Identificación de los detalles de la ubicación mediante el sensor GPS en el V5RC Over Under Playground

Puede usar el sensor GPS para ayudarlo a navegar por el VRC Over Under Playground en VEXcode VR, con las coordenadas (X, Y) de las ubicaciones.


Cómo funciona el sensor GPS en VRC Over Under en VEXcode VR

Mapa de campo V5RC Over Under que muestra los objetivos, las barreras y las zonas utilizadas para identificar las ubicaciones de los sensores GPS.

El sensor GPS (Game Positioning System) utiliza el código de campo VEX en el interior del campo para triangular la posición y el rumbo X, Y. Ese patrón de tablero de ajedrez en el Código de campo se utiliza para identificar la ubicación de cada bloque individual en ese patrón. El VEX GPS es un sistema de posición absoluta, por lo que no se desplaza ni requiere calibración por campo.

Para detectar el código de campo, el sensor GPS VEX, una cámara en blanco y negro, está montado en la parte trasera del robot y mira hacia atrás.

El sensor GPS informa las coordenadas (X, Y) del centro de rotación del percutor en el campo, en milímetros o pulgadas.


Identificación de coordenadas (X, Y) en el campo VRC

El VRC Over Under Field en VEXcode VR varía de aproximadamente -1800 mm a 1800 mm para las posiciones X e Y. La ubicación inicial de Striker depende de la posición inicial seleccionada.

La ubicación del centro, o el origen (0,0), se encuentra en el centro del campo.

VEXcode VR con el V5RC Over Under Playground abierto, que muestra la posición del robot y los detalles de la ubicación GPS.


Identificación de las coordenadas (X, Y) del sensor GPS

Mapa de campo V5RC Over Under Playground que muestra las ubicaciones del GPS, las zonas de campo y las posiciones de los obstáculos utilizados para la navegación

El sensor GPS se puede utilizar para identificar las coordenadas X e Y de Striker en el campo. Estas coordenadas reflejan la ubicación del centro de rotación de Striker, que se encuentra entre las ruedas delanteras, como se indica en esta imagen.

 

Diseño del campo V5RC Over Under Playground que muestra zonas, barreras y ubicaciones de objetivos para identificar las coordenadas del sensor GPS

Los bloques de informes de la categoría Detección en la Caja de herramientas se pueden utilizar para informar los valores posicionales del sensor GPS en su proyecto.

Espacio de trabajo VEXcode VR con el VRC Over Under Playground seleccionado y el robot virtual en el campo

Las coordenadas X e Y actuales del sensor GPS de Striker en el campo se pueden mostrar en la consola de impresión utilizando bloques de la categoría Looks en la caja de herramientas.


Uso del sensor GPS para ayudar a Striker a navegar por el campo

Puede usar el sensor GPS para ayudar a Striker a navegar por el campo conduciendo a ubicaciones específicas utilizando su conocimiento del sistema de coordenadas cartesianas. Usando el sensor GPS, Striker puede conducir a lo largo de los ejes X o Y hasta que el valor del sensor sea mayor o menor que un valor umbral. Esto permite que Striker conduzca utilizando la retroalimentación del sensor en lugar de las distancias establecidas.

Diseño de campo V5RC Over Under que muestra objetivos, barreras, zonas de carga coincidentes y áreas de elevación para identificar ubicaciones GPS

En este proyecto, Striker avanzará desde la posición inicial A, hasta que el valor del eje Y sea mayor que -1000 milímetros (mm), luego se detendrá, colocando a Striker en posición para girar y recoger un Triball.

Nota: Es posible que tenga que tener en cuenta la inercia o la deriva del robot al configurar sus parámetros.


Ubicación del sensor GPS y el centro de rotación en el percutor

Mapa de campo V5RC Over Under que muestra los objetivos, las barreras y las posiciones iniciales para identificar las ubicaciones de los sensores GPS

El sensor GPS está montado en la parte trasera del robot, mientras que el centro de rotación de Striker está ubicado en la parte delantera del robot.

El sensor GPS está configurado en VRC Over Under en VEXcode VR para tener en cuenta este desplazamiento (aproximadamente -150 mm en el eje X y -295 mm en el eje Y), de modo que los valores que se informan reflejan el centro de rotación del percutor.


(X, Y) Coordenadas de los elementos del juego en VRC Over Under para VEXcode VR

Conocer las coordenadas de los elementos del juego, como las Triballs y las zonas de puntuación, puede ayudarte a planificar tus proyectos en VRC Over Under en VEXcode VR.

La siguiente referencia se proporciona como guía, basada en la configuración del campo al comienzo de cada partido, para las ubicaciones aproximadas de las coordenadas del punto central de los elementos del juego en el campo VRC en el patio de recreo.

Coordenadas de la zona de puntuación

Mapa de campo V5RC Over Under que muestra las zonas de gol, las barras de elevación y las coordenadas de campo para la referencia de ubicación del sensor GPS

Coordenadas Triball

VEXcode VR con V5RC Over Under Playground y datos del sensor GPS para identificar la ubicación de campo del robot

Coordenadas de entrada

VEXcode VR Over Under Playground con el panel de control del sensor GPS que muestra los detalles de ubicación del robot


Identificación del encabezado GPS de Striker

Mapa Over Under Field que muestra los objetivos, las barras de elevación y las posiciones iniciales de los mosaicos para identificar las ubicaciones de los sensores GPS

El sensor GPS también se puede utilizar para identificar el rumbo del GPS. El rumbo varía de 0 grados a 359,9 grados, siguiendo un estilo de rumbo de brújula.

Al utilizar el sensor GPS para detectar la ubicación, el rumbo GPS permanecerá constante en relación con el campo, independientemente de la posición inicial del robot.

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