Estrategias de juego en Rover Rescue

Rover Rescue en VEXcode VR proporciona una gran área de un planeta alienígena para explorar. A medida que comienzas a codificar el VR Rover para atravesar el paisaje alienígena, hay muchas estrategias diferentes que se pueden implementar. Si no está familiarizado con la historia de Rover Rescue, consulte este artículo sobre cómo comenzar con Rover Rescue. 


Estrategias de juego

La siguiente información se proporciona para ayudarlo a profundizar en la codificación basada en la estrategia en Rover Rescue. Si no estás familiarizado con los elementos básicos del juego, como el uso de minerales o la neutralización de enemigos, consulta esta sección de artículos.

Si bien esta es una lista inicial de estrategias, hay muchas opciones adicionales que se pueden descubrir combinando múltiples métodos (como una estrategia centrada en los minerales que también neutraliza a los enemigos cuando se detectan, o una estrategia centrada en la base que evita que los enemigos ahorren batería al recolectar minerales).

Los proyectos de ejemplo se pueden utilizar como punto de partida para su código. Consulte este artículo para obtener más información sobre cómo acceder y usar proyectos de ejemplo en VEXcode VR.

Enfocado en minerales

Si utiliza una estrategia centrada en los minerales, el VR Rover utilizará minerales solo cuando sea necesario para prolongar la duración de su batería y su juego.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el desafío de programación Rover Rescue, con un diseño de codificación basado en bloques y un robot virtual que navega por obstáculos, diseñado para enseñar conceptos de codificación y robótica en un entorno educativo.

Una forma de mantenerse enfocado en los minerales mientras se acelera el número de días transcurridos es mediante el uso de la función de espera del VR Rover.

La función de espera permite que el VR Rover entre en modo de espera hasta que su batería alcance el nivel especificado. Mientras está en espera, el tiempo se acelera, por lo que el número de días sobrevividos aumenta rápidamente, mientras que el nivel de la batería disminuye rápidamente.

Captura de pantalla del desafío VEXcode VR Rover Rescue, que muestra la interfaz del robot virtual y los bloques de codificación utilizados para sortear obstáculos y completar tareas en un entorno simulado.

Sin embargo, al usar solo la función de espera junto con la búsqueda de minerales, podría llevar una cantidad significativa de tiempo subir de nivel el VR Rover y hacer que tu VR Rover sea vulnerable a los enemigos irradiados.

En esta imagen, puedes ver que el VR Rover ha ganado 2 puntos de experiencia (XP) al usar el mineral después del modo de espera que se muestra en el video anterior.


Enemigo enfocado

Otra estrategia para la supervivencia a largo plazo de tu VR Rover podría ser ganar energía y recargar la batería absorbiendo radiación y neutralizando a los enemigos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el proyecto Rover Rescue, con un robot virtual y bloques de codificación utilizados para tareas de programación, ilustrando el enfoque educativo de la plataforma en conceptos de codificación y principios de robótica.

A medida que el VR Rover se aleja de la Base, los enemigos se vuelven más fuertes y el VR Rover debe ganar suficiente experiencia para subir de nivel y derrotarlos.

Se recomienda atacar solo a los enemigos que estén cerca del nivel del VR Rover y solo cuando tenga una batería completa o casi completa para garantizar la supervivencia. Para obtener más información sobre cómo neutralizar enemigos, consulta este artículo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el desafío de programación 'Rover Rescue', con un diseño de codificación basado en bloques y un robot virtual listo para tareas de navegación, diseñado para enseñar conceptos de codificación y resolución de problemas en educación STEM.

Si bien es peligrosa, esta estrategia garantiza que el VR Rover suba de nivel rápidamente y luego pueda explorar más del planeta.

Cada acción de VR Rover gana un número específico de XP, como se muestra en la tabla. Neutralizar a los enemigos es la acción que le da al VR Rover más experiencia en el juego.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el desafío de codificación Rover Rescue, con un diseño de codificación basado en bloques con bloques de programación para controlar un robot virtual en un entorno simulado.

Utilice el bloque (Nivel enemigo) para determinar el nivel de un enemigo antes de acercarse. Esto podría usarse para crear lógica para especificar que si el nivel del Enemigo es menor que el nivel del VR Rover, el VR Rover se acercará a ese enemigo y atacará. 


Centrado en la base

Como se muestra en la tabla anterior, el VR Rover también puede ganar 5 XP por cada muestra de mineral devuelta a la Base. Al maximizar la capacidad de almacenamiento del VR Rover, puede traer más minerales con cada nivel ganado.

Al dedicar tiempo a recolectar minerales y llevarlos a la Base, el VR Rover puede extender su vida útil. Debido a que los minerales casi siempre están disponibles en el almacenamiento del VR Rover mientras se recolectan minerales, hay una fuente confiable para recargar la batería del VR Rover cuando se agota.

Captura de pantalla de la interfaz de desafío Rover Rescue de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques donde los usuarios programan un robot virtual para sortear obstáculos, ilustrando conceptos de codificación para la educación STEM.

Para determinar la capacidad de carga del VR Rover, consulte el indicador de capacidad en la ventana Playground. El VR Rover comienza siendo capaz de transportar dos muestras de minerales.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR con el proyecto Rover Rescue, que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual para completar desafíos relacionados con la robótica y la resolución de problemas.

También puede usar comandos en VEXcode VR para determinar la capacidad del almacenamiento mientras se ejecuta un proyecto. En este fragmento de código, el VR Rover volvería a la Base cuando el almacenamiento del VR Rover esté lleno. A continuación, puedes usar bloques similares para determinar cuántas muestras de minerales debes dejar en la Base antes de salir a recolectar más.

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