Conexión COVID: A medida que la situación COVID evoluciona, muchas escuelas se han visto o se verán obligadas a hacer la transición al aprendizaje a distancia o híbrido. La plataforma VEXcode VR se desarrolló específicamente para abordar la necesidad de un aprendizaje continuo de STEM en cualquier lugar.
Solución VEX: La plataforma VEXcode VR ofrece una experiencia de codificación web gratuita para estudiantes con un robot virtual. Esto permite a los estudiantes aprender informática y robótica, ya sea en la escuela o en casa. El robot de realidad virtual funciona en una serie de patios de recreo únicos, lo que brinda a los estudiantes la capacidad de codificar y resolver problemas con un ciclo de retroalimentación más inmediato para la iteración y el diseño del proyecto. Las actividades de realidad virtual de VEXcode ofrecen a los maestros oportunidades para participar en lecciones y proyectos con la plataforma de realidad virtual. También hay opciones para implementar VEXcode VR Competitions en el aula. La sección Comenzar de la biblioteca VEX está llena de artículos informativos sobre la planificación, la enseñanza y la creación de un plan de estudios utilizando VEXcode VR y actividades de VR. Lea más para aprender sobre la enseñanza con VEXcode VR en su aula.