VEXcode AIRin VEX AIR -lentosimulaattori antaa sinun harjoitella VEX AIR -dronen lentämistä turvallisessa virtuaaliympäristössä. Tämä antaa sinulle aikaa harjoitella lentämistä ja tottua siihen, miten VEX AIR -drone-ohjain liikuttaa dronea ilmassa, ennen kuin nouset ilmaan ensimmäistä kertaa.
Tässä artikkelissa selitetään, miten simulaattorin käyttö aloitetaan ja mitä asetuksia simulaattorissa on.
Simulaattorin käyttö
Varmista, että VEXcode AIR on auki laitteellasi. Katso tältä sivulta lisätietoja VEXcode AIR:n käytöstä.
Avaa VEX AIR -lentosimulaattori valitsemalla näytön vasemmasta yläkulmasta Simulator -välilehti.
VEXcodessa simulaattori avautuu harjoitusrenkaiden asetteluun, jossa näkyy pilottinäkymä.
Kun simulaattori avautuu, ohjain päästää äänen ja näytön keskelle ilmestyy valintaikkuna, joka osoittaa, että potkurin lukitus on kytketty.
Ohjaimen näytössä näkyy myös, että ohjain on yhdistetty simulaattoriin.
Huomautus: Jos ohjain on jo yhdistetty fyysiseen VEX AIR -droneen, et voi käyttää simulaattoria. Sinua pyydetään sammuttamaan drone, jotta voit käyttää simulaattoria.
Potkurin lukko
Oletusarvoisesti potkurin lukitus on käytössä, kun simulaattori avautuu. VEX AIR -dronen potkurin lukitus on tärkeä turvaominaisuus, joka auttaa varmistamaan dronen turvallisen käytön. Lisätietoja fyysisen dronin potkurin lukituksesta on tässä artikkelissa.
Drooni ei voi nousta ilmaan, kun potkurin lukitus on kytkettynä. Samalla tavalla kuin potkurin lukitus toimii fyysisessä dronessa, potkurit lukkiutuvat aina, kun simulaattori nollataan tai asettelua muutetaan.
Kun potkurin lukitus on kytkettynä, simulaattorissa olevan virtuaalidronin vilkkuu sinisenä, kuten tässä videossa näkyy. Myös fyysisen ohjaimen virtapainike vilkkuu sinisenä.
Valitse virtuaalidronin virtapainike valintaikkunassa vapauttaaksesi potkurin lukituksen, kuten tässä videossa näkyy. Sitten potkurit vapautuvat ja drone on valmis lentämään.
Ohjaimen käyttö simulaattorin kanssa
Kun potkurin lukitus on poistettu käytöstä, dronea voidaan lentää samoilla ohjaimilla kuin oikealla lennolla! Simulaattori käyttää samoja ohjaimia kuin default_fly -projekti. Lisätietoja kaikista VEX AIR -lentosimulaattorissa käytettävissä olevista ohjainasetuksista on tässä artikkelissa.
Lentäminen simulaattorissa
Nouse ilmaan ohjaimen Nousu & Laskeutuminen -painikkeella. Avaa projektivalikko painamalla painiketta. Pidä sitten nappia pohjassa, kunnes drone nousee ilmaan alustalta.
Drooni laskeutuu painamalla simulaattorissa lennon aikana painiketta Takeoff & Land. Avaa valikko painamalla painiketta. Paina sitten painiketta uudelleen tai kosketa ohjaimen näytöllä olevaa Land -painiketta laskeutuaksesi drooniin sen nykyiseen sijaintiin.
Droonin liikettä ohjataan joystickien liikkeillä. Katso tästä artikkelista lisätietoja default_fly-projektin säätimistä.
Hätäpysäytystoiminto toimii myös simulaattorissa. Painikkeiden Potkurin lukitus ja Nousu & Laskeutuminen samanaikainen painaminen sammuttaa moottorit välittömästi ja aiheuttaa dronen putoamisen maahan, kuten tässä animaatiossa on esitetty. Tämä turvallisuusominaisuus on erityisen tärkeä fyysistä dronea lennettäessä, ja sen käytön oppiminen simulaattorissa on osa turvallisten lentotapojen kehittämistä.
