Uso de la ventana del área de juegos Spin Up del V5RC

La ventana del entorno de juego V5RC Spin Up es una representación virtual del campo de juego para la competición V5RC Spin Up (2022-2023). La Ventana de Habilidades Virtuales es un espacio para que Disco, el Robot Héroe, interactúe y se mueva.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el código de bloques junto al campo V5RC Spin Up y el robot virtual.


Cómo elegir tu posición inicial

VEXcode VR con Spin Up Playground abierto junto al espacio de trabajo de codificación basado en bloques.

Cuando se abra la ventana del entorno de pruebas, se le pedirá que seleccione una configuración inicial para el robot.

En este artículo encontrará más información sobre cómo seleccionar una configuración inicial.

Ventana del entorno de desarrollo V5RC Spin Up que muestra el espacio de trabajo de codificación por bloques y la vista del campo virtual.

Para volver a abrir o cambiar la configuración inicial, seleccione el icono de ubicación.


Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo de Spin Up del V5RC, el espacio de trabajo de bloques y los controles del robot.

Seleccione el botón “Iniciar” para comenzar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de "Detener" cuando un proyecto esté en ejecución.

Ventana de V5RC Spin Up Playground que muestra el campo virtual, el robot y los elementos del juego.

Al seleccionar el botón "Detener", el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

Espacio de trabajo VEXcode VR con la ventana V5RC Spin Up Playground abierta.

Seleccione el botón "Reiniciar" para reiniciar el temporizador, el valor de los puntos y el campo.


Cómo ver tu puntuación y el cronómetro

Ventana del V5RC Spin Up Playground que muestra el campo virtual, el robot y los controles.

Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real una vez que se inicie el proyecto.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo V5RC Spin Up, el robot y el espacio de trabajo de programación.

El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador continuará la cuenta regresiva hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.


Cómo usar las cargas de coincidencia

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el espacio de trabajo del código y el campo VRC Spin Up uno al lado del otro.

Los paquetes de equipamiento para partidos están disponibles para ser colocados en el campo durante un partido. Consulte este artículo sobre el uso de cargas de partido en las habilidades virtuales de V5RC para obtener más información.


Cómo reintentar y cerrar la ventana de puntuación

Pantalla de resultados del partido de habilidades virtuales con la puntuación y el tiempo de parada de las habilidades resaltados en el centro de la pantalla.

La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.

La ventana de puntuación muestra el nombre de tu equipo, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades.

Nota: puntuaciones en el Playground de un juego anterior de V5RC.

Pantalla de resultados del partido de habilidades virtuales con el botón de reintentar resaltado en el centro de la pantalla.

Seleccione el botón "Reintentar" para volver al campo y reiniciar el cronómetro y la puntuación.

Pantalla de resultados del partido de habilidades virtuales con una X resaltada en la parte superior izquierda.

Seleccione la “X” en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana

Espacio de trabajo VEXcode VR que muestra el código de bloques junto a la ventana V5RC Spin Up Playground para programar el robot virtual.

La ventana comienza con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón "Ampliar" situado en la esquina superior izquierda.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo Spin Up y el espacio de trabajo de codificación para el robot virtual.

Seleccione “Reducir” en la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo V5RC Spin Up, el espacio de trabajo de codificación y los controles del robot virtual.

Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana de Habilidades Virtuales V5RC. Esto permitirá que la barra de herramientas roja en la parte superior de la ventana siga siendo visible.

Ventana de VEXcode VR Playground con el campo Spin Up, el panel de control del robot y los controles de reproducción.

Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón "Mostrar".


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

Bloques VEXcode VR para hacer girar el rodillo y controlar el robot V5RC Spin Up en la ventana Playground.

Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana de Habilidades Virtuales de V5RC.

Ventana del entorno de desarrollo V5RC Spin Up que muestra el espacio de trabajo de codificación y la vista del campo de competición.

Seleccione el botón "Cámara de seguimiento" para ver una vista desde detrás del robot.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el espacio de trabajo de bloques junto al campo V5RC Spin Up.

Seleccione el botón "Cámara orbital" para ver una vista general de Moby y de todo el campo.


Cómo ver la configuración

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra los bloques utilizados para programar el robot V5RC Spin Up Playground.

Seleccione el icono de engranaje para abrir la ventana de Configuración.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo Spin Up, el robot y el espacio de trabajo de codificación.

Los datos sobre tu dispositivo se mostrarán en la ventana de Configuración. Esto puede utilizarse para solucionar cualquier problema de rendimiento.

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