Project Stepping -ominaisuus tarjoaa käyttäjälle tärkeitä visuaalisia vihjeitä, jotka auttavat vianmäärityksessä tai projektin kulun ymmärtämisessä. Kun projekti ajetaan, VR-robotti toimii ohjeiden mukaan, mutta se ei välttämättä ole käyttäjän tarkoitus. Mahdollisuus nähdä lohkot suoritetaan vaihe kerrallaan antaa käyttäjälle paremman kuvan siitä, mitkä lohkot voivat aiheuttaa virheen.
Project Stepping -ominaisuuden käyttäminen
Valitse VEXcode VR -työkalupalkin oikeassa yläkulmassa oleva askelpainike.
Kun se on valittu, vihreä korostus ilmestyy "kun aloitettiin" -lohkon ympärille osoittamaan, mistä ohjelma alkaa, ja siirtyy sitten välittömästi korostamaan pinon ensimmäisen lohkon. Korostus pysyy ensimmäisessä lohkossa ”, kun aloitus” jälkeen, kunnes askelpainike valitaan uudelleen.
Valitse askelpainike uudelleen suorittaaksesi korostetun lohkon. Kun lohko on suoritettu, seuraava lohko tulee korostettuna.
Jatka askelpainikkeen käyttämistä projektin läpikulkuun lohko kerrallaan.
Vianetsintä Project Stepping -ominaisuuden avulla
Project Stepping -ominaisuus hidastaa projektin kulkua ja antaa välitöntä visuaalista palautetta. Näin käyttäjä voi käydä projektin läpi lohko kerrallaan tarkkaillakseen käyttäytymistä ja korjatakseen virheet.
Tässä esimerkissä VR-robotin tarkoituksena on piirtää neliö (ajaa eteenpäin 800 mm ja käänny oikealle 90 astetta, 4 kertaa neliön luomiseksi). Projektissa on kuitenkin väärä käänne.
Suorita projekti vaihe vaiheelta Project Stepping -ominaisuuden avulla, kunnes havaitset virheen.
Korjaa virhe.
Suorita sitten projekti uudelleen alusta käyttämällä Project Stepping -ominaisuutta. Toista tämä prosessi, kunnes projekti toimii oikein.