Los proyectos de ejemplo y las plantillas son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode V5 y desea explorar diferentes comportamientos de robots. Los proyectos de ejemplo y las plantillas también le permiten observar cómo se utilizan los diferentes comandos en VEXcode V5.
Usar proyectos de ejemplo de C++
Para usar un proyecto de ejemplo de C++, comience abriendo un nuevo proyecto de texto desde el menú Archivo.
Selecciona C++.
Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo y elija Abrir ejemplos.
Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada icono representa un proyecto diferente y está coloreado de acuerdo con las categorías de comandos.
La barra de filtros se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.
Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno en el menú.
Los comandos para el proyecto de ejemplo se rellenarán en el espacio de trabajo. Estos comandos y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar comandos adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.
Usar plantillas
También hay un tipo especial de ejemplo llamado Plantilla.
Seleccione la plantilla para su robot. Por ejemplo, la plantilla Clawbot (transmisión de 2 motores, sin giroscopio).
La plantilla se utiliza para crear un proyecto en blanco con la configuración de dispositivo preestablecida para su robot.
Si se utiliza una construcción de robot estándar, como el Clawbot, se puede utilizar una plantilla para comenzar rápidamente con un nuevo proyecto.
Descripciones en proyectos y plantillas de ejemplo de C++
Cada proyecto y plantilla de ejemplo de C++ contiene una descripción en el espacio de trabajo. Las descripciones se pueden utilizar para documentar cierta información en un proyecto.
En un proyecto de ejemplo de C++, la descripción proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y también enumera la configuración del dispositivo.
En una plantilla, la descripción indica qué dispositivos se enumeran en la configuración.