Monitoreo de variables y valores de detección en VEXcode VR

El monitoreo de variables y sensores disponible en VEXcode VR Monitor Console proporciona importantes señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode VR en tiempo. La Consola del Monitor permite a los usuarios establecer una conexión visual entre el proyecto y las acciones del Robot VR. El monitoreo de valores de sensores y variables en la Consola de Monitoreo permite al usuario ver informes en tiempo real de un valor específico (o múltiples valores) en un proyecto, lo que puede ayudar a visualizar el flujo de un proyecto.


Cómo utilizar la consola del monitor

Barra de herramientas VR de VEXcode. El icono del monitor, resaltado con un cuadro rojo, se muestra entre los iconos del Visor de código y de Ayuda.

Para abrir la ventana Monitor y ver la consola Monitor, seleccione el icono Monitor junto a la Ayuda.

Consola de monitor en VEXcode VR. La consola contiene una tabla con dos columnas y 4 filas. La primera fila está etiquetada como Sensores, la segunda fila está en blanco, la tercera fila está etiquetada como Variables y la cuarta fila está en blanco.

La consola del monitor informa los valores del sensor y de la variable.

Bloque de objeto encontrado en el ojo en VEXcode VR con el menú desplegable para seleccionar un sensor ocular abierto y se muestra el ojo frontal seleccionado.


Se pueden monitorizar los bloques que devuelven un valor numérico o un valor booleano. Estos incluyen bloques que tienen forma ovalada (reportero numérico) y forma hexagonal (booleano).

Para comenzar a monitorear un valor de sensor, seleccione el parámetro a monitorear en el bloque dentro de la Caja de herramientas.

A continuación, seleccione y arrastre el bloque al icono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo.

El ojo encontró un bloque de objeto flotando sobre el ícono del Monitor en el Espacio de trabajo. Se puede ver una flecha verde sobre el ícono del Monitor.

Si se puede monitorear un bloque, aparecerá una flecha verde sobre el ícono de la Consola de Monitoreo en el espacio de trabajo.

Gire el bloque a la derecha pasando el cursor sobre el ícono del Monitor en el Espacio de trabajo. Se puede ver un círculo rojo con una línea en el medio, que indica que este bloque no se puede monitorear, encima del ícono del Monitor.

Si no se puede monitorear un bloque, aparecerá un ícono rojo que muestra un círculo con una línea que lo atraviesa sobre el ícono de la Consola de monitoreo.

Consola de monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila ahora muestra una X, luego el texto “FrontDistance encontró un objeto” y la columna a la derecha muestra la palabra “verdadero”. En la X se muestra un cuadro de llamada de color rojo.


Para eliminar valores de sensores de la consola del monitor, seleccione X junto al valor que desea eliminar.


Monitoreo de variables y listas

Las variables de la Caja de herramientas se pueden agregar a Monitor Console seleccionando y arrastrando el bloque de variables al icono de Monitor Console en el espacio de trabajo.

Antes de agregarlo a la Consola del Monitor, se debe crear una variable. Para obtener información sobre cómo agregar una nueva variable y nombrar variables en VEXcode VR, vea este artículo.

Consola de monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila está en blanco. La cuarta fila ahora muestra una X, luego el texto 'myVariable' y la columna a la derecha muestra que el valor de las variables actualmente es 0. En la X se muestra un cuadro de llamada de color rojo.

Para eliminar variables de la Consola del Monitor, seleccione X junto a la variable que desea eliminar.

Caja de herramientas en VEXcode VR con un cuadro rojo que resalta los botones para Crear una lista y Hacer una lista 2D.

También se pueden agregar listas a Monitor Console. Antes de agregarlos a Monitor Console, se deben crear listas y listas 2D.

Para agregar una lista existente o una lista 2D, seleccione y arrastre un bloque de lista asociado al ícono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo.

Consola de monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila está en blanco. La cuarta fila ahora muestra una X, luego el texto 'lista 1' y la columna a la derecha muestra un conjunto de corchetes abiertos con tres ceros, lo que indica que todos los valores en la lista son actualmente 0. En la X se muestra un cuadro de llamada de color rojo.

Para eliminar una lista de la Consola del monitor, seleccione X junto a la lista que desea eliminar.

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