Solución de problemas de VEXcode VR Playgrounds en iPad

Cuando se utiliza VEXcode VR en un iPad, a veces es posible que Playground no se cargue sin problemas o parezca tener problemas con los movimientos de la cámara. 

La mayoría de Playgrounds funcionarán sin problemas si esperan 30 segundos después de la carga antes de ejecutar un proyecto.

Captura de pantalla de la interfaz de resolución de problemas de VEXcode VR, que muestra mensajes de error y consejos de codificación para que los usuarios resuelvan problemas de programación en el entorno del robot virtual.

Para asegurarse de darle a Playground suficiente tiempo para cargarse, ábralo antes de comenzar a construir su proyecto.

Captura de pantalla de la sección de solución de problemas de VEXcode VR, que muestra una interfaz de codificación con mensajes de error y consejos para resolver problemas comunes encontrados al programar un robot virtual.

Entre ejecuciones del proyecto, NO cierre la ventana Playground. Si desea espacio adicional en el Espacio de trabajo, use el botón 'Ocultar' en la ventana del Área de juegos para contraer el Área de juegos.


Se recomienda utilizar un dispositivo Windows, macOS o ChromeOS para los siguientes parques infantiles:

  • Rover Rescue (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR mejorado & Premium)
  • Wall Maze + (VEXcode VR mejorado & Premium)

Si tienes problemas con la carga de Playgrounds, consulta este artículo.

estos pasos de solución de problemas no ayudan, envíe comentarios mediante el botón Comentarios en VEXcode VR.

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