Omien lohkojen käyttäminen VEXcode VR:ssä

My Blocks on yksi VEXcode VR:n lohkoluokista. Joitakin muita luokkia ovat magneetti, ulkonäkö, tunnistus ja muuttujat. Omia lohkoja käytetään luomaan lohkosarja, jota voidaan käyttää useita kertoja projektin aikana.


Kuinka tehdä lohko

Omat lohkot -kategoria valittuna lohkot-paletissa

Valitse "Tee lohko" Omat lohkot -luokasta.

My Blocks -pino, jossa näkyy mukautettu lohkokutsu VEXcode VR -projektissa

Nimeä lohko uudelleen kirjoittamalla "Block Name" -kenttään ja valitse sitten "OK".


Lohkon mukauttaminen

Lisää syöte (numero)

VEXcode VR -työtila, jossa on Oma lohko -määritelmä ja mukautettu lohko lisätty projektipinoon

Valitse "Lisää syöttö (numero)" -vaihtoehto "Tee lohko (esikatselu)" -näytöstä. Nimeä syöte uudelleen kirjoittamalla "Numero" -kenttään ja valitse sitten "OK".

Lisää syöte (totuusarvo)

Omat lohkot -valikko, jossa on mukautettu lohko ”Aja neliössä” käytettäväksi VEXcode VR:ssä

Valitse "Lisää syöttö (Boolean)" -vaihtoehto "Tee lohko (esikatselu)" -näytöstä. Nimeä syöte uudelleen kirjoittamalla "Boolean"-kenttään ja valitse sitten "OK".

Lisää tunniste

Omat lohkot -painike, jota käytetään mukautettujen lohkojen luomiseen VEXcode VR:ssä

Valitse "Lisää tarra" -vaihtoehto "Tee lohko (esikatselu)" -näytöstä. Nimeä tarra uudelleen kirjoittamalla "Label Text" -kenttään ja valitse sitten "OK".

Yhdistä syötteet ja tunnisteet

Oma lohkoni, jossa on nopeus- ja matkasyötteet VEXcode VR -lohkopaletissa

Yhdistä syötteet ja tunnisteet yhteen lohkosarjan luomiseksi.


Syötteiden/tunnisteiden poistaminen

Poista valittu syöte Oma esto -asetusvalikosta

Jos haluat poistaa syötteen tai tunnisteen, valitse "Tyhjennä"-kuvake poistettavan syötteen tai tunnisteen päällä.


Määrittelylohkon käyttö

VEXcode VR -työtila, jossa Omat lohkot -toiminto järjestää mukautetun sekvenssin uudelleenkäytettäviksi lohkoiksi

Parametria voidaan nyt käyttää "Määritä"-lohkosta, kun se on luotu.

Lohkot, joissa näkyy Oma lohko -määritelmä ja kynän alas-, ajo- ja käännöskomennot VR-robotille

Kiinnitä lisälohkoja "Määritä" -lohkoon.

Numerolohkon lisääminen syötteenä My Block -parametriin VEXcode VR:ssä

Käytä "Määritä"-lohkon parametreja.

Omat lohkot -paletti, jossa on käytettävissä mukautettu Piirrä neliö -lohko

Käytä "Kun aloitus" -lohkoon liitettyä "Oma lohko".


Kuinka käyttää omia lohkojani

Esimerkki neliöiden piirtämisestä

Tässä esimerkissä robotti käyttää My Blocks -toimintoa:

  • Aja eteenpäin 200 mm
  • Piirrä mustalla kynällä 300 mm:n neliö
  • Käänny oikealle 25 astetta
  • Piirrä 500 mm:n neliö punaisella kynällä

"Määritä" hattulohko katkaisee prosessin. Seuraavassa esimerkissä tämä "Määritä" hattulohko pilkkoo lohkot, joita käytetään neliön piirtämiseen tietyn määrän kertoja. Vedä argumentteja määrityslohkosta käytettäväksi lohkojen sisällä, kuten tässä videossa näkyy.

Kun ”Define”-lohko on asetettu, juuri luotu lohko voidaan nyt vetää ja lisätä ”When Started”-lohkoon parametrien asettamiseksi, kuten tässä videossa näkyy.

VEXcode VR -projekti, jossa käytetään My Blockia kahden neliön piirtämiseen kynätyökalulla annettujen komentojen toistamiseen

Kun parametrit on muutettu, projekti on valmis aloitettu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: