Detección de obstáculos y peligros en Rover Rescue

A medida que el VR Rover atraviesa su entorno extraño, se encontrará con muchos obstáculos y peligros. El VR Rover deberá detectarlos para evitar atascarse en un obstáculo o caer en un peligro.

Zona de juegos VEXcode VR Rover Rescue con el rover acercándose a obstáculos y peligros.


¿Qué obstáculos y peligros están presentes en Rover Rescue?

Campo de juegos VEXcode VR Rover Rescue con el rover, la pista de obstáculos y los bloques de codificación utilizados para detectar peligros

Los principales obstáculos que encontrará el VR Rover son las rocas y las plantas nativas del planeta. El VR Rover puede atascarse en estos obstáculos, por lo que los estudiantes deben codificar el VR Rover para evitarlos.

Además de los obstáculos, hay un río que presenta un peligro para el VR Rover; debe evitar caer al río para poder sobrevivir. El VR Rover debe cruzar el río utilizando uno de los puentes, como se muestra en el mapa.


Detección de obstáculos y peligros

Espacio de trabajo VEXcode VR Rover Rescue con controles basados en bloques para programar el rover para detectar obstáculos y peligros

El VR Rover utiliza tecnología de IA incorporada para detectar obstáculos. El VR Rover puede usar la tecnología de IA para ver un peligro u obstáculo y luego girar para evitarlo o evitarlo. Consulta este artículo para obtener más información sobre la tecnología de IA integrada en el VR Rover.


Proyectos de ejemplo

Los proyectos de ejemplo se pueden utilizar como punto de partida para su código. Consulte este artículo para obtener más información sobre cómo acceder y usar proyectos de ejemplo en VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: