Monitoreo de valores variables y de detección en VEXcode VR

El monitoreo de variables y sensores disponible en la consola del monitor VEXcode VR proporciona importantes señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode VR en tiempo real. La Consola Monitor permite a los usuarios establecer una conexión visual entre el proyecto y las acciones del Robot VR. El monitoreo de valores de sensores y variables en Monitor Console permite al usuario ver informes en tiempo real de un valor específico (o múltiples valores) en un proyecto, lo que puede ayudar a visualizar el flujo de un proyecto.


Cómo usar la consola del monitor

Barra de herramientas VEXcode VR. El icono del monitor, resaltado con un cuadro rojo, se muestra entre los iconos de Visor de código y Ayuda.

Para abrir la ventana del monitor y ver la consola del monitor, seleccione el icono del monitor junto a la Ayuda.

Consola del monitor en VEXcode VR. La consola contiene una tabla con dos columnas y 4 filas. La primera fila está etiquetada como Sensores, la segunda fila está en blanco, la tercera fila está etiquetada como Variables y la cuarta fila está en blanco.

La Consola del monitor informa los valores del sensor y de la variable.

Bloque de objetos oculares encontrados en VEXcode VR con el menú desplegable para seleccionar un sensor ocular abierto y se muestra el ojo frontal seleccionado.


Se pueden monitorear los bloques que devuelven un valor numérico o un valor booleano. Estos incluyen bloques de forma ovalada (indicador numérico) y de forma hexagonal (booleano).

Para comenzar a monitorear un valor de sensor, seleccione el parámetro a monitorear en el bloque dentro de la Caja de Herramientas.

A continuación, seleccione y arrastre el bloque al icono de la Consola del monitor en el área de trabajo.

El ojo encontró el bloque de objetos flotando sobre el ícono de Monitor en el Espacio de trabajo. Se puede ver una flecha verde sobre el icono del monitor.

Si se puede monitorear un bloque, aparecerá una flecha verde sobre el ícono de la Consola del monitor en el área de trabajo.

Gire el bloque derecho pasando el cursor sobre el icono Monitor en el área de trabajo. Se puede ver un círculo rojo con una línea en el medio, que indica que este bloque no se puede monitorear, sobre el icono del monitor.

Si no se puede monitorear un bloque, aparecerá un icono rojo que muestra un círculo con una línea a través de él sobre el icono de la Consola del monitor.

Consola del monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila ahora muestra una X, luego el texto 'FrontDistance found an object' y la columna a la derecha muestra la palabra 'true'. En la X se muestra un recuadro de llamada rojo.


Para eliminar los valores del sensor de la Consola del monitor, seleccione la X junto al valor que desea eliminar.


Monitoreo de variables y listas

Las variables en la Caja de herramientas se pueden agregar a la Consola del monitor seleccionando y arrastrando el bloque de variables al icono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo.

Antes de agregarse a la Consola del monitor, se debe crear una variable. Para obtener información sobre cómo agregar una nueva variable y nomenclatura de variables en VEXcode VR, consulte este artículo.

Consola del monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila está en blanco. La cuarta fila ahora muestra una X, luego el texto 'myVariable' y la columna a la derecha de eso muestra que el valor de las variables es actualmente 0. En la X se muestra un recuadro de llamada rojo.

Para eliminar variables de la Consola del monitor, seleccione la X junto a la variable que desea eliminar.

Caja de herramientas en VEXcode VR con un cuadro rojo que resalta los botones para Hacer una lista y Hacer una lista 2D.

Las listas también se pueden agregar a la Consola del monitor. Antes de agregarse a la Consola del monitor, se deben crear listas y listas 2D.

Para agregar una lista existente o una lista 2D, seleccione y arrastre un bloque de lista asociado al icono de la Consola del monitor en el espacio de trabajo.

Consola del monitor que contiene la misma tabla que antes. La segunda fila está en blanco. La cuarta fila ahora muestra una X, luego el texto 'lista 1' y la columna a la derecha muestra un conjunto de corchetes abiertos con tres ceros, lo que indica que todos los valores de la lista son actualmente 0. En la X se muestra un recuadro de llamada rojo.

Para eliminar una lista de la Consola del monitor, seleccione la X junto a la lista que desea eliminar.

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