Un proyecto se puede cargar y guardar en VEXcode VR de varias maneras.
Cargar un proyecto existente
Abra un proyecto existente seleccionando "Cargar desde su dispositivo" en el menú Archivo.
Utilice la interfaz de ChromeOS para navegar y abrir su proyecto existente. VEXcode VR solo le permitirá abrir archivos con una extensión de archivo .vrblocks.
También puede acceder a archivos desde sus carpetas de Google Drive.
Abrir un proyecto de ejemplo
Abra un proyecto de ejemplo seleccionando "Abrir ejemplos" en el menú Archivo.
Cambiar el nombre de un proyecto
Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione el cuadro de nombre del proyecto.
Ingrese el nombre del proyecto y seleccione "Cambiar nombre".
Guardar usando el menú Archivo
Abra el menú Archivo y seleccione "Guardar en su dispositivo".
Aparecerá el "Administrador de descargas" y le informará que su proyecto se ha guardado en la carpeta Descargas del Chromebook.
Seleccione "Mostrar en carpeta" para ver su proyecto descargado.
En la carpeta Descargas, verá un archivo con una extensión .vrblocks. Esto significa que su proyecto se ha guardado correctamente.
Si desea mover su proyecto de la carpeta "Descargas" a su Google Drive, expanda el menú "Google Drive", luego arrastre su proyecto VEXcode VR a una carpeta en su "Google Drive".
Problema común al cargar/guardar
Un problema común al utilizar archivos de proyecto VEXcode (.vrblocks) es intentar seleccionar el archivo .vrblocks para que el sistema operativo lo abra directamente.
Si intenta abrir un archivo de proyecto VEXcode (.vrblocks) haciendo doble clic en él, no se abrirá nada.
Todos los archivos del proyecto VEXcode VR (.vrblocks) se pueden abrir dentro de VEXcode VR. Consulte la sección "Cargar un proyecto existente" de este artículo para obtener más información.