El Panel de control es una característica del Virtual Playground para VEXcode VR. La ventana del Panel muestra todos los valores de los sensores del robot VEXcode VR, lo cual es útil como referencia al completar las actividades de VEXcode VR. 


Cómo abrir/cerrar el panel

Botón del panel de control ampliado

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para abrir el Panel. 

Panel ampliado

El Panel de control aparecerá en la ventana Playground. 

Botón del panel de control ampliado

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para cerrar el Panel.

Cómo utilizar el botón Restablecer

Botón de reinicio

Seleccione el botón Restablecer en la esquina inferior izquierda de la ventana Patio de juegos para restablecer el robot VR a su posición inicial en el Patio de juegos. 


Cómo realizar un seguimiento del valor de los sensores integrados

Rumbo del tren motriz

encabezado del tablero

Abra el Panel para ver el rumbo de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloqueDrive encabezado, consulte Información de ayuda.

Rotación del tren motriz

Rotación del tablero

Abra el Panel para ver la rotación de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloqueRotación de la unidad, consulte Información de ayuda.

Ojo frontal

Ojo frontal del tablero

Abra el Panel para ver el ojo frontal del robot VR. El Front Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Front Eye, consulte el artículo Características del robot VEX VR - VEXcode VR.

ojo abajo

Ojo hacia abajo del tablero

Abra el Panel para ver Down Eye en el robot VR. El Down Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Down Eye, consulte elCaracterísticas del robot VEX VR: VEXcode VR. 

Ubicación X

Ubicación Y

Ubicación del tablero

Abra el Panel para ver la ubicación en coordenadas Y del robot VR. Para obtener más información sobre la posicióndel bloque, consulte el artículo Información de ayuda o Sistema de coordenadas del patio de juegos: VEXcode VR.

Ángulo de ubicación

Ángulo de ubicación del tablero

Abra el Panel para ver el ángulo de ubicación del robot VR. Para obtener más información sobre el bloqueángulo de posición, consulte la información de ayuda .

Distancia

Distancia del tablero

Abra el Panel para ver la distancia que recorre el robot VR. Para obtener más información sobre el bloquedistancia, consulte la información de ayuda .


Cómo usar la cámara

Cámara superior

Cámara superior

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara superior" en la esquina inferior derecha de la ventana Patio de juegos. La cámara superior es una vista aérea de todo el mapa.

Vista_superior_camera.png

Luego, la cámara superior muestra la vista aérea.

Cámara de persecución

Chase_Camera_callout.png

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara de persecución" en la esquina inferior derecha de la ventana del Área de juegos. La cámara Chase es una vista "detrás del robot" y es la vista predeterminada cuando se inicia la ventana Playground.

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