Lentokoulun käyttö VEX AIR -lentosimulaattorissa

VEX AIR -lentosimulaattori tarjoaa käyttäjille turvallisen tilan kehittää lentämistäitojaan virtuaalisen VEX AIR -dronen ja fyysisen VEX AIR -dronen ohjaimen avulla. Lentokoulu muuttaa harjoituksen arvioinniksi VEX AIR Virtual Flight Coursen tehtäväpohjaisten haasteiden, reaaliaikaisen palautteen ja jaettavien merkkien avulla. Näin käyttäjät voivat seurata ja jakaa edistymistään selkeästi ajan kuluessa. Tässä artikkelissa kerrotaan, miten Flight Schooliin pääsee ja miten sitä käytetään.

Lue tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja lentokoulun käytöstä arviointityökaluna.

Lentokoulun tehtävän avaaminen

Jokainen virtuaalilentokurssin tehtävä sisältyy lentokouluun. Sinun on oltava yhteydessä VEXcode AIRiin ja Simulator-välilehden on oltava auki, jotta voit käyttää Lentokoulua. Lue tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja VEX AIR -lentosimulaattoriin yhdistämisestä.

Siiveillä ja ympyrässä olevalla tähdellä varustettu painike VEX AIR -lentosimulaattorin käyttöliittymän vasemmassa alakulmassa.

Avaa Lentokoulu valitsemalla Lentokoulu-painike simulaattorin vasemmasta alakulmasta.

Tämän voi valita milloin tahansa avatakseen Lentokoulun tehtävät -valikon.

Lentokoulun tehtävävalikkoikkuna, jossa vasemmalla puolella näkyy tehtäväluettelo painikkeina ja oikealla puolella esikatseluruutu. Esikatseluruudussa näkyy kuva ja tekstiyhteenveto sekä painikkeet oikeassa alakulmassa.

Lentokoulun tehtävävalikko avautuu. Virtuaalilentokurssin tehtävät näkyvät vasemmalla puolella vieritettävässä luettelossa, mukaan lukien kilpailu- ja kehävaihtoehtojen harjoitusasettelut.

Sama valikko, nyt Nousu ja laskeutuminen -tehtäväpainike valittuna vasemmalla ja esikatseluruutu, jossa näkyy kyseisen tehtävän yhteenveto ja painikkeet oikealla, korostettuna.

Valitse tehtävä nähdäksesi tehtävän yhteenvedon sekä linkin tehtävälokiin valikon oikealla puolella olevasta virtuaalisesta lentokurssista.

Sama kuva kuin edellinen, nyt Aloita tehtävä -painike oikeassa alakulmassa korostettuna.

Aloita tehtävä Lentokoulussa valitsemalla Aloita tehtävä -painike.

Tehtävän lentäminen

Jokainen lentokoulun tehtävä on suunniteltu pitämään keskittyminen tavoitteisiinsa ja sisältää edistymisen seurantaominaisuuksia. Dronen lentäminen lentokoulussa toimii samalla tavalla kuin käytännössä, käyttäen samoja ohjainasetuksia ja toimintoja. Katso tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja simulaattorin ohjainasetuksista.

Kuvakaappaus simulaattorista tehtävän alkaessa. Drooni on laiturilla, ja kentällä näkyy kaksi keltaista rengasta, vinosti dronesta vasemmalle ja oikealle. Vasemmalla oleva rengas on korostettu.

Tietyissä tehtävissä näkyvät vain tehtävään liittyvät kenttäelementit. Tämä auttaa yksinkertaistamaan asettelua ja pitämään keskittymisen tehtävän tavoitteissa.

Tehtävissä, joilla on ennalta määrätty lentoreitti, kyseisen reitin ensimmäinen rengas korostuu aloitettaessa, kuten tässä kuvassa näkyy.

Lähikuva simulaattorin vasemmasta yläkulmasta, jossa mittariruutu on korostettu ja jossa näkyy keltaisten renkaiden ja törmäysten laskuri sekä ajastin.

Vasemmassa yläkulmassa olevat mittarit näyttävät kuluneen ajan ja muita tehtäväkohtaisia ​​kriteerejä.

Lennon aikana otettu kuvakaappaus, jossa drone näkyy vasemman keltaisen renkaan läpi. Keltaisen renkaan lukumäärä näyttää 1 mittareiden kulmassa, ja valmiin renkaan keskellä on vihreä valintamerkki.

Kun tehtävätavoite on suoritettu, näkyviin tulee valintamerkki ja vasemmassa yläkulmassa olevat mittarit päivittyvät vastaamaan edistymistä.

Lennon aikana otettu kuvakaappaus, jossa vasemmassa keltaisessa renkaassa on vihreä valintamerkki ja jäljelle jäävä oikeanpuoleinen keltainen rengas on korostettu vaaleanpunaisella, droonin lentää näiden kahden välissä.

Tehtävissä, joissa reitti on korostettu, lentoreitin seuraava vaihe korostetaan, jolloin näytetään, minne lentää seuraavaksi.

Yaw Flight -tehtävän epäonnistumistilaviesti. Tekstissä lukee Ei saavuttanut tehtävän tavoitetta: Ei noudattanut lentorataa. Keskellä alhaalla on Yritä tehtävää uudelleen -painike.

Jos drone ei missään vaiheessa suorita tehtävän tavoitteita, tehtävä päättyy ja näkyviin tulee epäonnistumisviesti.

Aloita tehtävä uudelleen valitsemalla Yritä tehtävää uudelleen -painike.

Minikarttaominaisuus

Kuvakaappaus lennon aikana, jossa vasemmassa alakulmassa oleva pieni neliönmuotoinen minikarttaominaisuus on korostettuna. Kartalla dronea edustaa nuoli ja viiva näyttää dronen lentoreitin.

Simulaattorin vasemmassa alakulmassa oleva minikartta näyttää dronin reitin ylhäältä alaspäin kentästä lentäessäsi.

Minikartalle ilmestyy reaaliajassa dronin reitin jäljittävä viiva, joka auttaa seuraamaan lentoreittiä.

Kuvakaappaus lentoa edeltävästä tarkistuslistasta, jossa Mini Map -vaihtoehdot on korostettu. Siinä on yksi painike päälle kytkemistä varten ja yksi pois päältä kytkemistä varten.

Minikartan voi poistaa käytöstä lentoa edeltävässä tarkistuslistassa milloin tahansa.

Tässä artikkelissa on lisätietoja lentoa edeltävän tarkistuslistan käyttämisestä VEX AIR -lentosimulaattorissa.

Lentokoulun merkkien ansaitseminen

Onnistuneen tehtävän suorittamisen jälkeen myönnetään mukautettu kunniamerkki.

Merkkitasot

Kolme Yaw Flight -tehtävän merkkiä, joissa on mitali yläosassa ja lentotiedot alaosassa. Vasemmalta oikealle ne on täydennetty oranssilla mitalilla, hopealla hopeamitalilla ja kullalla kultamitalilla.

Jokainen merkki näyttää suoritustason sekä yksittäisen tehtävän tiedot, kuten päivämäärän, kellonajan, pistemäärän ja lennetyn matkan. Käyttäjät voivat myös syöttää nimensä personoidakseen merkkiään entisestään.

Tehtävämittarit määräävät, mikä kunniamerkki myönnetään.

  • Suoritettu (oranssi) - osoittaa, että tehtävän tavoitteet saavutettiin.
  • Hopea - tarkoittaa, että tehtävän tavoitteet suoritettiin vähemmillä törmäyksillä tai lyhyemmässä ajassa.
  • Kulta - osoittaa tehtävän optimaalisen suorittamisen.

Lentokoulun tehtävävalikko, jossa vasemmalla oleva Nousu ja laskeutuminen -tehtäväpainike on valittuna ja oikeassa alakulmassa oleva Avaa tehtäväloki -painike korostettuna.

Valitse Lentokoulun tehtävät -valikosta minkä tahansa tehtävän kohdalla Avaa tehtäväloki -painike, niin voit tarkastella tehtävälokin PDF-tiedostoa ja tarkistaa merkkikriteerit.

Merkin personointi

Tehtävämerkin valintaikkuna, jossa on korostettuna tekstikenttä nimen valitsemista ja syöttämistä varten tehtävätietojen alapuolella ja uudelleenyrityspainikkeen yläpuolella.

Valitse tekstiruutu ja anna nimi merkin personoimiseksi entisestään.

Sama tehtävämerkkivalintaikkuna, nyt tallennusmerkkipainike alhaalla korostettuna.

Tallenna merkki PDF-tiedostona laitteellesi valitsemalla Tallenna merkki -painike. Tallentamisen jälkeen merkit voidaan jakaa sähköisesti tai fyysisesti tulostamalla.

Huomautus: Tunnistetiedot poistetaan, kun ikkuna suljetaan. Kaikki tunnukset on tallennettava, jotta tiettyjä lentotietoja voi tarkastella myöhemmin.

Poistuminen merkkiikkunasta

Sama tehtävämerkkivalintaikkuna, nyt "Yritä tehtävä uudelleen" -vaihtoehto korostettuna suoraan nimitekstiruudun alapuolella.

Valitse Yritä uudelleen Tehtävä -painike yrittääksesi samaa tehtävää uudelleen ja ansaitaksesi lisämerkin.

Sama tehtävävalintaikkuna, nyt korostettuna Valitse uusi tehtävä -painikkeella, joka sijaitsee pystysuunnassa uudelleenyritys- ja tallennusmerkin välissä.

Palaa lentokoulun tehtävävalikkoon ja lennä eri tehtävää valitsemalla Valitse uusi tehtävä -painike.

Lentokoulun sulkeminen

Voit palata simulaattorin harjoitusasetteluun tai sulkea lentokoulun tehtävävalikon milloin tahansa.

Paluu harjoitteluun

Kuvakaappaus lennon aikana, jossa lentokoulun painike vasemmassa alakulmassa on korostettuna.

Voit palata Lentokoulu-valikkoon milloin tahansa valitsemalla Lentokoulu-painikkeen.

Lentokoulun tehtävävalikko, jossa kaksi ylintä tehtäväpainiketta lukevat "Harjoitus - kehän asettelu" ja "Harjoitus - kilpailun asettelu" korostettuna, sekä Aloita tehtävä -painike oikeassa alakulmassa.

Harjoitusasettelut ovat aina saatavilla Lentokoulun tehtävät -valikon yläosassa.

Valitse harjoitusasettelu, johon haluat palata, ja poistu sitten lentokoulusta ja jatka harjoittelua valitsemalla Aloita tehtävä -painike.

Lentokoulun tehtävävalikon sulkeminen

Lentokoulun tehtävävalikko, jonka vasemmassa yläkulmassa oleva x-painike on korostettuna.

Sulje valikko ja palaa edelliseen näyttöön valitsemalla Lentokoulun tehtävävalikon vasemmassa yläkulmassa oleva X -painike.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: