VIQRC Slapshot Playground -ikkunan käyttäminen

VIQRC Slapshot Playground Window on virtuaalinen esitys kentästä VIQRC Slapshot (2022-2023) -kilpailupelille. VIQRC Slapshot Playground Window on tila, jossa Hero Bot voi olla vuorovaikutuksessa ja liikkua pelatakseen VIQRC Slapshotia.

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -liitäntää VIQC Slapshot (2022-2023) -sovellukselle, esittelee lohkopohjaisia ​​ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin simuloidussa ympäristössä.


Kuinka valita lähtöpaikkasi

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalirobotin ohjelmointiin, jota käytettiin VIQC Slapshot -kilpailussa kaudella 2022-2023, korostaen STEM-oppimisen opetustyökaluja.

Oletuslähtökohta on C-paikasta. Valitse "Starting Position" -painike valitaksesi erilaisen aloitusasennon robotillesi. Valitse sitten kirjain valitaksesi uuden aloitusaseman. 


Projektin käynnistäminen, pysäyttäminen ja nollaus

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -rajapintaa VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristöön, esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalirobottisimulaatiota opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Aloita projekti valitsemalla "Aloita"-painike.

Tämä painike muuttuu "Stop"-painikkeeksi, kun projekti on käynnissä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot -peliä kaudelle 2022–2023, sisältää lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalisen robotin toiminnassa. Se on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

"Stop"-painikkeen valitseminen pysäyttää projektin ja ajastimen välittömästi.

Pisteet-ikkuna tulee näkyviin tällä hetkellä. Katso alta lisätietoja Score-ikkunasta.

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalinen robotti opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Valitse Nollaa-painike nollataksesi ajastimen, pistearvon ja kentän.


Näin näet pisteesi ja ajastimen

VEXcode VR -käyttöliittymä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön ja sisältää lohkopohjaisen koodausasettelun, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden oppimiseen virtuaalisen simulaation avulla.

Pistemääräsi näkyy vasemmalla olevan kentän yläpuolella. Tämä päivitetään reaaliajassa projektin alkamisen jälkeen.

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalinen robotti opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Ajastin sijaitsee Kentän yläpuolella oikealla puolella.

Ajastin alkaa, kun projekti käynnistetään ja laskee alas kello 1:00. Ajastin laskee alaspäin, kunnes “Stop” valitaan, [Stop project] -lohkoa käytetään projektissa tai ajastin saavuttaa 0 sekunnin.


Kuinka yrittää uudelleen ja sulkea tulosikkuna

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalinen robotti opetukseen STEM-toimintoihin.

Palaa kentälle ja nollaa ajastin ja pisteet valitsemalla "Yritä uudelleen".

Huomautus: voi pisteitä edellisen VIQRC-pelin Playgroundissa.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, korostaa lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalirobottia opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Valitse "X" vasemmasta yläkulmasta sulkeaksesi Pisteet-ikkunan ja palataksesi kenttään.

Tämä ei nollaa kenttää, ajastinta tai tulosta. Se palaa kentälle täsmälleen sellaisena kuin se oli projektin pysäyttämishetkellä.


Kuinka laajentaa ja pienentää ikkunaa

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalinen robotti opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Ikkuna alkaa oletusarvoisesti pienemmällä koolla. Jos haluat laajentaa ikkunaa, valitse "Laajenna" -painike vasemmasta yläkulmasta.

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka näyttää VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön ja esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisten robottiohjelmien luomiseen ja testaamiseen, jotka on suunniteltu STEM-opetukseen ja koodauskonsepteihin.

Valitse vasemmasta yläkulmasta Shrink palauttaaksesi ikkunan oletuskokoon.


Kuinka piilottaa ja näyttää ikkuna

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -liitäntää VIQC Slapshot (2022-2023) -sovellukselle, esittelee lohkopohjaisia ​​ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin opetuksen STEM-ympäristössä.

Valitse "Piilota" -painike sulkeaksesi leikkikenttäikkunan. Tämä pitää ikkunan yläosassa olevan sinisen työkalupalkin edelleen näkyvissä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjainen koodausasettelu virtuaalirobottiohjelmointia varten. Se on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Jos haluat nähdä koko ikkunan uudelleen, valitse Näytä-painike.


Erilaisten kameranäkymien valitseminen

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalinen robotti opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Valitse "Top Camera" -painike nähdäksesi koko kentän yläpuolelta. Tämä on oletusnäkymä, kun avaat VIQRC Slapshot Playground -ikkunan.

Näyttökuva VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, joiden avulla käyttäjät voivat luoda ja testata koodia virtuaaliselle robotille.

Valitse Chase Camera -painike nähdäksesi näkymän robotin takaa.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, joka sisältää lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaaliseen robottiohjaukseen ja jotka on suunniteltu parantamaan STEM-koulutusta ja koodaustaitoja.

Valitse "Ratakamera" -painike nähdäksesi yleiskatsauksen robotista ja koko kentästä.


Kuinka tarkastella asetuksia

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VIQC Slapshot (2022-2023) -ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjainen koodausasettelu virtuaalirobottiohjelmointia varten. Se on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Avaa Asetukset-ikkuna valitsemalla rataskuvake.

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee ohjelmointilohkoja VIQC Slapshot (2022-2023) -sovellukselle, havainnollistaen koodauskonsepteja ja virtuaalisen robotin ohjausta opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Laitteesi tiedot näkyvät Asetukset-ikkunassa. Tätä voidaan käyttää apuna suorituskykyongelmien vianmäärityksessä.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: