Neutralizar enemigos en Rover Rescue

A medida que el VR Rover navega por el terreno alienígena, se encontrará con arañas y serpientes alienígenas que se han vuelto agresivas por la exposición a altos niveles de radiación. El VR Rover necesitará detectar enemigos y alejarse de ellos o neutralizarlos para protegerse y ganar fuerza para subir de nivel.

Captura de pantalla de la interfaz VR de VEXcode que muestra el proyecto Rover Rescue, que incluye un robot virtual y bloques de codificación diseñados para fines educativos en el aprendizaje STEM.


¿Qué son los enemigos y por qué absorben la radiación?

El objetivo de Rover Rescue es sobrevivir el mayor tiempo posible. Esto requiere que el VR Rover viaje por todo el planeta alienígena para recolectar minerales y protegerse neutralizando a los enemigos. Los enemigos irradiados están siempre presentes y pueden ser neutralizados para ganar poder y sobrevivir durante períodos de tiempo más largos.

Captura de pantalla de la interfaz del desafío VEXcode VR Rover Rescue, que muestra un robot virtual navegando por un laberinto con bloques de codificación para tareas de programación, ilustrando las herramientas educativas disponibles para aprender conceptos de codificación y robótica.

A medida que el VR Rover se aleja de la base, los enemigos se vuelven más fuertes y el VR Rover debe ganar suficientes puntos de experiencia (XP) para subir de nivel y neutralizarlos.

El mapa de la izquierda muestra dónde viven los diferentes enemigos. Consulta las estadísticas a continuación para obtener más información sobre los diferentes tipos de enemigos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el desafío de programación Rover Rescue, con un entorno de codificación basado en bloques con elementos visuales relacionados con el robot virtual y tareas de codificación.

Subir de nivel aumenta la fuerza del VR Rover, aumentando el porcentaje de radiación que puede absorber con cada golpe y su capacidad para transportar más muestras minerales. Una forma de ganar XP es neutralizar a los enemigos irradiados.

Para obtener información sobre cómo usar XP para subir de nivel tu VR Rover, consulta este artículo.


Rover rescata enemigos

Esta sección presenta los enemigos que el VR Rover encontrará en Rover Rescue, con un desglose de la cantidad de XP que se obtendrá cuando sean neutralizados.

Captura de pantalla de la interfaz del desafío VEXcode VR Rover Rescue, que muestra un robot virtual que navega por una carrera de obstáculos con bloques de codificación para tareas de programación, diseñado para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Nombre: Araña alienígena
XP obtenida al ser neutralizado: 5

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el proyecto Rover Rescue, con un robot virtual y bloques de codificación para programar tareas relacionadas con la misión de rescate, diseñado para uso educativo en el aprendizaje STEM.

Nombre: Serpiente alienígena
Color: Naranja
XP obtenida al neutralizarse: 10

Captura de pantalla de la interfaz VR de VEXcode que muestra el desafío de programación 'Rover Rescue', con un robot virtual y elementos de codificación basados en bloques diseñados para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Nombre: Serpiente alienígena
Color: Azul
XP obtenida al neutralizarse: 10

Captura de pantalla de la interfaz de programación Rover Rescue de VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de una simulación robótica virtual.

Nombre: Serpiente alienígena
Color: Púrpura
XP obtenida al neutralizarse: 15


Detectar y responder a los enemigos

El VR Rover utiliza tecnología de inteligencia artificial incorporada para detectar enemigos y puede codificarse para alejarse de los enemigos o neutralizarlos, según su nivel y la duración de la batería. Consulte este artículo para obtener más información sobre las funciones del sensor AI del VR Rover.

Se pueden utilizar proyectos de ejemplo como punto de partida para su código. Consulte este artículo para obtener más información sobre cómo acceder y utilizar proyectos de ejemplo en VEXcode VR.

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