Χρήση της Κονσόλας Εκτύπωσης στο VEXcode EXP με Blocks

Η Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπει στον χρήστη να εμφανίζει μηνύματα, να αναφέρει τιμές αισθητήρων ή να παρουσιάζει δεδομένα από έργα VEXcode EXP. Η Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπει επίσης στους χρήστες να αποθηκεύουν τα αποτελέσματα εκτύπωσης ως αρχείο κειμένου.

Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση πληροφοριών διεργασίας, παρέχοντας οπτικές ενδείξεις που επιτρέπουν στον χρήστη να δει τι συμβαίνει σε ένα έργο VEXcode EXP σε μια δημιουργώντας έτσι μια οπτική σύνδεση μεταξύ του έργου και των ενεργειών του Ρομπότ EXP.

Η Κονσόλα Εκτύπωσης πρέπει να έχει ενεργή επικοινωνία μεταξύ του εγκεφάλου VEX EXP και της συσκευής που χρησιμοποιείται με το VEXcode EXP. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με:

Σύνδεση USB

Εγκέφαλος συνδεδεμένος με φορητό υπολογιστή χρησιμοποιώντας καλώδιο USB.

Ασύρματο μέσω χειριστηρίου

Χειριστήριο συνδεδεμένο σε φορητό υπολογιστή μέσω καλωδίου USB.

Σημείωση: Η επικοινωνία Bluetooth δεν είναι διαθέσιμη.


Πώς να ανοίξετε την Κονσόλα εκτύπωσης

Γραμμή εργαλείων VEXcode EXP με το εικονίδιο της Κονσόλας εκτύπωσης επισημασμένο ανάμεσα στα εικονίδια Συσκευές και Βοήθεια.

Η Κονσόλα Εκτύπωσης βρίσκεται στην Οθόνη ΛΗΞΗΣ. Για να ανοίξετε την Κονσόλα εκτύπωσης, επιλέξτε το εικονίδιο Οθόνη οθόνης δίπλα στη Βοήθεια.

Το μενού της Κονσόλας Εκτύπωσης είναι ανοιχτό και εμφανίζει έναν κενό χώρο για την εκτύπωση πληροφοριών και κειμένου από τα έργα.

Η Οθόνη Οθόνης θα ανοίξει μόλις επιλεγεί. Η Κονσόλα Εκτύπωσης βρίσκεται στη δεξιά πλευρά.


Πώς να χρησιμοποιήσετε την Κονσόλα Εκτύπωσης σε ένα Έργο

Αναζήτηση και σχεδίαση μπλοκ που ενεργοποιούν την Κονσόλα εκτύπωσης

Εργαλειοθήκη VEXcode EXP με την υποκατηγορία Εκτύπωση των μπλοκ που εμφανίζεται μέσα στην κατηγορία Εμφανίσεις.

Τα μπλοκ Specialized Look χρησιμοποιούνται σε ένα έργο VEXcode EXP για την ενεργοποίηση της Κονσόλας Εκτύπωσης. Αυτά τα μπλοκ εκτυπώνουν λέξεις, αριθμούς, αναφερόμενες τιμές από μεταβλητές, έναν υπολογισμό ενός τελεστή ή τιμές που αναφέρονται από έναν αισθητήρα ή μια συσκευή.

Η λειτουργία Βοήθειας στο VEXcode EXP παρέχει πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με αυτά και άλλα μπλοκ προγραμματισμού. Ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο για πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο πρόσβασης στη λειτουργία Βοήθειας.

VEXCode EXP Ορίστε το μπλοκ χρώματος πένας με ανοιχτό το αναπτυσσόμενο μενού του για να αλλάξετε τη συσκευή. Η προεπιλεγμένη επιλογή είναι να ορίσετε το χρώμα της πένας στο Brain, αλλά μπορείτε να το αλλάξετε ώστε να οριστεί στην Κονσόλα.

Το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] στην κατηγορία Σχεδίαση μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στην Κονσόλα εκτύπωσης επιλέγοντας "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.

Εφαρμογή μπλοκ εμφάνισης με την Κονσόλα εκτύπωσης

VEXCode EXP Μπλοκ εκτύπωσης που έχει επεκταθεί ώστε να περιλαμβάνει τον ορισμό του κέρσορα στην επόμενη γραμμή. Ολόκληρο το μπλοκ διαβάζει την εντολή Print Drive Forward στην κονσόλα και ορίζει τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή.

Χρησιμοποιήστε τα μπλοκ Look μέσα σε ένα έργο για να εκτυπώσετε ένα μήνυμα ή να εμφανίσετε δεδομένα στην Κονσόλα Εκτύπωσης.

Για να χρησιμοποιήσετε τα μπλοκ Εκτύπωσης, επιλέξτε το επιθυμητό μπλοκ Εμφάνισης και προσθέστε το σε ένα έργο. Επιλέξτε "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.

Σημείωση: Το τμήμα «και ορισμός κέρσορα στην επόμενη γραμμή» του μπλοκ πρέπει να είναι ενεργοποιημένο για να εμφανιστεί κείμενο στην Κονσόλα Εκτύπωσης.

