VEXcode VR:n muuttujien nimisääntöjen ymmärtäminen

VEXcode VR:ssä sinun on annettava nimi uudelle muuttujalle, kun luot sellaisen.


Voimassa olevat nimisäännöt

Muuttujien nimien on oltava yksilöllisiä, mutta nimen on noudatettava muita määrityksiä. 

Muuttujien nimiä käytetään seuraavissa paikoissa:

  1. Numeerinen (luotu "Tee muuttujaksi" -toiminnolla)
  2. Boolean (luotu "Tee looginen arvo")
  3. Luettelo ( luotu "Tee luettelo" -toiminnolla)
  4. 2D-lista (luotu "Make a 2D List" -toiminnolla)


Tässä on yleiskatsaus kelvollisen nimen valintaperusteisiin:

  • Nimessä ei saa käyttää erikoismerkkejä.Muuttujan nimivirhe käytettäessä erikoismerkkiä VEXcode VR:ssä
  • Nimen tulee alkaa kirjaimella. Se ei voi alkaa numerolla.Muuttuja nimeltä myVariable, jolla on kelvollinen nimi, joka alkaa kirjaimella
  • Nimessä ei saa käyttää välilyöntejä.Muuttujien nimet on syötettävä yhtenä jatkuvana sanana VEXcode VR:ssä
  • Nimi ei voi olla varattu sana VEXcode VR:ssä. Varattu sana on sana tai nimi, jota VEXcode VR jo käyttää. Examples of reserved words that cannot be used as variable names in VEXcode VREsimerkkejä: for, while, break, else, not.
  • Nimen on oltava yksilöllinen (käytetään vain kerran), mutta kirjaimet voivat olla erilaisia ​​(yksi iso ja yksi pieni kirjain).Muuttujien nimiä 'myVariable' ja 'MyVariable' käsitellään VEXcode VR:ssä eri niminä.

Mahdolliset nimivirheet

Kun luot muuttujan nimen, jos näet "Nimi otettu" -virheen, se tarkoittaa, että jossakin yllä olevista ryhmistä on päällekkäinen nimi. 

Muuttujan nimi on jo käytössä -varoitus VEXcode VR -muuttujien lohkoluettelossa

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: