Cargar y guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Un proyecto se puede cargar y guardar en VEXcode VR de varias maneras.

Nota: Debido a las limitaciones del navegador, los diferentes navegadores web mostrarán diferentes opciones para guardar y cargar. Asegúrese de seguir las instrucciones específicas de su navegador. ¿No ves tu navegador en la lista? Asegúrese de que su navegador admita VEXcode VR aquí.


Comprobar compatibilidad con guardado automático

La compatibilidad del navegador para el guardado automático varía. Para determinar si su navegador admite esta función, siga estos pasos:

El campo Nombre del proyecto muestra “Proyecto VEXcode” con el estado “No guardado”.

Seleccione el nombre del proyecto.

Mensaje del navegador solicitando permiso para que VEXcode VR guarde archivos en esta Mac.

Si el navegador web admite el guardado automático, dirá Navegador con capacidad de guardado automático

Si el guardado automático está disponible, VEXcode guardará automáticamente todos los cambios una vez que haya abierto o guardado inicialmente un proyecto en su computadora.

El cuadro de diálogo de guardado indica que el guardado automático no está disponible para el proyecto VEXcode VR en macOS.

Si el navegador web no admite el guardado automático, dirá Guardado automático no disponible

Si el guardado automático no está disponible, debe guardar manualmente su proyecto después de cada cambio para evitar la pérdida de datos.

Consulte la sección "Guardar usando el menú Archivo" de este artículo para aprender a guardar su proyecto.


Abrir un proyecto existente

Google Chrome o Microsoft Edge

Menú Archivo que muestra las opciones Abrir proyecto y Guardar en macOS

Abra un proyecto existente seleccionando Abrir en el menú Archivo.

Se seleccionó el archivo VEXcode Project.vrblocks en la carpeta Descargas para abrirlo en VEXcode VR.

Utilice la interfaz de macOS para navegar y abrir su proyecto existente. VEXcode VR solo le permitirá abrir archivos con una extensión de archivo .vrblocks.

Firefox o Safari

Menú Archivo con opciones para guardar o cargar un proyecto VEXcode VR en tu dispositivo.

Abra un proyecto existente seleccionando Cargar desde su dispositivo en el menú Archivo.

Se seleccionó el archivo VEXcode Project.vrblocks en la carpeta Descargas para abrirlo en VEXcode VR.

Utilice la interfaz de macOS para navegar y abrir su proyecto existente. VEXcode VR solo le permitirá abrir archivos con extensión de archivo .vrblocks.


Abrir un proyecto de ejemplo

Opciones de menú Cargar y Guardar para abrir o guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Abra un proyecto de ejemplo seleccionando Abrir ejemplos en el menú Archivo.

Obtenga más información sobre el uso de proyectos de ejemplo en VEXcode VR viendo este artículo.


Cambiar el nombre de un proyecto

Google Chrome o Microsoft Edge

El campo Nombre del proyecto muestra “Proyecto VEXcode” con estado “No guardado”.

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

Utilice el cuadro de diálogo Guardar con el campo Nombre del proyecto seleccionado para cambiar el nombre del proyecto VEXcode VR antes de guardarlo.

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

El cuadro de diálogo Guardar muestra el nombre del proyecto Robot Drive listo para ser guardado.

Una vez cambiado el nombre del proyecto, se habilitará el botón Guardar

Seleccione Guardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

Cuadro de diálogo Guardar con Robot Drive.vrblocks seleccionado para guardar el proyecto VEXcode VR.

Seleccione dónde desea guardar su proyecto y luego seleccione Guardar.

Menú Archivo que muestra las opciones Abrir proyecto y Guardar en su dispositivo en macOS

El indicador de guardado automático a la derecha del nombre del proyecto ahora cambiará a Guardado.

Cuadro de diálogo Guardar como para nombrar y guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Ahora, cuando seleccione la ventana Nombre del proyecto, el botónGuardar habrá cambiado a un botónGuardar como.

Firefox

Campo de nombre del proyecto en VEXcode VR que muestra dónde introducir o ver el título del proyecto.

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

El cuadro de diálogo Guardar que muestra el campo del nombre del proyecto debe completarse antes de que el botón Guardar esté disponible.

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

Cuadro de diálogo Guardar de macOS que muestra el campo del nombre del proyecto VEXcode VR y las opciones de ubicación de guardado.

Una vez cambiado el nombre del proyecto, se habilitará el botón Guardar. SeleccioneGuardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

El campo Nombre del proyecto muestra Robot Drive sin un indicador guardado.

El nombre del proyecto cambiará en la parte superior del proyecto.

Importante: Firefox no admite el guardado automático. Los cambios de nombre del proyecto no se guardarán hasta que guardes manualmente el proyecto en tu dispositivo.

Safari

Campo de nombre del proyecto en VEXcode VR que muestra dónde introducir o ver el título del proyecto.

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

El cuadro de diálogo Guardar que muestra el campo del nombre del proyecto debe completarse antes de que el botón Guardar esté disponible.

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

Cuadro de diálogo Guardar de macOS que muestra el campo del nombre del proyecto VEXcode VR y las opciones de ubicación de guardado.

Una vez que el texto dentro del campo de texto haya cambiado, se habilitará el botónGuardar. SeleccioneGuardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

El campo Nombre del proyecto muestra Robot Drive sin un indicador guardado.

El nombre del proyecto cambiará en la parte superior del proyecto.

Importante: Safari no admite el guardado automático. Los cambios de nombre del proyecto no se guardarán hasta que guardes manualmente el proyecto en tu dispositivo.


Guardar usando el menú Archivo

Google Chrome o Microsoft Edge

Opción Guardar en el menú Archivo de VEXcode VR en macOS

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar oGuardar como. 

Cuadro de diálogo para guardar que muestra el proyecto llamado VEXcode Project.vrblocks guardándose en Descargas.

Seleccione dónde desea guardar su proyecto y luego seleccione Guardar.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación elegida.

Firefox

Menú Archivo que muestra opciones para abrir ejemplos, abrir un proyecto desde su dispositivo, guardar en su dispositivo y guardar como en VEXcode VR.

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar en su dispositivo.

La notificación del navegador confirma que el archivo del proyecto VEXcode se ha descargado correctamente.

La notificación de guardado aparecerá en la parte superior del navegador.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación de descarga predeterminada.

Importante: Firefox no admite el guardado automático. Cualquier cambio en el proyecto no se guardará hasta que guardes manualmente el proyecto en tu dispositivo.

Safari

Menú Archivo que muestra opciones para abrir ejemplos, abrir un proyecto desde su dispositivo, guardar en su dispositivo y guardar como en VEXcode VR.

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar en su dispositivo.

Botón de descarga en la barra de herramientas VEXcode VR en macOS

La notificación de descarga aparecerá en la parte superior del navegador.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación de descarga predeterminada.

Importante: Safari no admite el guardado automático. Cualquier cambio en el proyecto no se guardará hasta que guardes manualmente el proyecto en tu dispositivo.


Problema común al cargar/guardar

Mensaje de macOS que indica que no se puede abrir Drive.vrblocks porque no hay ninguna aplicación configurada para abrir el archivo.

Un problema común al usar archivos de proyecto VEXcode es intentar seleccionar el proyecto que el sistema operativo abrirá directamente.

Para abrir estos archivos correctamente, cualquier archivo VEXcode VR debe abrirse en VEXcode VR.

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