El Panel de control es una característica del Virtual Playground para VEXcode VR. La ventana del Panel muestra todos los valores de los sensores del robot VEXcode VR, lo cual es útil como referencia al completar las actividades de VEXcode VR. 


Cómo abrir/cerrar el panel

Menú del panel de control con opciones de proyecto para renombrar, guardar, cargar o crear un nuevo proyecto.

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para abrir el Panel. 

Panel de control con el área de juegos expandida, que muestra las herramientas de codificación y los controles del robot.

El Panel de control aparecerá en la ventana Playground. 

Menú del panel de control ampliado que muestra detalles del proyecto, controles del dispositivo y ajustes en VEXcode VR.

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para cerrar el Panel.

Cómo utilizar el botón Restablecer

Botón de reinicio para reiniciar la simulación del robot de realidad virtual.

Seleccione el botón Restablecer en la esquina inferior izquierda de la ventana Patio de juegos para restablecer el robot VR a su posición inicial en el Patio de juegos. 


Cómo realizar un seguimiento del valor de los sensores integrados

Rumbo del tren motriz

Interfaz de VEXcode VR que muestra el panel de control, el entorno de desarrollo, la barra de herramientas de bloques y los controles del proyecto para programar un robot virtual.

Abra el Panel para ver el rumbo de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloqueDrive encabezado, consulte la información de ayuda .

Rotación del tren motriz

Interfaz de realidad virtual de VEXcode que muestra el panel de control, el espacio de trabajo de codificación, el área de pruebas y los controles del robot.

Abra el Panel para ver la rotación de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloque de rotación de la unidadconsulte la información de ayuda .

Ojo frontal

Panel de control de VEXcode VR que muestra el Playground, los controles del robot y el espacio de trabajo de codificación.

Abra el Panel para ver el ojo frontal del robot VR. El Front Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Front Eye, consulte el artículo Características del robot VEX VR - VEXcode VR.

ojo abajo

Panel de control con el sensor Down Eye resaltado en las funciones de Playground.

Abra el Panel para ver Down Eye en el robot VR. El Down Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Down Eye, consulte el artículo Características del robot VEX VR - VEXcode VR. 

Ubicación X

Panel de control de VEXcode VR que muestra el Playground, los controles del robot y la disposición del espacio de trabajo de programación.

Abra el Panel para ver la ubicación en coordenadas X del robot VR. Para obtener más información sobre la posicióndel bloque, la Información ayuda o el artículo Sistema de coordenadas del patio de juegos - VEXcode VR .

Ubicación Y

Panel de control que muestra el Playground, los controles del robot y el espacio de trabajo de codificación en VEXcode VR.

Abra el Panel para ver la ubicación en coordenadas Y del robot VR. Para obtener más información sobre la posicióndel bloque, la Información ayuda o el artículo Sistema de coordenadas del patio de juegos - VEXcode VR .

Ángulo de ubicación

Campos del panel de control para configurar la posición X e Y y la dirección del robot virtual en VEXcode VR.

Abra el Panel para ver el ángulo de ubicación del robot VR. Para obtener más información sobre el bloque de ángulo de posiciónconsulte la información de ayuda

Distancia

Panel de control que muestra las lecturas del sensor de distancia del robot de realidad virtual y las herramientas de medición.

Abra el Panel para ver la distancia que recorre el robot VR. Para obtener más información sobre el bloque de distancia, consulte la información de ayuda


Cómo usar la cámara

Cámara superior

Vista de cámara virtual desde arriba que muestra la posición del robot de realidad virtual en el patio de juegos.

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara superior" en la esquina inferior derecha de la ventana Patio de juegos. La cámara superior es una vista aérea de todo el mapa.

Panel de control con la ventana Playground, estado del robot y herramientas de control en VEXcode VR.

Luego, la cámara superior muestra la vista aérea.

Cámara de persecución

Panel de control que muestra la vista de la cámara de seguimiento que rastrea al robot de realidad virtual en el área de juegos.

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara de persecución" en la esquina inferior derecha de la ventana del Área de juegos. La cámara Chase es una vista "detrás del robot" y es la vista predeterminada cuando se inicia la ventana Playground.

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