Cargar y guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Un proyecto se puede cargar y guardar en VEXcode VR de varias maneras.

Nota: Debido a las limitaciones del navegador, los diferentes navegadores web mostrarán diferentes opciones para guardar y cargar. Asegúrate de seguir las instrucciones específicas de tu navegador. ¿No ves tu navegador en la lista? Asegúrate de que tu navegador admita VEXcode VR aquí.


Comprobar la compatibilidad de guardado automático

La compatibilidad del navegador para el guardado automático varía. Para determinar si tu navegador es compatible con esta función, sigue estos pasos:

El campo de nombre del proyecto muestra "Proyecto VEXcode" con el estado "No guardado".

Seleccione el nombre del proyecto.

Mensaje del navegador que solicita permitir que VEXcode VR guarde archivos en este Mac

Si el navegador web puede admitir el guardado automático, dirá Navegador con capacidad de guardado automático.

Si el guardado automático está disponible, VEXcode guardará automáticamente todos los cambios una vez que haya abierto o guardado inicialmente un proyecto en su computadora.

Cuadro de diálogo Guardar que indica que el guardado automático no está disponible para el proyecto VEXcode VR en macOS

Si el navegador web no puede admitir el guardado automático, dirá Guardado automático no disponible.

Si el guardado automático no está disponible, debe guardar manualmente su proyecto después de cada cambio para evitar la pérdida de datos.

Consulta la sección "Guardar usando el menú Archivo" de este artículo para saber cómo guardar tu proyecto.


Abrir un proyecto existente

Google Chrome o Microsoft Edge

Menú Archivo que muestra las opciones Abrir proyecto y Guardar en macOS

Abra un proyecto existente seleccionando Abrir en el menú Archivo.

Archivo VEXcode Project.vrblocks seleccionado en Descargas para abrir en VEXcode VR

Utilice la interfaz de macOS para navegar y abrir su proyecto existente. VEXcode VR solo le permitirá abrir archivos con una extensión de archivo .vrblocks.

Firefox o Safari

Menú Archivo con opciones para guardar o cargar un proyecto VEXcode VR en tu dispositivo

Abra un proyecto existente seleccionando Cargar desde su dispositivo en el menú Archivo.

Archivo VEXcode Project.vrblocks seleccionado en Descargas para abrir en VEXcode VR

Utilice la interfaz de macOS para navegar y abrir su proyecto existente. VEXcode VR solo le permitirá abrir archivos con una extensión de archivo .vrblocks.


Abrir un proyecto de ejemplo

Cargar y guardar opciones de menú para abrir o guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Abra un proyecto de ejemplo seleccionando Abrir ejemplos en el menú Archivo.

Más información sobre el uso de proyectos de ejemplo en VEXcode VR ver este artículo.


Cambiar el nombre de un proyecto

Google Chrome o Microsoft Edge

El campo de nombre del proyecto muestra "Proyecto VEXcode" con el estado "No guardado".

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

Guardar diálogo con el campo de nombre del proyecto seleccionado para cambiar el nombre del proyecto VEXcode VR antes de guardar.

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

Cuadro de diálogo Guardar que muestra el nombre del proyecto Robot Drive listo para ser guardado

Una vez cambiado el nombre del proyecto, se habilitará el botón Guardar.

Seleccione Guardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

Guardar diálogo con Robot Drive.vrblocks seleccionado para guardar el proyecto VEXcode VR.

Seleccione dónde desea guardar su proyecto y luego seleccione Guardar.

Menú Archivo que muestra las opciones Abrir proyecto y Guardar en tu dispositivo en macOS

El indicador de guardado automático a la derecha del nombre del proyecto ahora cambiará a Guardado.

Cuadro de diálogo Guardar como para nombrar y guardar un proyecto VEXcode VR en macOS

Ahora, cuando seleccione la ventana Nombre del proyecto, el botón Guardar habrá cambiado a un botón Guardar como.

