VEXcode VR:n robotin ominaisuuksien ymmärtäminen

VEX VR Robot on varustettu antureilla, ohjaimilla ja monilla fyysisillä ominaisuuksilla. VEXcode VR:ssä on vain yksi robotti, ja se on valmiiksi määritetty. Tämä eliminoi robottikokoonpanon tai ennalta määrätyn malliprojektin tarpeen.

Kaavio VEXcode VR -robotin osista, merkitty nimillä ja toiminnoilla, havainnollistaen ominaisuuksia koodaukseen ja robotiikkaopetukseen virtuaaliympäristössä.


Robotin ohjaimet

VR-robotissa on seuraavat säätimet:

  • Voimansiirto gyroskoopilla. Tämä ottaa käyttöön "Drivetrain"-komentoluokan VEXcode VR:n työkalulaatikossa.
  • Sähkömagneetti metalliytimillä varustettujen levyjen poimimiseen.
  • Kynäpiirrostoiminto, jonka avulla kynä voidaan asettaa ylös (ei piirtää) tai alas (piirtää).

Näyttökaappaus VEXcode VR:stä, jossa näkyy näytön anturiominaisuus, korostaen sen ohjelmointiliittymää virtuaalisille roboteille, jotka on suunniteltu koodauksen ja robotiikan koulutustarkoituksiin.

VR-robotin kynää voidaan käyttää:

  • Täytä alue väreillä, jotka määritetään RGB-arvojen avulla
  • Aseta kynän väri RGB-arvojen avulla
  • Piirrä viivoja viidellä eri leveydellä

Lisätietoja VR-robotin kynästä on tässä artikkelissa.


Robotin fyysiset ominaisuudet

VR-robotilla on seuraavat fyysiset skaalausominaisuudet:

  • Pyörät ovat halkaisijaltaan 50 mm.
  • Akseliväli (etupyörän keskikohdan ja takapyörän keskikohdan välinen etäisyys) on noin 50,8 mm.
  • VR-robotin pituus on 133 mm.

Robotin anturit

VR Robotissa on seuraavat anturit:

  • Moottorianturit, jotka ovat 360 astetta pyörän kierrosta kohti.
  • Eteenpäin oleva silmäsensori toimii myös etäisyystunnistimena ja palauttaa havaitun kohteen etäisyyden millimetreinä ja tuumina.
  • Gyro-anturi, joka on sisäänrakennettu voimansiirtoon. Myötäpäivään on positiivinen.
    Kuva VEXcode VR -robotin voimansiirtoon integroidusta gyro-anturista, joka osoittaa, että myötäpäivään pyörimistä pidetään positiivisena. Tämä anturi on osa virtuaalista robotiikan ohjelmointiympäristöä, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin.
  • Kaksi silmäsensoria, yksi eteenpäin ja toinen alaspäin. Nämä anturit voivat havaita, onko paikalla esine. Jos on, anturi voi myös havaita värin (punainen, vihreä, sininen, ei mitään).
  • Sijaintisensori, joka lukee (X,Y) koordinaatit VR-robotin keskikääntöpisteestä.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: