Η Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπει στον χρήστη να εμφανίζει μηνύματα, να αναφέρει τιμές αισθητήρων ή να παρουσιάζει δεδομένα από έργα VEXcode EXP. Η Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπει επίσης στους χρήστες να αποθηκεύουν τα αποτελέσματα εκτύπωσης ως αρχείο κειμένου.
Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση πληροφοριών διεργασίας, παρέχοντας οπτικές ενδείξεις που επιτρέπουν στον χρήστη να δει τι συμβαίνει σε ένα έργο VEXcode EXP σε μια δημιουργώντας έτσι μια οπτική σύνδεση μεταξύ του έργου και των ενεργειών του Ρομπότ EXP.
Η Κονσόλα Εκτύπωσης πρέπει να έχει ενεργή επικοινωνία μεταξύ του εγκεφάλου VEX EXP και της συσκευής που χρησιμοποιείται με το VEXcode EXP. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με:
Σύνδεση USB
Ασύρματο μέσω χειριστηρίου
Σημείωση: Η επικοινωνία Bluetooth δεν είναι διαθέσιμη.
Πώς να ανοίξετε την Κονσόλα εκτύπωσης
Η Κονσόλα Εκτύπωσης βρίσκεται στην Οθόνη ΛΗΞΗΣ. Για να ανοίξετε την Κονσόλα εκτύπωσης, επιλέξτε το εικονίδιο Οθόνη οθόνης δίπλα στη Βοήθεια.
Η Οθόνη Οθόνης θα ανοίξει μόλις επιλεγεί. Η Κονσόλα Εκτύπωσης βρίσκεται στη δεξιά πλευρά.
Πώς να χρησιμοποιήσετε την Κονσόλα Εκτύπωσης σε ένα Έργο
Αναζήτηση και σχεδίαση μπλοκ που ενεργοποιούν την Κονσόλα εκτύπωσης
Τα μπλοκ Specialized Look χρησιμοποιούνται σε ένα έργο VEXcode EXP για την ενεργοποίηση της Κονσόλας Εκτύπωσης. Αυτά τα μπλοκ εκτυπώνουν λέξεις, αριθμούς, αναφερόμενες τιμές από μεταβλητές, έναν υπολογισμό ενός τελεστή ή τιμές που αναφέρονται από έναν αισθητήρα ή μια συσκευή.
Η λειτουργία Βοήθειας στο VEXcode EXP παρέχει πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με αυτά και άλλα μπλοκ προγραμματισμού. Ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο για πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο πρόσβασης στη λειτουργία Βοήθειας.
Το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] στην κατηγορία Σχεδίαση μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στην Κονσόλα εκτύπωσης επιλέγοντας "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.
Εφαρμογή μπλοκ εμφάνισης με την Κονσόλα εκτύπωσης
Χρησιμοποιήστε τα μπλοκ Look μέσα σε ένα έργο για να εκτυπώσετε ένα μήνυμα ή να εμφανίσετε δεδομένα στην Κονσόλα Εκτύπωσης.
Για να χρησιμοποιήσετε τα μπλοκ Εκτύπωσης, επιλέξτε το επιθυμητό μπλοκ Εμφάνισης και προσθέστε το σε ένα έργο. Επιλέξτε "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.
Σημείωση: Το τμήμα «και ορισμός κέρσορα στην επόμενη γραμμή» του μπλοκ πρέπει να είναι ενεργοποιημένο για να εμφανιστεί κείμενο στην Κονσόλα Εκτύπωσης.
Κατεβάστε το έργο στο EXP Robot Brain και επιλέξτε "Εκτέλεση".
Δείτε αυτό το άρθρο σχετικά με τη λήψη και την εκτέλεση ενός έργου.
Μόλις επιλεγεί η επιλογή «Εκτέλεση», το έργο θα εκτελεστεί και το έγχρωμο κείμενο ή οι προγραμματισμένες τιμές θα εκτυπωθούν στην Κονσόλα Εκτύπωσης, όπως υπαγορεύεται από το έργο VEXcode EXP.
Εφαρμογή μπλοκ σχεδίασης με την Κονσόλα εκτύπωσης
Χρησιμοποιήστε τα μπλοκ Σχεδίασης μέσα σε ένα έργο για να αλλάξετε το χρώμα κειμένου στην Κονσόλα Εκτύπωσης.
Για να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας], επιλέξτε το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] και προσθέστε το σε ένα έργο.
Επιλέξτε "Κονσόλα" από το αναπτυσσόμενο μενού.
Σημείωση: Το μπλοκ [Ορισμός χρώματος πένας] είναι το μόνο μπλοκ Σχεδίασης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κονσόλα.
Κατεβάστε το έργο στο EXP Robot Brain και επιλέξτε "Εκτέλεση".
Δείτε αυτό το άρθρο σχετικά με τη λήψη και την εκτέλεση ενός έργου μπλοκ.
Μόλις επιλεγεί η επιλογή «Εκτέλεση», το έργο θα εκτελεστεί και το έγχρωμο κείμενο ή οι προγραμματισμένες τιμές θα εκτυπωθούν στην Κονσόλα Εκτύπωσης, όπως υπαγορεύεται από το έργο VEXcode EXP.
Εκκαθάριση γραμμών στην Κονσόλα εκτύπωσης
Υπάρχουν δύο τρόποι για να διαγράψετε όλες τις πληροφορίες από την Κονσόλα εκτύπωσης. Ο πρώτος τρόπος για να διαγράψετε εντελώς όλο το κείμενο είναι να επιλέξετε το κουμπί "Εκκαθάριση" κάτω αριστερά στην Κονσόλα εκτύπωσης.
Ένας άλλος τρόπος για να καθαρίσετε την Κονσόλα Εκτύπωσης είναι να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Εκκαθάριση όλων των γραμμών].
Προσθέστε το μπλοκ [Εκκαθάριση όλων των γραμμών] σε ένα έργο για να καταργήσετε όλες τις γραμμές στην Κονσόλα εκτύπωσης.
Σε αυτό το έργο, η λέξη "Hello" θα εκτυπωθεί στην Κονσόλα Εκτύπωσης. Μετά από 3 δευτερόλεπτα, όλες οι σειρές θα διαγραφούν. Στη συνέχεια, θα εκτυπωθεί η ένδειξη «Goodbye» στην Κονσόλα Εκτύπωσης και θα διαγραφεί μετά από 3 δευτερόλεπτα.
Αποθήκευση από την Κονσόλα Εκτύπωσης
Είναι εύκολο να αποθηκεύσετε πληροφορίες από την Κονσόλα Εκτύπωσης στη συσκευή σας. Επιλέξτε «Αποθήκευση» στο κάτω μέρος της Κονσόλας Εκτύπωσης για να αποθηκεύσετε όλο το κείμενο ως αρχείο .txt.
Μόλις επιλέξετε το κουμπί «Αποθήκευση», το αρχείο θα αποθηκευτεί αυτόματα στον φάκελο «Λήψεις» στη συσκευή σας ως αρχείο .txt .
Σημείωση: Το αρχείο δεν αποθηκεύει τα εκτυπωμένα χρώματα.
Παραδείγματα έργων χρησιμοποιώντας την Κονσόλα εκτύπωσης
Αναφορά τιμών μεταβλητών και δεδομένων σε ένα έργο
Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναφορά μεταβλητών τιμών σε διακριτές στιγμές μέσα σε ένα έργο.
|
|
|
Χρησιμοποιήστε την Κονσόλα Εκτύπωσης για να εκτυπώσετε την τιμή του "myVariable".
Στο έργο στα αριστερά, η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζει μεταβλητές τιμές όταν πατηθούν τα κουμπιά του Εγκεφάλου. Η μεταβλητή αυξάνεται όταν πατιέται το «αριστερό» κουμπί και μειώνεται όταν πατιέται το «δεξί» κουμπί.
Αναφορά τιμών ανίχνευσης και δεδομένων σε ένα έργο
Η Κονσόλα Εκτύπωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναφορά δεδομένων αισθητήρων σε διακριτές στιγμές μέσα σε ένα έργο.
|
|
|
Τα δεδομένα που καταγράφονται από την Κονσόλα Εκτύπωσης επιτρέπουν στον χρήστη να βλέπει πολύτιμες πληροφορίες σχετικά με τις διαδικασίες του έργου, συμπεριλαμβανομένων των πληροφοριών του αισθητήρα EXP Robot. Όταν ενεργοποιηθεί το μπλοκ [Εκτύπωση], μπορεί να προγραμματιστεί ώστε να εμφανίζει πληροφορίες που καταγράφονται τη δεδομένη στιγμή.
Στο έργο στα αριστερά, η Κονσόλα Εκτύπωσης εμφανίζει πληροφορίες που αναφέρονται από τον Αδρανειακό Αισθητήρα που είναι ενσωματωμένος στον Εγκέφαλο EXP, όπως ορίζεται από τα μπλοκ Εμφάνισης και Αισθητήρα μέσα στο έργο. Αυτές οι πληροφορίες περιλαμβάνουν αλλαγές που καταγράφει ο Αισθητήρας Αδράνειας σε διακριτές στιγμές κατά την εκτέλεση του έργου: χρόνος σε δευτερόλεπτα και η περιστροφή του BaseBot σε μοίρες.
Σημείωση: Το έργο σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιεί το πρότυπο BaseBot (Σύστημα μετάδοσης κίνησης, 2 κινητήρες).