Γραμμή εργαλείων VEXcode EXP με τα εικονίδια Λήψη και Εκτέλεση επισημασμένα μαζί.

Κατεβάστε το έργο στο EXP Robot Brain και επιλέξτε "Εκτέλεση".

Δείτε αυτό το άρθρο σχετικά με τη λήψη και την εκτέλεση ενός έργου. 

Το μενού της Κονσόλας Εκτύπωσης είναι ανοιχτό και εμφανίζει το εκτυπωμένο μήνυμα Drive Forward.

Μόλις επιλεγεί η επιλογή «Εκτέλεση», το έργο θα εκτελεστεί και το έγχρωμο κείμενο ή οι προγραμματισμένες τιμές θα εκτυπωθούν στην Κονσόλα Εκτύπωσης, όπως υπαγορεύεται από το έργο VEXcode EXP.

Εφαρμογή μπλοκ σχεδίασης με την Κονσόλα εκτύπωσης

Έργο μπλοκ VEXcode EXP που χρησιμοποιεί το Ορισμός μπλοκ χρώματος πένας για εκτύπωση σε διαφορετικά χρώματα. Το έργο αναφέρει: Όταν ξεκινήσει, ορίστε το χρώμα της πένας σε κόκκινο στην Κονσόλα και, στη συνέχεια, εκτυπώστε ΚΟΚΚΙΝΟ στην Κονσόλα και τοποθετήστε τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή. Στη συνέχεια, ορίστε το χρώμα της πένας σε πράσινο στην Κονσόλα και, στη συνέχεια, εκτυπώστε ΠΡΑΣΙΝΟ στην Κονσόλα και τοποθετήστε τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή.

Χρησιμοποιήστε τα μπλοκ Σχεδίασης μέσα σε ένα έργο για να αλλάξετε το χρώμα κειμένου στην Κονσόλα Εκτύπωσης.

Για να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας], επιλέξτε το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] και προσθέστε το σε ένα έργο.

Επιλέξτε "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.

Σημείωση: Το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] είναι το μόνο μπλοκ Σχεδίασης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κονσόλα.

Γραμμή εργαλείων VEXcode EXP με τα εικονίδια Λήψη και Εκτέλεση επισημασμένα μαζί.

Κατεβάστε το έργο στο EXP Robot Brain και επιλέξτε "Εκτέλεση".

Δείτε αυτό το άρθρο σχετικά με τη λήψη και την εκτέλεση ενός έργου μπλοκ. 

Το μενού της Κονσόλας Εκτύπωσης είναι ανοιχτό και εμφανίζει το εκτυπωμένο μήνυμα ΚΟΚΚΙΝΟ και στη συνέχεια ΠΡΑΣΙΝΟ στην επόμενη γραμμή. Τα μηνύματα έχουν τυπωθεί στα αντίστοιχα χρώματά τους.

Μόλις επιλεγεί η επιλογή «Εκτέλεση», το έργο θα εκτελεστεί και το έγχρωμο κείμενο ή οι προγραμματισμένες τιμές θα εκτυπωθούν στην Κονσόλα Εκτύπωσης, όπως υπαγορεύεται από το έργο VEXcode EXP.


Εκκαθάριση γραμμών στην Κονσόλα εκτύπωσης

Το μενού της Κονσόλας εκτύπωσης είναι ανοιχτό και το κουμπί Εκκαθάριση είναι επισημασμένο παρακάτω.

Υπάρχουν δύο τρόποι για να διαγράψετε όλες τις πληροφορίες από την Κονσόλα εκτύπωσης. Ο πρώτος τρόπος για να διαγράψετε εντελώς όλο το κείμενο είναι να επιλέξετε το κουμπί "Εκκαθάριση" κάτω αριστερά στην Κονσόλα εκτύπωσης.

Έργο μπλοκ VEXcode EXP που χρησιμοποιεί μπλοκ Wait για την εκτύπωση μηνυμάτων με καθυστερήσεις. Το έργο διαβάζει "Όταν ξεκινήσει, εκτυπώστε το "Γεια" στην κονσόλα και τοποθετήστε τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή και, στη συνέχεια, περιμένετε 3 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, διαγράψτε όλες τις γραμμές στην Κονσόλα και εκτυπώστε Αντίο στην Κονσόλα και τοποθετήστε τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή. Τέλος, περιμένετε 3 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια διαγράψτε όλες τις γραμμές στην Κονσόλα.

Ένας άλλος τρόπος για να καθαρίσετε την Κονσόλα Εκτύπωσης είναι να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Εκκαθάριση όλων των γραμμών].

Προσθέστε το μπλοκ [Εκκαθάριση όλων των γραμμών] σε ένα έργο για να καταργήσετε όλες τις γραμμές στην Κονσόλα εκτύπωσης.

Σε αυτό το έργο, η λέξη "Hello" θα εκτυπωθεί στην Κονσόλα Εκτύπωσης. Μετά από 3 δευτερόλεπτα, όλες οι σειρές θα διαγραφούν. Στη συνέχεια, θα εκτυπωθεί η ένδειξη «Goodbye» στην Κονσόλα Εκτύπωσης και θα διαγραφεί μετά από 3 δευτερόλεπτα.


