Mientras codifica en VRC Over Under Virtual Skills, puede utilizar Match Load Triballs de acuerdo con las pautas establecidas en el VRC 2023-2024 Over Under Game Manual y el Apéndice B - Robot Desafío de habilidades.
Ubicaciones tribales de carga de partidos
Seleccione el ícono del ojo para ver dónde se encuentra cada una de las áreas de Match Load.
Las etiquetas de ubicación, 'LZ', aparecerán en el campo debajo de cualquier elemento del juego. Debido a que hay dos zonas de carga de partidos, estarán etiquetadas como 'LZ 1' y 'LZ 2'.
Para eliminar estas etiquetas, seleccione el ícono del ojo nuevamente.
Cómo colocar tribales de carga de partidos
Puedes ver el número actual de Match Load Triballs disponibles en cualquier momento durante el partido en la parte superior izquierda de la ventana Playground.
El número de cargas de partido con las que comienzas depende de si eliges usar una carga previa en la lista de verificación previa al partido. Cualquier precarga que no se utilice se agregará al total de Match Load Triballs.
Seleccione el botón que corresponde con la Zona de carga de partido que desea usar donde desea colocar un Tribal de carga de partido. El botón 'LZ 1' colocará un Triball en la Zona de carga del partido en la parte superior izquierda del campo y el botón 'LZ 2' colocará un Triball en la Zona de carga del partido en la parte inferior izquierda del campo.
Nota: Debes iniciar el proyecto antes de que se pueda colocar cualquier Match Load Triballs en el campo.
Si un Triball ya está presente en la zona de carga del partido, el botón de esa zona se desactivará y aparecerá transparente.
Las cargas coincidentes se pueden agregar más de una vez mientras el proyecto se está ejecutando.