Ohjaimen määrittäminen VEXcode IQ:ssa

Kun ohjelmointi aloitetaan VEXcode IQ:lla, Ohjainlohkot eivät näy Toolboxissa ennen kuin Ohjain on konfiguroitu.

Huomautus: Jos sinulla on ohjain määritetty, sinulla on oltava ohjain, joka on liitetty VEX IQ Brainiin, jotta projektisi voidaan suorittaa.


Ohjaimen lisääminen

select_device_icon.configurecontroller.png

Voit määrittää ohjaimen valitsemalla Laitteet-kuvakkeen avataksesi Laitteet-ikkunan.

select_add_a_device.clawbot_example.png

Valitse "Lisää laite".

VEXcode_IQ_-_dev_HfPEEHChrL.png

Valitse "Ohjain".

VEXcode_IQ_-_dev_nTHQUbZ2J4.png

Jos haluat ohjelmoida ohjaimen käyttämällä VEXcode IQ:ta, viimeistele konfigurointi valitsemalla "Valmis".

  • Jos haluat määrittää ohjaimen käytettäväksi ilman koodausta, katso lisäasetukset alla.

controllerblocks_added.png

Kun ohjain on lisätty, näet ohjaimen lisättynä Laitteet-ikkunaan, ja Ohjainlohkot (kuten tässä kuvassa korostetut) tulevat näkyviin Toolboxiin.


Voimansiirron määrittäminen ohjaimen joystickeihin

Nyt kun Ohjain on lisätty robottikokoonpanoon, voit määrittää voimansiirron Ohjaimen ohjaussauvoille Laitteet-ikkunassa. Näin voit määrittää voimansiirron ohjaimen ohjaussauvoille ilman, että sinun tarvitsee lisätä koodia.

  • Seuraava esimerkki käyttää Clawbot (Drivetrain 2-Motor) - (2nd gen) esimerkkiprojektia.

select_device_icon.configurecontroller.png

Avaa Laitteet-ikkuna valitsemalla Laitteet-kuvake.

select_controller.assign_motors.png

Valitse "Ohjain".

select_joystick_to_toggle_through.png

Valitse joystick-kuvake vaihtaaksesi vaihtoehtoja.

  • Joystick-kuvakkeen valitseminen useita kertoja selaa kaikkia vaihtoehtoja.
  • Pysäytä, kun haluttu ajotapa tulee näkyviin.

Voit valita neljästä ajotilasta: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade, Tank.

 

VEXcode_IQ_-_dev_699sLae7vE.png

Vasen Arcade

Kaikkea liikettä ohjataan vasemmalla joystickillä.

VEXcode_IQ_-_dev_PYfqZxK9QR.png

Oikea Arcade

Kaikkea liikettä ohjataan oikealla joystickillä.

VEXcode_IQ_-_dev_gKmFQET6y9.png

Split Arcade

Eteen- ja taaksepäin liikettä ohjataan vasemmalla ohjaussauvalla, kun taas kääntymistä ohjataan oikealla joystickillä.

VEXcode_IQ_-_dev_2S6TPHmR8u.png

Tankki

Vasenta moottoria ohjataan vasemmalla joystickillä, kun taas oikeaa moottoria ohjataan oikealla joystickillä.

 

select_done_once_joysticks_are_assigned.png

Valitse "Valmis" tallentaaksesi asetukset.


Moottoreiden tai moottoriryhmien määrittäminen ohjaimen painikkeille

Kun ohjain on lisätty robottikokoonpanoon, voit määrittää moottoreita tai moottoriryhmiä tietyille Ohjainpainikkeille Laitteet-ikkunassa.  Moottoreiden tai moottoriryhmien määrittäminen Laitteet-ikkunassa antaa sinun ohjata yksittäisiä moottoreita tai moottoriryhmiä ilman koodin lisäämistä. 

  • Seuraavassa esimerkissä on määritetty moottori ja moottoriryhmä: ClawMotor ja ArmMotorGroup.

select_device_icon.configurecontroller.png

Avaa Laitteet-ikkuna valitsemalla Laitteet-kuvake.


Kuvakaappaus 24.7.2023 klo 9.30.10 AM.png

Valitse "Ohjain".

Kuvakaappaus 24.07.2023 klo 9.34.13 AM.png

Konfiguroi moottori tai moottoriryhmä painikkeeksi valitsemalla ohjaimen painikkeet.

  • Saman painikkeen valitseminen useita kertoja käy läpi määritetyt moottorit ja moottoriryhmät.
  • Pysäytä, kun haluttu moottori tai moottoriryhmä tulee näkyviin.

Ohjaimessa on neljä painikeryhmää (L, R, E ja F). Jokaiselle ryhmälle voi olla määritetty yksi moottori tai moottoriryhmä (joka ei ole osa voimansiirtoa).

Huomautus: Kun moottori tai moottoriryhmä on määritetty, se ei näy vaihtoehtona muille painikkeille.

Kuvakaappaus 24.07.2023 klo 9.34.33 AM.png

Valitse "Valmis" tallentaaksesi asetukset.


Ohjaimen poistaminen

VEXcode_IQ_-_dev_tmOKvfLKwB.png

Ohjain voidaan poistaa valitsemalla "Poista" -vaihtoehto näytön alareunasta.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: