El Panel de control es una característica del Virtual Playground para VEXcode VR. La ventana del Panel muestra todos los valores de los sensores del robot VEXcode VR, lo cual es útil como referencia al completar las actividades de VEXcode VR. 


Cómo abrir/cerrar el panel

Vista ampliada del botón Dashboard en VEXcode VR, que muestra características para codificar y programar un robot virtual y resalta la interfaz fácil de usar de la plataforma tanto para principiantes como para usuarios avanzados en educación STEM.

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para abrir el Panel. 

Captura de pantalla del panel de VEXcode VR que muestra las funciones ampliadas en la sección Playground, resaltando la interfaz de codificación basada en bloques y las herramientas disponibles para programar el robot virtual.

El Panel de control aparecerá en la ventana Playground. 

Vista ampliada del botón Dashboard en VEXcode VR, que muestra características para codificar y programar un robot virtual y resalta la interfaz fácil de usar de la plataforma tanto para principiantes como para usuarios avanzados en educación STEM.

Seleccione el botón Panel en la esquina inferior derecha de la ventana Área de juegos para cerrar el Panel.

Cómo utilizar el botón Restablecer

Ícono del botón de reinicio para VEXcode VR, utilizado para reiniciar la simulación del robot virtual en el entorno de programación, mejorando la experiencia del usuario en las actividades de codificación y depuración.

Seleccione el botón Restablecer en la esquina inferior izquierda de la ventana Patio de juegos para restablecer el robot VR a su posición inicial en el Patio de juegos. 


Cómo realizar un seguimiento del valor de los sensores integrados

Rumbo del tren motriz

Captura de pantalla del panel de VEXcode VR, que muestra las características del área de juegos para codificar un robot virtual, incluida una interfaz basada en bloques y varias opciones de programación para fines educativos.

Abra el Panel para ver el rumbo de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloqueDrive encabezado, consulte la información de ayuda .

Rotación del tren motriz

Captura de pantalla del panel de realidad virtual VEXcode que muestra varias características del patio de juegos, incluidos bloques de codificación y opciones de simulación para programar un robot virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje en la educación STEM.

Abra el Panel para ver la rotación de la transmisión. Para obtener más información sobre el bloque de rotación de la unidadconsulte la información de ayuda .

Ojo frontal

Captura de pantalla del panel de VEXcode VR que muestra las características del patio de juegos, incluida una interfaz de robot virtual y opciones de codificación para que los usuarios creen y prueben programas en un entorno simulado.

Abra el Panel para ver el ojo frontal del robot VR. El Front Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Front Eye, consulte el artículo Características del robot VEX VR - VEXcode VR.

ojo abajo

Captura de pantalla del panel de realidad virtual de VEXcode que muestra la función Down Eye, parte de la sección Características del patio de juegos, que ilustra el entorno de programación para la codificación de robots virtuales y los objetivos educativos en STEM.

Abra el Panel para ver Down Eye en el robot VR. El Down Eye puede detectar si existe un objeto y, de ser así, de qué color es. Para obtener más información sobre Down Eye, consulte el artículo Características del robot VEX VR - VEXcode VR

Ubicación X

Captura de pantalla del panel de VEXcode VR que muestra las características del área de juegos, incluida la interfaz del robot virtual y las opciones de codificación para que los usuarios creen, prueben y depuren código en un entorno simulado.

Abra el Panel para ver la ubicación en coordenadas X del robot VR. Para obtener más información sobre la posicióndel bloque, la Información ayuda o el artículo Sistema de coordenadas del patio de juegos - VEXcode VR .

Ubicación Y

Captura de pantalla del panel de control de VEXcode VR, que muestra las distintas funciones del área de juegos disponibles para que los usuarios interactúen con el entorno de programación del robot virtual.

Abra el Panel para ver la ubicación en coordenadas Y del robot VR. Para obtener más información sobre la posicióndel bloque, la Información ayuda o el artículo Sistema de coordenadas del patio de juegos - VEXcode VR .

Ángulo de ubicación

Captura de pantalla del panel de VEXcode VR que muestra la configuración de ubicación y ángulo para programar un robot virtual, resaltando las características para la codificación y simulación en un entorno educativo.

Abra el Panel para ver el ángulo de ubicación del robot VR. Para obtener más información sobre el bloque de ángulo de posiciónconsulte la información de ayuda

Distancia

Captura de pantalla del panel de realidad virtual VEXcode que muestra herramientas y funciones de medición de distancia, diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de un robot virtual en un entorno educativo.

Abra el Panel para ver la distancia que recorre el robot VR. Para obtener más información sobre el bloque de distancia, consulte la información de ayuda


Cómo usar la cámara

Cámara superior

Imagen de la vista superior de una interfaz de cámara virtual en VEXcode VR, que muestra características para programar y probar código en un entorno de robot simulado, con el objetivo de mejorar la educación STEM y las habilidades de codificación.

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara superior" en la esquina inferior derecha de la ventana Patio de juegos. La cámara superior es una vista aérea de todo el mapa.

Vista superior de un robot virtual en VEXcode VR, que muestra la interfaz de programación y las características del área de juegos diseñadas para la educación en codificación y los principios de la robótica.

Luego, la cámara superior muestra la vista aérea.

Cámara de persecución

Ilustración de la función Chase Camera en VEXcode VR, que resalta su funcionalidad dentro del entorno de programación virtual para ayudar a los usuarios a codificar y depurar su robot virtual.

Abra el Panel y seleccione el botón "Cámara de persecución" en la esquina inferior derecha de la ventana del Área de juegos. La cámara Chase es una vista "detrás del robot" y es la vista predeterminada cuando se inicia la ventana Playground.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: