Uso de Print Console en VEXcode V5

Print Console permite al usuario mostrar mensajes, informar valores de sensores o presentar datos de proyectos VEXcode V5. Print Console también permite a los usuarios guardar resultados de impresión como un archivo de texto.

Print Console también se puede utilizar para mostrar información del proceso, proporcionando señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode V5 en un momento específico en el tiempo, estableciendo así una conexión visual entre el proyecto y las acciones de el robot V5.


Cómo abrir la consola de impresión

Icono de impresión que representa la opción de imprimir contenido, utilizado en el contexto de los tutoriales de bloques V5.

La Print Console está ubicada en la pantalla del monitor V5. Para abrir Print Console, seleccione el icono Pantalla del monitor junto a Ayuda.

Captura de pantalla de la interfaz de la consola de impresión VEX V5, que muestra varios bloques y opciones de programación en el contexto de los tutoriales de bloques.

La pantalla del monitor se abrirá una vez seleccionada. La Print Console está en el lado derecho.


Cómo utilizar Print Console en un proyecto

Bloques de mirar y dibujar que activan Print Console

Ilustración de bloques VEX V5 utilizados en tutoriales de programación, que muestran varios elementos de programación y sus conexiones con fines educativos.

Los bloques de apariencia especializada se utilizan dentro de un proyecto VEXcode V5 para activar Print Console. Estos bloques imprimen palabras, números, valores reportados de variables, un cálculo de un operador o valores reportados desde un sensor o dispositivo.

La función de Ayuda en VEXcode V5 proporciona información adicional sobre estos y otros bloques de programación. Consulte este artículo para obtener información sobre cómo acceder a la función de Ayuda.

Configuración de bloque de color para robótica VEX V5, que muestra opciones para configurar el color del lápiz en tutoriales de programación.

Nota: El bloque [Establecer color de lápiz] en la categoría Dibujo también se puede utilizar en Print Console seleccionando "Consola" en el menú desplegable.

Utilice bloques de apariencia con Print Console en un proyecto

Ilustración de comandos de impresión para robótica V5, que muestra varias opciones y configuraciones de bloques en un formato de tutorial.

Utilice los bloques Buscar dentro de un proyecto para imprimir un mensaje o mostrar datos en Print Console. Para usar los bloques Imprimir, seleccione el bloque Mirar deseado y agréguelo a un proyecto. Seleccione "Consola" en el menú desplegable.

Nota: El bloque [Establecer cursor] debe agregarse después de un bloque [Imprimir] para que aparezca texto en Print Console.

Captura de pantalla de la interfaz de VEXcode V5 que muestra el proceso de descarga y ejecución de un programa, con bloques resaltados como guía del tutorial.

Descargue el proyecto en V5 Robot Brain y seleccione "Ejecutar". Consulte este artículo sobre cómo descargar y ejecutar un proyecto. 

Captura de pantalla de una descripción de categoría VEX V5 impresa, que ilustra varios bloques utilizados en tutoriales de programación, mostrando el diseño y ejemplos relevantes para la educación en robótica VEX.

Una vez que se selecciona "Ejecutar", el proyecto se ejecutará y el texto "Imprimir" o los valores programados aparecerán en Print Console según lo dictado por el proyecto VEXcode V5.

Utilice bloques de dibujo con Print Console en un proyecto

Bloques de proyecto de color en VEX V5, que muestran varios elementos de programación y sus conexiones, utilizados en tutoriales de bloques con fines educativos.

Utilice los bloques Dibujar dentro de un proyecto para cambiar el color del texto en Print Console. Para utilizar el bloque [Establecer color de lápiz], seleccione el bloque [Establecer color de lápiz] y agréguelo a un proyecto. Seleccione "Consola" en el menú desplegable.

Nota: El bloque [Establecer color de lápiz] es el único bloque de dibujo que se puede usar en la consola.