Αποθήκευση από την Κονσόλα Εκτύπωσης

Το μενού της Κονσόλας εκτύπωσης είναι ανοιχτό και το κουμπί Αποθήκευση είναι επισημασμένο παρακάτω.

Είναι εύκολο να αποθηκεύσετε πληροφορίες από την Κονσόλα Εκτύπωσης στη συσκευή σας. Επιλέξτε «Αποθήκευση» στο κάτω μέρος της Κονσόλας Εκτύπωσης για να αποθηκεύσετε όλο το κείμενο ως αρχείο .txt.

Το αποθηκευμένο αρχείο της Κονσόλας εκτύπωσης εμφανίζεται στον φάκελο Λήψεις της συσκευής.

Μόλις επιλέξετε το κουμπί «Αποθήκευση», το αρχείο θα αποθηκευτεί αυτόματα στον φάκελο «Λήψεις» στη συσκευή σας ως αρχείο .txt .

Σημείωση: Το αρχείο δεν αποθηκεύει τα εκτυπωμένα χρώματα.


Παραδείγματα έργων χρησιμοποιώντας την Κονσόλα εκτύπωσης

Αναφορά τιμών μεταβλητών και δεδομένων σε ένα έργο

Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναφορά μεταβλητών τιμών σε διακριτές στιγμές μέσα σε ένα έργο. 

Έργο μπλοκ VEXcode EXP που χρησιμοποιεί μια μεταβλητή, μπλοκ εκτύπωσης, έναν βρόχο forever και μπλοκ πατημένα με το κουμπί Brain. Το έργο λαμβάνει δεδομένα εισόδου από τα κουμπιά του εγκεφάλου και στη συνέχεια εκτυπώνει τη μεταβλητή καθώς αυτή μετράει προς τα πάνω και προς τα κάτω ανάλογα με τα δεδομένα εισόδου.
Η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζεται με τα μηνύματα εξόδου από το προηγούμενο έργο. Τα μηνύματα δείχνουν τη μεταβλητή να μετρά μέχρι το 3 και στη συνέχεια να επιστρέφει στο 0, μία κάθε φορά.

Χρησιμοποιήστε την Κονσόλα Εκτύπωσης για να εκτυπώσετε την τιμή του "myVariable".

Στο έργο στα αριστερά, η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζει μεταβλητές τιμές όταν πατηθούν τα κουμπιά του Εγκεφάλου. Η μεταβλητή αυξάνεται όταν πατιέται το «αριστερό» κουμπί και μειώνεται όταν πατιέται το «δεξί» κουμπί. 


Αναφορά τιμών ανίχνευσης και δεδομένων σε ένα έργο

Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναφορά δεδομένων αισθητήρων σε διακριτές στιγμές μέσα σε ένα έργο.

Έργο μπλοκ VEXcode EXP που χρησιμοποιεί ένα μπλοκ Turn, έναν βρόχο while, μπλοκ εκτύπωσης και μπλοκ ανίχνευσης. Το έργο στρέφει το ρομπότ προς τα δεξιά και στη συνέχεια εκτυπώνει τον τρέχοντα χρονοδιακόπτη σε δευτερόλεπτα και τις τιμές περιστροφής του κινητήρα σε μοίρες που ισχύουν για 10 δευτερόλεπτα.
Η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζεται με τα μηνύματα εξόδου από το προηγούμενο έργο. Τα μηνύματα δείχνουν τον χρονοδιακόπτη και τις τιμές περιστροφής να μετρούν προς τα πάνω με την πάροδο του χρόνου μέχρι ο χρονοδιακόπτης να φτάσει τα 10 δευτερόλεπτα.

Τα δεδομένα που καταγράφονται από την Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπουν στον χρήστη να βλέπει πολύτιμες πληροφορίες σχετικά με τις διαδικασίες του έργου, συμπεριλαμβανομένων των πληροφοριών του αισθητήρα EXP Robot. Όταν ενεργοποιηθεί το μπλοκ [Εκτύπωση], μπορεί να προγραμματιστεί ώστε να εμφανίζει πληροφορίες που καταγράφονται τη δεδομένη στιγμή.

Στο έργο στα αριστερά, η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζει πληροφορίες που αναφέρονται από τον Αδρανειακό Αισθητήρα που είναι ενσωματωμένος στον Εγκέφαλο EXP, όπως ορίζεται από τα μπλοκ Εμφάνισης και Αισθητήρα μέσα στο έργο. Αυτές οι πληροφορίες περιλαμβάνουν αλλαγές που καταγράφει ο Αισθητήρας Αδράνειας σε διακριτές στιγμές κατά την εκτέλεση του έργου: χρόνος σε δευτερόλεπτα και η περιστροφή του BaseBot σε μοίρες.

Σημείωση: Το έργο σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιεί το πρότυπο BaseBot (Σύστημα μετάδοσης κίνησης, 2 κινητήρες).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: