Monitoreo de variables y valores de detección en VEXcode VR

El monitoreo de variables y sensores disponible en VEXcode VR Monitor Console proporciona importantes señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode VR en tiempo. La Consola del Monitor permite a los usuarios establecer una conexión visual entre el proyecto y las acciones del Robot VR. El monitoreo de valores de sensores y variables en la Consola de Monitoreo permite al usuario ver informes en tiempo real de un valor específico (o múltiples valores) en un proyecto, lo que puede ayudar a visualizar el flujo de un proyecto.


Cómo utilizar la consola del monitor

Icono de monitor en la barra de herramientas VEXcode VR para visualizar valores de variables y sensores.

Para abrir la ventana Monitor y ver la consola Monitor, seleccione el icono Monitor junto a la Ayuda.

Consola de monitorización VR de VEXcode que muestra las secciones de Sensores y Variables para visualizar las lecturas de los sensores y los valores de las variables.

La consola del monitor informa los valores del sensor y de la variable.

El ojo detectó un bloque de objetos con el ojo frontal seleccionado en el menú desplegable del sensor.

Se pueden monitorizar los bloques que devuelven un valor numérico o un valor booleano. Estos incluyen bloques que tienen forma ovalada (reportero numérico) y forma hexagonal (booleano).

Para comenzar a monitorear un valor de sensor, seleccione el parámetro a monitorear en el bloque dentro de la Caja de herramientas.

A continuación, seleccione y arrastre el bloque hasta el icono de la consola de monitorización en el espacio de trabajo, como se muestra en este vídeo.

Arrastra el bloque de objeto encontrado "Ojo" hasta el icono del monitor para mostrar su valor.

Si se puede monitorear un bloque, aparecerá una flecha verde sobre el ícono de la Consola de Monitoreo en el espacio de trabajo.

El bloque "Girar a la derecha" no se puede agregar a la consola del monitor.

Si no se puede monitorear un bloque, aparecerá un ícono rojo que muestra un círculo con una línea que lo atraviesa sobre el ícono de la Consola de monitoreo.

La consola del monitor muestra que FrontDistance encontró un objeto configurado como verdadero, con el icono de eliminar resaltado.

Para eliminar valores de sensores de la consola del monitor, seleccione X junto al valor que desea eliminar.


Monitoreo de variables y listas

Las variables de la Caja de herramientas se pueden agregar a Monitor Console seleccionando y arrastrando el bloque de variables al icono de Monitor Console en el espacio de trabajo. Este vídeo muestra cómo se añade una variable a la consola de monitorización.

Antes de agregarlo a la Consola del Monitor, se debe crear una variable. Para obtener información sobre cómo agregar una nueva variable y nombrar variables en VEXcode VR, vea este artículo.

Consola del monitor que muestra myVariable con un valor de 0 y un botón X para eliminarlo de la lista.

Para eliminar variables de la Consola del Monitor, seleccione X junto a la variable que desea eliminar.

Botones de la caja de herramientas para crear una lista o una lista 2D en VEXcode VR.

También se pueden agregar listas a Monitor Console. Antes de agregarlos a Monitor Console, se deben crear listas y listas 2D.

Para agregar una lista existente o una lista 2D, seleccione y arrastre un bloque de lista asociado al ícono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo. Este vídeo muestra cómo se añade una lista a la consola de monitorización.

Consola del monitor que muestra la lista 1 con los valores [0, 0, 0] y el botón X resaltado para quitar el monitor.

Para eliminar una lista de la Consola del monitor, seleccione X junto a la lista que desea eliminar.

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