Recepción y carga de proyectos en escuelas - Recursos para educadores - VEXcode VR

Una vez que se ha creado un proyecto VEXcode VR, hay una variedad de formas de recibir y abrir estos proyectos. Debido a que VEXcode VR es un programa basado en navegador , las extensiones de archivo .vrblocks no se pueden abrir directamente haciendo clic en el archivo. Hay múltiples formas de recibir y abrir proyectos VEXcode VR. 


Cómo abrir un proyecto con correo electrónico

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la función de correo electrónico del estudiante, diseñada para mejorar la educación en codificación a través de un entorno de programación de robots virtuales.

Abra el correo electrónico del estudiante y descargue el proyecto en su dispositivo.

Inicie VEXcode VR y abra el proyecto del estudiante. Consulta aquí cómo abrir un proyecto (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Cómo abrir un proyecto con Google Classroom

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Seleccionar aula', diseñada para que los educadores gestionen entornos de codificación virtual para estudiantes en educación STEM.

Selecciona tu clase.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Seleccionar trabajo en clase', diseñada para enseñar conceptos de codificación a través de un robot virtual, con un entorno de codificación basado en bloques para principiantes y opciones avanzadas basadas en texto.

Selecciona "Trabajo en clase".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra una vista de tareas, con bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual, diseñada para apoyar la educación STEM y los conceptos de codificación para estudiantes y educadores.

Seleccione la tarea de la que desea descargar los proyectos .vrblocks. Selecciona "Ver tarea".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Abrir archivo de estudiante', destacando el diseño fácil de usar de la plataforma para la educación en codificación en un entorno de robótica virtual.

Seleccione el proyecto de un estudiante. Esto abrirá una nueva pestaña en su navegador de Internet.

Captura de pantalla de la página de descarga de Google para VEXcode VR, que muestra la opción de descargar el entorno de programación diseñado para aprender conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

Descargue el proyecto en su dispositivo.

Inicie VEXcode VR y abra el proyecto del estudiante. Consulta aquí cómo abrir un proyecto (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Cómo abrir un proyecto con Schoology

Mosaico del curso VEXcode VR con un robot virtual e interfaz de codificación, que ilustra el enfoque de la plataforma en la enseñanza de conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Abra Schoology y seleccione el curso.

Captura de pantalla de la función Libro de calificaciones en VEXcode VR, que muestra el progreso del estudiante y las tareas de codificación, utilizada para rastrear los resultados de aprendizaje en un entorno de programación virtual.

Selecciona "Libro de calificaciones".

Captura de pantalla de la interfaz del libro de calificaciones de VEXcode VR que muestra el progreso de los estudiantes, las tareas de codificación y las métricas de rendimiento, diseñada para ayudar a los educadores a realizar un seguimiento de los resultados de aprendizaje en un entorno de programación virtual.

Seleccione la presentación del estudiante del Libro de Calificaciones.

Descargue el icono de archivo para VEXcode VR, un entorno de programación en línea para aprender conceptos de codificación a través de la robótica virtual, compatible con la codificación basada en bloques y en texto con fines educativos.

Selecciona "Descargar archivo".

Inicie VEXcode VR y abra el proyecto del estudiante. Consulta aquí cómo abrir un proyecto (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).

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