Kameran asetukset
VEX AIR -lentosimulaattorin eri kameranäkymät auttavat sinua näkemään dronin useista eri näkökulmista. Tämä voi auttaa sinua ymmärtämään droonisi sijaintia, liikettä ja ympäristöä paremmin lennon aikana. Parhaiten sopivan kameranäkymän valinta riippuu mieltymyksistäsi ja suoritettavasta tehtävästä.
Voit vaihtaa dronin kameranäkymää valitsemalla ohjaimen Vaihda näkymää -painikkeen.
Tämä vaihtaa seuraavien kamera-asetusten välillä, kuten yllä olevassa videossa näkyy:
- Lentäjän näkymä - Näyttää dronin lentäjän paikalta kentän ulkopuolelta, aivan kuten kilpailussa. Tämä näkymä auttaa kehittämään tilantajua ja harjoittelemaan lentämistä suoraan näköyhteydessä.
-
Etukamera - Näyttää eteenpäin suunnatun kameran (vastaa dronin etukameraa) ja näyttää, mitä drone "näkee" suoraan edessä. Se on hyödyllinen esteiden läpi navigoinnissa tai kohteiden kanssa linjautumisessa.
- Tämä simulaattorinäkymä näyttää pienemmän näyttötilan, mukaan lukien ohjaimen näytön kuvakkeet, jäljitelläkseen sitä, mitä näkyisi käytettäessä etukameranäkymää fyysisten drone-lentojen aikana.
-
Alaspäin suunnattu kamera - Näyttää alaspäin suunnatun kameran näkymän (vastaa dronin omaa alaspäin suunnattua kameraa). Tämä on hyödyllistä objektien kanssa tasaamisessa ja elementtien pisteyttämisessä.
- Tämä simulaattorinäkymä näyttää pienemmän näyttötilan, mukaan lukien ohjaimen näytön kuvakkeet, jäljitelläkseen sitä, mitä näkyisi käytettäessä alaspäin suuntautuvaa kameranäkymää fyysisten drone-lentojen aikana.
- Jahdausnäkymä - Seuraa dronea sen liikkuessa. Tämä näkymä tarjoaa dynaamisen perspektiivin, joka auttaa visualisoimaan lentoreittejä ja suunnanmuutoksia.
- Jaettu näyttö 1 - Yhdistää Chase View yläosassa ja Etukamera alaosassa.
- Jaettu näyttö 2 - Yhdistää Chase View ylhäällä ja Down Camera alhaalla.
Ohjaimen konfigurointi
Valitse näytön oikeassa alakulmassa oleva Info -painike nähdäksesi ohjaimen kokoonpanon.
Ohjaimen kokoonpano näyttää ohjaimet nykyisten asetusten perusteella. Sulje määritys ja palaa kenttään valitsemalla vasemmassa yläkulmassa oleva X -painike.
Lentosimulaattorin ominaisuudet
Simulaattorin asettelut
Simulaattorissa on kaksi harjoitusasettelua.
Rings Layout on suunniteltu dronejen perusliikkeiden harjoitteluun. Värikoodatut renkaat auttavat oppilaita harjoittelemaan tiettyjä liikkeitä, kuten keltaisten renkaiden käyttöä pyörimisen (suuntaamisen) harjoitteluun.
Opiskelijat voivat myös lentää useiden renkaiden läpi yhdistääkseen liikkeitä monimutkaisemmiksi lentoreiteiksi. Vasemmassa yläkulmassa olevat laskurit seuraavat lennettyjen renkaiden määrää ja mahdollisia törmäyksiä.
Competition Layout on suunniteltu oppilaille, jotka hallitsevat dronejen perusliikkeet. Oppilaat voivat harjoitella esineiden poimimista ja toimittamista moduulien avulla. Vasemmassa yläkulmassa oleva laskuri seuraa onnistuneesti toimitettujen esineiden määrää.
Minikartta
Simulaattorin vasemmassa alakulmassa oleva minikartta näyttää dronin reitin ylhäältä alaspäin kentästä lentäessäsi.
Minikartalle ilmestyy reaaliajassa dronin reitin jäljittävä viiva, joka auttaa seuraamaan lentoreittiä.
Minikartan voi poistaa käytöstä lentoa edeltävässä tarkistuslistassa milloin tahansa.
Lentoa edeltävän tarkistuslistan valikko
Avaa lentoa edeltävä tarkistuslista valitsemalla näytön oikeassa alakulmassa oleva Gear -kuvake.
Lentoa edeltävässä tarkistuslistassa voit valita haluamasi asetukset asettelulle, moduulille, lentäjän sijainnille, droonin äänelle ja minikartalle. Oletusarvoisesti simulaattori käynnistyy Rings Layout -asettelussa, magneettimoduulilla sivupilotin asennosta, äänet pois päältä ja minikartta päällä.
Tallenna valintasi valitsemalla ikkunan alareunassa oleva Vahvista -painike. Valitsemalla vasemmassa yläkulmassa olevan X -painikkeen voit sulkea tarkistuslistan tallentamatta valintojasi.
Kun Kilpailu Asettelu on valittu, näkyviin tulee Kentän puoli -lisävaihtoehto. Oletusarvo on punainen puoli, jossa drone sijoitetaan tasanteelle, joka on lähimpänä punaisia pelielementtejä.
Pisteytys
Kaikissa asetteluissa on pisteytys, jonka avulla voit seurata edistymistäsi ja menestystäsi lentäessäsi ja suorittaessasi tehtäviä kentällä. Alla näet joitakin simulaattorin pisteytysvaihtoehtoja.
Harjoituksessa Rings Layout laskuri osoittaa läpi lennettyjen renkaiden määrän ja kuinka monta kertaa drone törmää renkaaseen.
Harjoitus Kilpailu Asettelussa laskuri näyttää läpi lennettyjen renkaiden määrän ja kullekin pisteytyspaikalle sijoitettujen peliesineiden määrän.
Nollaaminen
Valitse näytön oikeassa alakulmassa oleva Reset -painike nollataksesi kentän ja palauttaaksesi dronin lähtöasentoon alustalla potkurin lukitus käytössä.
Lentokoulu simulaattorissa
Kahden harjoitusratamallin lisäksi lentokouluun kuuluu lisää ratamalleja.
Lentokoulu antaa käyttäjille mahdollisuuden testata lentotaitojaan tehtäväpohjaisten haasteiden avulla suoraan VEX AIR -virtuaalilentokurssilta, reaaliaikaisen palautteen ja jaettavien merkkien avulla. Näin käyttäjät voivat seurata ja jakaa edistymistään selkeästi ajan kuluessa.
Avaa Lentokoulu valitsemalla Lentokoulu-painike simulaattorin vasemmasta alakulmasta.
Potkurin lukitus kilpailuasetelmassa
Kilpailuasettelussa Potkurin lukitus -valintaikkunassa on myös moduulin valintavaihtoehto.
Valitse haluamasi moduuli – Magneetti tai Moottoroitu. Magneetti on valittuna oletuksena.
Aina kun drone laskeutuu alustalle, potkurin lukitus tulee käyttöön, jotta voit vaihtaa moduulin.
Simulaattorinäytön yläreunaan ilmestyy Potkurilukko käytettävissä -ilmoitus, joka osoittaa, että potkurin lukitus voidaan kytkeä päälle.
Aktivoi potkurin lukitus painamalla VEX AIR -droonin ohjaimen Potkurin lukitus -painiketta.
Sama valintaikkuna tulee näkyviin, ja se osoittaa, että potkurin lukitus on kytketty, ja antaa mahdollisuuden valita moduulin. Valitse haluamasi moduuli, niin voit irrottaa potkurin lukituksen ja jatkaa lentämistä uudella moduulilla.