VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground on virtuaalinen esitys VRC Over Under (2023-2024) -kilpailupelistä. Virtual Skills Over Under Playground -ikkuna on tila, jossa tämän vuoden sankaribotin, Strikerin, virtuaalinen versio voi pelata VRC Over Under Virtual Skillsiä.
Ottelua edeltävä tarkistuslista
Kun avaat VRC Virtual Skills Over Under Playground -ikkunan, peliä edeltävä tarkistuslista avautuu. Lisätietoja valintojen tekemisestä ottelua edeltävässä tarkistuslistassa tässä artikkelissa.
Projektin aloittaminen, pysäyttäminen ja nollaaminen
Aloita projekti valitsemalla ”Käynnistä”-painike.
Tämä painike muuttuu "Pysäytä"-painikkeeksi, kun projekti on aktiivisesti käynnissä.
”Pysäytä”-painikkeen valitseminen pysäyttää projektin ja ajastimen välittömästi.
Pisteikkuna tulee näkyviin tällöin. Lisätietoja pisteikkunasta on alta.
Valitse ”Nollaa”-painike nollataksesi ajastimen, pistemäärän ja kentän.
Pisteiden ja ajastimen tarkasteleminen
Pisteesi näkyvät kentän yläpuolella vasemmalla puolella. Tämä päivittyy reaaliajassa projektin käynnistymisen jälkeen.
Ajastin sijaitsee kentän yläpuolella oikealla puolella.
Ajastin käynnistyy, kun projekti aloitetaan, ja laskee taaksepäin yhdestä:00. Ajastin laskee aikaa alaspäin, kunnes valitaan ”Pysäytä”, projektissa käytetään [Pysäytä projekti] -lohkoa tai ajastin saavuttaa 0 sekuntia.
Kuinka käyttää vastinkuormia
Ottelukortit ovat käytettävissä kentälle asetettaviksi ottelun aikana. Lisätietoja on tässä artikkelissa VEXcode VR:n Match Loads -ominaisuuden käyttämisestä VRC Over/Under -funktiossa.
Uudelleenyritys ja pisteikkunan sulkeminen
Pisteikkuna tulee näkyviin, kun ajastin saavuttaa nollan tai jos projekti pysäytetään
Pisteikkuna näyttää joukkueesi nimen, numeron, kokonaispisteet ja taitojen pysähtymisajan.
Palaa kentälle ja nollaa ajastin ja pisteet valitsemalla ”Yritä uudelleen” -painike.
Sulje pisteikkuna ja palaa kenttään valitsemalla vasemmassa yläkulmassa oleva "X".
Tämä ei nollaa kenttää, ajastinta tai tulosta. Se palaa kentälle täsmälleen sellaisena kuin se oli projektin pysäytyshetkellä.
Kuinka laajentaa ja kutistaa leikkikentän ikkunaa
Ikkuna alkaa oletusarvoisesti pienemmällä koolla. Jos haluat laajentaa ikkunaa, valitse "Laajenna"-painike vasemmassa yläkulmassa.
Palauta ikkuna oletuskokoonsa valitsemalla vasemmasta yläkulmasta ”Pienennä”.
Leikkikentän ikkunan piilottaminen ja näyttäminen
Valitse ”Piilota”-painike, jos haluat kutistaa VRC:n virtuaalisten taitojen ikkunan. Tämä pitää ikkunan yläreunassa olevan punaisen työkalupalkin edelleen näkyvissä.
Jos haluat nähdä koko ikkunan uudelleen, valitse ”Näytä”-painike.
Eri kameranäkymien valitseminen
Valitse ”Yläkamera” -painike nähdäksesi koko kentän ylhäältä päin. Tämä on oletusnäkymä, kun avaat VRC Over Under Playground -ikkunan.
Valitse ”Takaa-ajokamera” -painike nähdäksesi näkymän robotin takaa.
Valitse ”Kiertoratakamera” -painike nähdäksesi yleiskatsauksen Strikeristä ja koko kentästä.
Asetusten tarkasteleminen
Avaa Asetukset-ikkuna valitsemalla rataskuvake.
Tässä ikkunassa näkyvät joukkueesi nimi ja numero.
Laitteesi tiedot näkyvät Asetukset-ikkunassa. Tätä voidaan käyttää apuna suorituskykyongelmien vianmäärityksessä.