VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In -peliä ja siihen liittyvää VIQC Pitching In Lessons -oppituntia voidaan käyttää osana opetussuunnitelmaasi. Viiden oppitunnin yksikkö erittelee opiskelijoille kunkin pisteytysmenetelmän, jossa opastetaan videoiden, käytännön koodauksen ja pelin yhdistelmän avulla.
VIQC Pitching oppituntimuodossa
Tämä video alkaa erittelemällä yhteinen oppituntimuoto ja selittämällä kunkin osion organisaation ja tarkoituksen. Sitten se korostaa toteutusstrategioita eri koulutusympäristöissä sekä opettajan resursseja, kuten tahdistusopas, joka yhdistää VIQC Pitching In muihin VEX-alustoihin ja opetusmateriaaliin.
Katso tämä video saadaksesi lisätietoja VIQC Pitching In -toiminnasta ja oppituntien rakenteesta.
Yleiskatsaus VIQC Pitching In Lessonsista
Jokainen viiden oppitunnin yksikön oppitunti rakentuu tavan saada pisteitä VIQC Pitching In -ohjelmassa. Kun oppitunnin tavoite on hajotettu, opiskelijat rakentavat projektin nähdäkseen pisteytyksen toiminnassa. Sitten he soveltavat näitä taitoja minihaasteeseen saadakseen pisteitä itse. Oppitunnit sisältävät myös Check Your Understanding -kysymyksiä ja laajennustoimintoja, jotta edistymisen seuranta ja erottaminen on helppoa.
1oppilaat tutustuvat 2021-2022 VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In -peliin. He näkevät yleiskatsauksen pelistä, Fling – vuoden Hero Bot ja VIQC Pitching In VEXcode VR:ssä.
Oppitunnilla 2oppilaat oppivat ajamaan ja kääntämään Flingin tehdäkseen pallon matalaksi maaliksi. Sitten he soveltavat näitä taitojaan suorittaakseen minihaasteen ja tehdäkseen kaksi palloa matalaan maaliin.
Oppitunnilla 3oppilaat oppivat lyömään pallon korkeaan maaliin katapulttikäsivarrella heittämisessä. Sitten he soveltavat näitä taitojaan suorittaakseen minihaasteen tehdäkseen erilaisen pallon kentältä korkeaan maaliin.
4 oppilas oppii lyömään kaksi palloa korkeaan maaliin säätämällä katapultin jännitysmoottorin kireyttä heittämällä. Sitten he soveltavat näitä taitoja minihaasteen laukaisemiseksi kolmella pallolla korkeaan maaliin säätämällä jännitystä.
Oppitunnilla 5opiskelijat oppivat säätämään Katapulttivartta ajamaan ripustustangon alta ja sitten heittävät Flingin suorittamaan matalan ripustuksen saadakseen maalin. Sitten he soveltavat näitä taitojaan minihaasteeseen tehdäkseen pallon molemmilta puolilta kenttää ja sitten roikkumalla matalalla ottelun päättämiseksi.
Jakson loppuun mennessä opiskelijat pystyvät suorittamaan kaikki VIQC Pitching In -pisteytystoiminnot ja voivat alkaa soveltaa niitä omien strategioidensa ja projektiensa rakentamiseen.
Opettajan resurssit VIQC:ssä
VIQC Pitching In -opettajan portaali tarjoaa videoita ja resursseja, jotka tukevat oppituntien sisältöä ja toteutusta erilaisissa koulutusympäristöissä. Resursseja ovat:
- Tahdistusopas , jossa on suosituksia tahdistusohjeista, jotka perustuvat VIQC Pitching In, IQ STEM Labs, Computer Science Level 1 – Blocks -kurssin tai VEXcode VR -toimintojen yhdistämiseen.
- Standardien kohdistaminen VRC:n sisääntuloon, mukaan lukien luettelo saavutetuista standardeistaja myös missä ja miten nämä standardit täyttyvät opetussuunnitelman kautta.
- A Letter Home , joka on muokattavissa oleva Google-dokumentti, joka voidaan jakaa luokkahuoneen yhteisösi kanssa viestiäksesi oppilaiden tekemisestä ja oppimisesta VIQC Pitching In -sovelluksella.
- VEX-kirjaston artikkelit, jotka liittyvät VIQC Pitching In -ohjelmaan, sekä fasilitointituki, pariohjelmointija rakennuksen joustavuus.
- Ja enemmän!