Captura de pantalla de la interfaz de VEXcode V5 que muestra el proceso de descarga y ejecución de un programa, con bloques resaltados como guía del tutorial.

Descargue el proyecto en V5 Robot Brain y seleccione "Ejecutar". Consulte este artículo sobre cómo descargar y ejecutar un proyecto. 

Diagrama de proyecto en color que ilustra varios bloques y sus funciones en la robótica V5, utilizado en la sección Tutoriales de bloques de la Descripción de categoría V5.

Una vez que se selecciona "Ejecutar", el proyecto se ejecutará y el texto coloreado "Imprimir" o los valores programados aparecerán en Print Console según lo dictado por el proyecto VEXcode V5.


Borrar filas en Print Console

Un ejemplo claro de diseño de bloques de V5 Blocks Tutorials, que muestra un diseño simple y limpio para que los usuarios comprendan la funcionalidad de los bloques en la plataforma Vex.

Hay dos formas de borrar toda la información de Print Console. La primera forma de borrar completamente todo el texto es seleccionar el botón "Borrar" en la parte inferior izquierda de Print Console.

Ícono que representa la función 'Borrar todas las filas' en los tutoriales de bloques V5, con un diseño simple con un fondo transparente.

Otra forma de borrar Print Console es utilizar el bloque Borrar todas las filas. Agregue el bloque Borrar todas las filas a un proyecto para eliminar todas las líneas en Print Console. En este proyecto, “Hola” se imprimirá en Print Console. Después de 5 segundos, se borrarán todas las filas. Luego, se imprimirá “Adiós” en Print Console.


Guardar desde Print Console

Captura de pantalla de un botón guardar en VEXcode V5, que ilustra el proceso de guardar un proyecto en el entorno de programación de Bloques, como parte de la Descripción de categorías V5 y Tutoriales de Bloques.

Es fácil guardar información desde Print Console en su dispositivo. Seleccione "Guardar" en la parte inferior de Print Console para guardar todo el texto como un archivo .txt.

Captura de pantalla de los registros descargados de Vex V5, que muestra una lista de archivos de registro con marcas de tiempo y tamaños de archivo, relevantes para los tutoriales de bloques en la descripción de la categoría V5.

Una vez que seleccione el botón "Guardar", el archivo se guardará automáticamente en la carpeta Descargas de su dispositivo como un archivo .txt .

Nota: El archivo no guarda los colores impresos.


Proyectos de ejemplo con Print Console

Informar valores y datos de variables en un proyecto

Print Console se puede utilizar para informar valores variables en momentos discretos dentro de un proyecto. Utilice Print Console para imprimir el valor de "myVariable" o muestre cuántas veces el proyecto pasa por un bucle.

Informe de detección de valores y datos en un proyecto

Ícono de plantilla que representa la categoría V5 para tutoriales de Bloques, que ilustra una ayuda visual para los usuarios que crean plantillas de programación en VEX Robotics.

Nota: El proyecto de este artículo utiliza la plantilla Clawbot (tren motriz, 2 motores, inercial).

Ejemplo de código que demuestra el uso de bloques en la programación V5, con una representación visual de las conexiones y funcionalidades de los bloques, relevante para la sección Tutoriales de bloques.
Captura de pantalla de la interfaz de la consola VEX V5, que muestra varios bloques de programación y opciones para tutoriales, ilustrando las características y funcionalidades disponibles para los usuarios en la sección Bloques Tutoriales.

Los datos capturados por Print Console permiten al usuario ver información valiosa sobre los procesos del proyecto, incluida la información del sensor del robot V5. Cuando se activa el bloque Imprimir , se puede programar para mostrar información capturada en el momento.

En el siguiente proyecto, Print Console muestra información proporcionada por el sensor inercial V5 Clawbot según lo prescrito por los bloques Mirada y Detección dentro del proyecto. Esta información incluye cambios que el sensor inercial captura en momentos discretos mientras el proyecto se está ejecutando: el tiempo en segundos y la rotación del V5 Clawbot en grados.

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