VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground on virtuaalinen esitys V5RC High Stakes (2024-2025) -kilpailupelistä. Virtual Skills High Stakes Playground Window on tila Hero Botin Axelin virtuaaliselle versiolle pelatakseen V5RC High Stakes -virtuaalitaitoja.
Ottelua edeltävä tarkistuslista
Kun avaat V5RC Virtual Skills High Stakes Playground -ikkunan, Pre-Match Checklist avautuu. Axelin oletuslähtökohta on paikassaC,East -suuntaan päin.
Lähtöpaikkaa ja suuntaa voidaan muokata ottelua edeltävässä tarkistuslistassa valitsemalla kullekin vaihtoehdolleMuokkaa -painike.
Valitse aloituspaikka valitsemalla A, B, Ctai D. Näet robotin sijainnin kenttäasettelussa muuttuvan, kun sijaintia muutetaan.
Valitse aloitussuunta valitsemallaPohjoinen,ItätaiEtelä. Näet robotin sijainnin kenttäasettelussa muuttuvan, kun suuntaa muutetaan.
ValitseAloita juoksu määrittääksesi valinnat ja aloittaaksesi juoksun.
Voit muokata aloituskohtaa milloin tahansa valitsemallaAloitussijainti -painikkeen.
Projektin käynnistäminen, pysäyttäminen ja nollaus
Aloita projekti valitsemalla Aloita .
Tämä painike muuttuu Stop-painikkeeksi, kun projekti on käynnissä.
Stop -painikkeen valitseminen pysäyttää projektin ja ajastimen välittömästi.
Pisteet-ikkuna tulee näkyviin tällä hetkellä. Katso alta lisätietoja Score-ikkunasta.
Nollaa ajastin, pistearvo ja kenttä valitsemalla Nollaa -painike.
Näin näet pisteesi ja ajastimen
Pistemääräsi näkyy vasemmalla olevan kentän yläpuolella. Tämä päivitetään reaaliajassa projektin alkamisen jälkeen.
Ajastin sijaitsee Kentän yläpuolella oikealla puolella.
Ajastin alkaa, kun projekti käynnistetään ja laskee alas kello 1:00. Ajastin laskee alaspäin, kunnes Stop valitaan, Stop project -lohkoa käytetään projektissa tai ajastin saavuttaa 0 sekuntia.
AI Vision Sensor Snapshot -ikkunan tarkasteleminen
Virtuaalinen Hero Bot, Axel, on varustettu AI Vision Sensorilla. Voit tarkastella tilannekuvaikkunaa ja nähdä AI Vision Sensorin raportoimat tiedot valitsemalla AI Vision Sensor -painikkeen.
ValitseAI Vision Sensor -painike uudelleen piilottaaksesi tilannekuvaikkunan.
Snapshot-ikkuna avautuu leikkikentän oikeaan yläkulmaan. AI Vision -anturin tiedot näkyvät parhaiten Axelin käsivarren ollessa koholla, kuten tässä näkyy.
Kuinka yrittää uudelleen ja sulkea tulosikkuna
Pisteet-ikkuna tulee näkyviin, kun ajastin saavuttaa 0:n tai jos projekti pysäytetään.
Pisteet-ikkunassa näkyy joukkueesi nimi, numero, kokonaispistemäärä ja taitojen lopetusaika.
Palaa kenttään ja nollaa ajastin ja pisteet valitsemalla Yritä uudelleen.
Valitse X vasemmasta yläkulmasta sulkeaksesi Pisteet-ikkunan ja palataksesi kenttään.
Tämä ei nollaa kenttää, ajastinta tai tulosta. Se palaa kentälle täsmälleen sellaisena kuin se oli projektin pysäyttämishetkellä.
Kuinka laajentaa ja pienentää leikkikentän ikkunaa
Ikkuna alkaa oletusarvoisesti pienemmällä koolla. Jos haluat laajentaa ikkunaa, valitse vasemmasta yläkulmasta Laajenna -painike.
Valitse vasemmasta yläkulmasta Shrinkpalauttaaksesi ikkunan oletuskokoon.
Kuinka piilottaa ja näyttää leikkikentän ikkuna
Valitse Piilota -painike kutistaaksesi V5RC Virtual Skills -ikkunan. Tämä pitää ikkunan yläosassa olevan työkalupalkin edelleen näkyvissä.
Jos haluat tarkastella koko ikkunaa uudelleen, valitse Näytä -painike.
Erilaisten kameranäkymien valitseminen
Valitse Top Camera -painike nähdäksesi koko kentän yläpuolelta. Tämä on oletusnäkymä, kun avaat V5RC High Stakes Playground -ikkunan.
Valitse Chase Camera -painike nähdäksesi näkymän robotin takaa.
Valitse Orbit Camera -painike nähdäksesi yleiskatsauksen Axelista ja koko kentästä.
Kuinka tarkastella asetuksia
Avaa Asetukset-ikkuna valitsemalla rataskuvake.
Laitteesi tiedot näkyvät Asetukset-ikkunassa. Tätä voidaan käyttää apuna suorituskykyongelmien vianmäärityksessä.