Uso de la ventana del patio de recreo V5RC Spin Up

La ventana V5RC Spin Up Playground es una representación virtual del campo para el juego de competición V5RC Spin Up (2022-2023). La ventana de habilidades virtuales es un espacio para que Disco, el Hero Bot, interactúe y se mueva.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra bloques de programación y un robot virtual, que ilustra el entorno de codificación utilizado para enseñar conceptos STEM en el concurso VRC Spin Up (2022-2023).


Cómo elegir su posición inicial

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques diseñado para aprender conceptos de codificación a través de la robótica virtual, relevante para la competencia VRC Spin Up para la temporada 2022-2023.

Cuando se abra la ventana del patio de recreo, se le pedirá que seleccione una configuración de inicio para el robot.

Consulte más información sobre cómo seleccionar una configuración inicial en este artículo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para programar un robot virtual, destacando las características tanto para principiantes como para usuarios avanzados en el contexto de los objetivos educativos de VRC Spin Up (2022-2023).

Para volver a abrir o cambiar la configuración inicial, seleccione el icono de ubicación.


Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para la competencia VRC Spin Up (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para la práctica de codificación y la educación STEM.

Seleccione el botón "Iniciar" para iniciar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de "Detener" cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques diseñado para programar un robot virtual, destacando las características para principiantes y usuarios avanzados en el contexto de los objetivos educativos de VRC Spin Up (2022-2023).

Al seleccionar el botón "Detener" se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para programar un robot virtual, parte de los recursos educativos de VRC Spin Up (2022-2023) para enseñar conceptos de codificación y robótica.

Seleccione el botón "Restablecer" para restablecer el temporizador, el valor del punto y el campo.


Cómo ver su puntaje y el temporizador

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje en la educación STEM, particularmente para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real después de que se inicie el proyecto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente en el contexto de la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.


Cómo usar Match Loads

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VRC Spin Up (2022-2023), con un diseño de codificación basado en bloques y herramientas de simulación de robots virtuales para uso educativo en el aprendizaje STEM.

Las Cargas de Partido están disponibles para colocar en el Campo durante un partido. Consulte este artículo sobre el uso de cargas coincidentes en las habilidades virtuales de V5RC para obtener más información.


Cómo volver a intentarlo y cerrar la ventana de puntuación

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques, diseñadas para aprender conceptos de codificación a través de un robot virtual, como parte del programa educativo VRC Spin Up (2022-2023).

La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.

La ventana de puntuación muestra el nombre, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades de tu equipo.

Nota: no puede enviar puntajes en el patio de recreo de un juego V5RC anterior.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente para el desafío VRC Spin Up (2022-2023).

Seleccione el botón "Reintentar" para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual, parte de los recursos educativos de VRC Spin Up (2022-2023) para el aprendizaje de STEM.

Seleccione la "X" en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, parte de los recursos educativos de VRC Spin Up (2022-2023) destinados a enseñar los principios de codificación y robótica.

La ventana comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón "Expandir" en la esquina superior izquierda.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques diseñado para programar un robot virtual, apoyando los objetivos educativos en STEM para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

Selecciona Reducir en la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva al tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, que ilustra el uso de la plataforma para enseñar conceptos de codificación en educación STEM, específicamente para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana de habilidades virtuales de V5RC. Esto mantendrá visible la barra de herramientas roja en la parte superior de la ventana.

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para programar un robot virtual, con opciones de codificación basadas en bloques y en texto, diseñadas para mejorar las habilidades de codificación y los principios de robótica para estudiantes en educación STEM.

Para ver la ventana completa de nuevo, seleccione el botón "Mostrar".


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, parte de los recursos educativos de VRC Spin Up (2022-2023) para el aprendizaje de STEM.

Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana de habilidades virtuales de V5RC.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VRC Spin Up (2022-2023), con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para fines educativos en robótica y aprendizaje STEM.

Seleccione el botón "Chase Camera" para ver una vista detrás del robot.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques y el robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Seleccione el botón "Orbit Camera" para ver una descripción general de Moby y el campo completo.


Cómo ver la configuración

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente dentro del contexto VRC Spin Up (2022-2023).

Seleccione el icono del engranaje para abrir la ventana Configuración.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, destacando las características para principiantes y usuarios avanzados en el contexto de los objetivos educativos de VRC Spin Up (2022-2023).

Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Configuración. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.

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