Monitoreo de valores variables y de detección en VEXcode VR

El monitoreo de variables y sensores disponible en la consola del monitor VEXcode VR proporciona importantes señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode VR en tiempo real. La Consola Monitor permite a los usuarios establecer una conexión visual entre el proyecto y las acciones del Robot VR. El monitoreo de valores de sensores y variables en Monitor Console permite al usuario ver informes en tiempo real de un valor específico (o múltiples valores) en un proyecto, lo que puede ayudar a visualizar el flujo de un proyecto.


Cómo usar la consola del monitor

Icono de monitor en la barra de herramientas VEXcode VR para ver valores de variables y sensores

Para abrir la ventana del monitor y ver la consola del monitor, seleccione el icono del monitor junto a la Ayuda.

Consola del monitor VEXcode VR que muestra las secciones de sensores y variables para ver las lecturas de los sensores y los valores de las variables

La Consola del monitor informa los valores del sensor y de la variable.

Bloque de objetos encontrados en el ojo con el ojo frontal seleccionado en el menú desplegable del sensor

Se pueden monitorear los bloques que devuelven un valor numérico o un valor booleano. Estos incluyen bloques de forma ovalada (indicador numérico) y de forma hexagonal (booleano).

Para comenzar a monitorear un valor de sensor, seleccione el parámetro a monitorear en el bloque dentro de la Caja de Herramientas.

A continuación, seleccione y arrastre el bloque al icono de la Consola del monitor en el espacio de trabajo, como se muestra en este video.

Arrastre el bloque de objetos Eye found al icono Monitor para mostrar su valor.

Si se puede monitorear un bloque, aparecerá una flecha verde sobre el ícono de la Consola del monitor en el área de trabajo.

No se puede agregar el bloque de giro a la derecha a la Consola del monitor.

Si no se puede monitorear un bloque, aparecerá un icono rojo que muestra un círculo con una línea a través de él sobre el icono de la Consola del monitor.

La consola del monitor que muestra FrontDistance encontró un objeto establecido en true, con el icono de eliminación resaltado.

Para eliminar los valores del sensor de la Consola del monitor, seleccione la X junto al valor que desea eliminar.


Monitoreo de variables y listas

Las variables en la Caja de herramientas se pueden agregar a la Consola del monitor seleccionando y arrastrando el bloque de variables al icono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo. Este video muestra una variable que se agrega a la Consola del monitor.

Antes de agregarse a la Consola del monitor, se debe crear una variable. Para obtener información sobre cómo agregar una nueva variable y nomenclatura de variables en VEXcode VR, consulte este artículo.

Consola del monitor que muestra myVariable con un valor de 0 y un botón X para eliminarlo de la lista

Para eliminar variables de la Consola del monitor, seleccione la X junto a la variable que desea eliminar.

Botones de la caja de herramientas para crear una lista o una lista 2D en VEXcode VR

Las listas también se pueden agregar a la Consola del monitor. Antes de agregarse a la Consola del monitor, se deben crear listas y listas 2D.

Para agregar una lista existente o una lista 2D, seleccione y arrastre un bloque de lista asociado al icono de la Consola del monitor en el espacio de trabajo. Este video muestra una lista que se agrega a la Consola del monitor.

Consola del monitor que muestra la lista 1 con los valores [0, 0, 0] y el botón X resaltado para quitar el monitor.

Para eliminar una lista de la Consola del monitor, seleccione la X junto a la lista que desea eliminar.

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