Usando la aplicación VEX Classroom

La aplicación VEX Classroom es una herramienta útil que le permite comenzar rápidamente. La aplicación se puede utilizar para actualizar fácilmente el firmware de GO Brain, incluida la actualización de varios cerebros de robots a la vez. ¡También puede usarlo para cambiar el nombre de GO Brains, monitorear la duración de la batería y monitorear los datos del sensor en tiempo real!

Navegue a la tienda de aplicaciones de su dispositivo y busque 'VEX Classroom' para descargar la aplicación si aún no lo ha hecho.

Icono de la aplicación VEX Classroom.

Nota: la aplicación VEX Classroom está disponible en las siguientes plataformas:


 

Empezando

Pantalla de bienvenida de la aplicación VEX Classroom con un mensaje del Coronel Jo explicando que la aplicación está diseñada para administrar sus dispositivos VEX. En la parte inferior de la pantalla hay un botón resaltado que dice Escanear en busca de robots/codificadores.

Cuando abra la aplicación VEX Classroom, verá una imagen del coronel Jo explicando los propósitos de la aplicación.

Seleccione 'Buscar robots/codificadores' para comenzar.

 

Actualización del firmware de GO Brain

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados en una lista. Un GO Brain se muestra en rojo indicando que su firmware necesita ser actualizado.

El firmware de uno o varios GO Brains se puede actualizar a la vez utilizando la aplicación VEX Classroom.

Para obtener más información sobre cómo actualizar VEX GO usando la aplicación VEX Classroom, consulte el artículo Actualizar VEX GO usando la aplicación VEX Classroom.


 

Cambiar el nombre de un cerebro GO

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados en una lista. Un GO Brain aparece resaltado, lo que indica que se puede cambiar su nombre seleccionándolo.

Para cambiar el nombre de un GO Brain, seleccione el cerebro cuyo nombre desea cambiar.

Se abrió el menú de la aplicación VEX Classroom con un cerebro GO y se destacó el botón "Cambiar nombre" a la derecha.

Aparecerá una lista de opciones. Seleccione 'Cambiar nombre'.

Aplicación VEX Classroom después de seleccionar el botón "Cambiar nombre". Un mensaje dice 'Ingrese un nuevo nombre (máximo de 7 caracteres)' y tiene un campo de texto para ingresar el nuevo nombre.

Aparecerá un mensaje para ingresar el nuevo nombre del Cerebro.

Aplicación VEX Classroom después de seleccionar el botón "Cambiar nombre". El campo de ingreso de nombre del mensaje de cambio de nombre y el botón Aceptar están resaltados, y se ha escrito el nombre Grupo 1.

Ingrese el nuevo nombre del Cerebro. Tenga en cuenta que sólo se aceptan letras, números y espacios. Los nombres están limitados a 7 caracteres y cualquier carácter superior a 7 se eliminará automáticamente. Una vez terminado, seleccione "Aceptar".

Se abrió la aplicación VEX Classroom con el menú de 123 Robots y el nombre cambió para leer Grupo 1.

Luego se mostrará el nuevo nombre.


 

Localizando un cerebro GO

GO Brain con la luz indicadora puesta en amarillo para demostrar que ha sido localizado.

Se puede localizar un GO Brain mediante la aplicación. La función de ubicación identifica un Cerebro específico haciendo que el botón en la parte superior del Cerebro se vuelva amarillo.

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados en una lista. Un GO Brain aparece resaltado, lo que indica que se puede localizar seleccionándolo.

Para localizar un GO Brain, seleccione el cerebro que desea localizar.

Aplicación VEX Classroom con el menú de GO Brain abierto y el botón "Ubicar" resaltado a la izquierda.

Aparecerá una lista de opciones. Seleccione 'Ubicar'.

Aplicación VEX Classroom después de seleccionar el botón "Ubicar". El nombre del GO Brain se ha iluminado en amarillo para indicar que el proceso de ubicación ha comenzado.