Firefox

Campo de nombre del proyecto en VEXcode VR que muestra dónde ingresar o ver el título del proyecto

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

El cuadro de diálogo Guardar que muestra el campo del nombre del proyecto debe completarse antes de que el botón Guardar esté disponible

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

cuadro de diálogo Guardar macOS que muestra el campo de nombre del proyecto VEXcode VR y las opciones de ubicación de guardado

Una vez cambiado el nombre del proyecto, se habilitará el botón Guardar. Seleccione Guardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

El campo de nombre del proyecto muestra Robot Drive sin un indicador guardado

El nombre del proyecto cambiará en la parte superior del proyecto.

Importante: Firefox no admite el guardado automático. Los cambios en el nombre del proyecto no se guardarán hasta que guarde manualmente el proyecto en su dispositivo.

Safari

Campo de nombre del proyecto en VEXcode VR que muestra dónde ingresar o ver el título del proyecto

Para cambiar el nombre de un proyecto, seleccione la ventana Nombre del proyecto.

El cuadro de diálogo Guardar que muestra el campo del nombre del proyecto debe completarse antes de que el botón Guardar esté disponible

Se resaltará el texto dentro de la ventana Nombre del proyecto. Escriba el nuevo nombre de su proyecto.

cuadro de diálogo Guardar macOS que muestra el campo de nombre del proyecto VEXcode VR y las opciones de ubicación de guardado

Una vez que el texto dentro del campo de texto haya cambiado, se habilitará el botón Guardar. Seleccione Guardar para aplicar el nuevo nombre a su proyecto.

El campo de nombre del proyecto muestra Robot Drive sin un indicador guardado

El nombre del proyecto cambiará en la parte superior del proyecto.

Importante: Safari no admite el guardado automático. Los cambios en el nombre del proyecto no se guardarán hasta que guarde manualmente el proyecto en su dispositivo.


Guardar usando el menú Archivo

Google Chrome o Microsoft Edge

Opción Guardar en el menú Archivo VEXcode VR en macOS

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar o Guardar como. 

Cuadro de diálogo Guardar que muestra el proyecto denominado VEXcode Project.vrblocks que se está guardando en Descargas

Seleccione dónde desea guardar su proyecto y luego seleccione Guardar.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación elegida.

Firefox

Menú de archivos que muestra opciones para abrir ejemplos, abrir un proyecto desde su dispositivo, guardar en su dispositivo y guardar como en VEXcode VR

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar en su dispositivo.

La notificación del navegador confirma que el archivo de proyecto VEXcode se descargó correctamente.

La notificación de guardar aparecerá en la parte superior del navegador.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación de descarga predeterminada.

Importante: Firefox no admite el guardado automático. Cualquier cambio en el proyecto no se guardará hasta que guarde manualmente el proyecto en su dispositivo.

Safari

Menú de archivos que muestra opciones para abrir ejemplos, abrir un proyecto desde su dispositivo, guardar en su dispositivo y guardar como en VEXcode VR

Abra el menú Archivo y seleccione Guardar en su dispositivo.

Botón de descarga en la barra de herramientas de VEXcode VR en macOS

La notificación de descarga aparecerá en la parte superior del navegador.

Archivo de proyecto VEXcode VR guardado en la carpeta Descargas

Su archivo se guardará en la ubicación de descarga predeterminada.

Importante: Safari no admite el guardado automático. Cualquier cambio en el proyecto no se guardará hasta que guarde manualmente el proyecto en su dispositivo.


Problema común al cargar/guardar

mensaje de macOS que Drive.vrblocks no se puede abrir porque no hay ninguna aplicación configurada para abrir el archivo

Un problema común al usar archivos de proyecto VEXcode es intentar seleccionar el proyecto que abrirá directamente el sistema operativo.

Para abrir estos archivos correctamente, cualquier archivo VEXcode VR debe abrirse en VEXcode VR.

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