrittelee värin voimakkuuden kokonaislukuna välillä 0-255.
Peittävyys kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Peittävyys asetetaan arvolla 0–100 prosenttia. Tämän komennon opasiteetin oletusarvo on 100 prosenttia.
Väri näkyy myös kynän yläosassa, kun projekti on suoritettu. Tässä esimerkissä kynä piirtäisi punaisen värin, jonka peittävyys on pienempi.
Huomaa, että voipiirtää harmaaseen reunaan Art Canvas+ Playgroundin kaikilla neljällä sivulla. Jos yrität piirtää tälle reunukselle, viiva tai väripilkku leikataan pois reunasta.
Aseta kynän leveys
Aseta kynän leveys -komento määrittää viivan leveyden, jonka VR-kynä piirtää kankaalle.
Tämä esimerkki luotiin käyttämällä kaikkia viittä kynäleveyttä. Se alkaa "erittäin ohuella" vasemmalla ja liikkuu järjestyksessä "erittäin leveän" oikealla.
VEXcode VR Blocks
Valitse lohkon pudotusvalikko valitaksesi viidestä kynäleveydestä.
Oletusleveys on "ohut", joka on sininen viiva tässä esimerkissä.
VEXcode VR Python
Valitse jokin seuraavista viidestä VR-kynän leveydestä.
- EXTRA_THIN
- OHUT
- MEDIUM
- LEVEÄ
- EXTRA_WIDE
Oletusleveys on "ohut", joka on sininen viiva tässä esimerkissä.
Täytä alue väreillä
Täytä alue värillä -komento käyttää VR-kynää leikkikentän alueen täyttämiseen määritetyllä värillä.
VEXcode VR Blocks
Valitse liukusäätimien avulla punaiset, vihreät ja siniset arvot sille täyttövärille, jonka haluat luoda. Numeerinen arvo näkyy värin vieressä (0 - 255).
Opacity kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Täyttövärin läpinäkyvyys voidaan valita alaliukusäätimellä.
Väriikkuna päivittyy näyttämään leikkikentän täyttövärin. Tässä esimerkissä kynä täyttäisi leikkikentän sinivihreällä värillä.
Huomaa, että kynän ei täytyy asettaa 'alas'-asentoon, jotta [Täytä alue värillä] -lohkoa voidaan käyttää.
VEXcode VR Python
Täytön väri määritetään rgb-arvoilla (punainen, vihreä, sininen) ja peittävyydellä.
Jokainen parametri (punainen, vihreä ja sininen) määrittelee värin voimakkuuden kokonaislukuna välillä 0-255.
Peittävyys kuvaa värin läpinäkyvyyttä. Peittävyys asetetaan arvolla 0–100 prosenttia. Tämän komennon opasiteetin oletusarvo on 100 prosenttia.
Huomaa, että kynän tarvitse asettaa asentoon 'ALAS' voidakseen käyttää fill -komentoa.
Täytä alue värillä -komentoa voidaan käyttää myös eri kuvien kanssa Playground-kankaalla värittämään eri alueita eri väreillä.
Kaikki tässä olevat esimerkit on esitetty Art Canvas+ Playgroundissa. Lisätietoja Playground Window -sovelluksen käytöstä Art Canvas+:ssa on tässä artikkelissa.