El icono y el nombre de GO Brain en la aplicación parpadearán en amarillo.

Una vez que se localiza el GO Brain específico, el botón en la parte superior del Brain se volverá amarillo, como se muestra en esta animación.

GO Brain se muestra en la aplicación VEX junto al GO Brain con el que está emparejado. Tanto el nombre en la aplicación como la luz indicadora del Brain se iluminan en verde para indicar que se han emparejado correctamente.

Una vez que la ubicación haya finalizado, el nombre y el ícono de Brains ahora se mostrarán en verde en la aplicación y el botón en la parte superior de Brain permanecerá en verde fijo.


 

Monitoreo de la duración de la batería

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados que se muestran en una lista. El ícono de batería de cada cerebro a la derecha de su nombre está resaltado.

Se enumera el estado de la batería de cada GO Brain. Esto se puede utilizar para controlar la duración de la batería de uno o más GO Brains dentro del alcance.

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados en una lista. Un GO Brain se muestra en rojo indicando que su firmware necesita ser actualizado.

Tenga en cuenta que la duración de la batería no aparecerá si Brain no está actualizado.


Monitoreo de datos del sensor

Aplicación VEX Classroom con dos GO Brains conectados en una lista. Un GO Brain aparece resaltado, lo que indica que los datos de su sensor se pueden abrir seleccionándolo.

Para ver los datos del sensor de un robot en particular, seleccione el cerebro de ese robot.

Aplicación VEX Classroom con el menú de GO Brain abierto y el botón 'Mostrar información del dispositivo' resaltado a continuación.

La información del dispositivo informa los valores de los sensores del GO Robot en tiempo real. Seleccione 'Mostrar información del dispositivo'.

Aplicación VEX Classroom con el menú de un cerebro GO abierto y el botón 'Mostrar información del dispositivo' seleccionado para abrir los datos de detección. Los datos de detección se resaltan y enumeran cada sensor junto con los datos de su lectura.

Aparecerá una tabla que muestra información del dispositivo para el cerebro seleccionado.

Ventana de datos de detección en la aplicación VEX Classroom que muestra toda la información de detección disponible del cerebro.

Los datos de cada dispositivo conectado se muestran en la columna "Lectura". Esta información se puede utilizar para ver el rendimiento de estos dispositivos y puede resultar útil a la hora de solucionar problemas. Para obtener más información, consulte el artículo Uso de la aplicación VEX Classroom para solucionar problemas de su robot GO.

Aplicación VEX Classroom con el menú de GO Brain abierto y el botón 'Ocultar información del dispositivo' resaltado arriba.

Para ocultar la información del dispositivo, seleccione el botón "Ocultar información del dispositivo".

Acceder a la ayuda en la aplicación VEX Classroom

Pantalla de bienvenida de la aplicación VEX Classroom. En la parte superior de la pantalla hay un botón resaltado que dice Ayuda.

Se puede acceder a la función de Ayuda en la aplicación Classroom desde la pantalla de presentación y desde la pantalla de escaneo seleccionando "Ayuda".

Pantalla de ayuda de la aplicación VEX Classroom, con una lista de enlaces a artículos de la biblioteca VEX sobre VEX 123 y VEX GO. El enlace en la parte inferior que dice Solucionar problemas del GO Brain está resaltado.

La función Ayuda lo vinculará a artículos que brindan información adicional. Seleccione el artículo deseado.

Captura de pantalla de un artículo de la biblioteca VEX que se abrió desde la pantalla de Ayuda de la aplicación VEX Classroom.

Se mostrará el artículo seleccionado de la biblioteca VEX. Para regresar a la aplicación VEX Classroom, navegue hasta la pantalla de inicio de su dispositivo y luego a la aplicación Classroom.

Pantalla de ayuda de la aplicación VEX Classroom, con el botón Atrás resaltado en la parte superior izquierda.

Para regresar a la pantalla de escaneo desde la función Ayuda, seleccione "Atrás".

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