Die Verwendung des Code Viewers in VEXcode EXP ist einfach und hilfreich.
So öffnen Sie den Code Viewer
Starten Sie VEXcode EXP
Die Plattform verwendet standardmäßig die Blocks-Schnittstelle.
Wählen Sie das Code Viewer-Symbol aus, um das Code Viewer-Fenster zu öffnen.
Das Code Viewer-Fenster zeigt die C++-Version des Blocks-Projekts an.
Wenn Sie ein VEX EXP Brain verwenden, können Sie auch „Python“ aus dem unteren Menü auswählen, um die Python-Version des Blocks-Projekts anzuzeigen.
Wenn Sie fertig sind, blenden Sie das Code Viewer-Fenster aus, indem Sie den Rechtspfeil neben dem Hilfesymbol auswählen.
So werden Textbefehle hinzugefügt, wenn Blöcke hinzugefügt werden
Fügen Sie dem Projekt einen Block [Drucken] hinzu.
Wählen Sie das Code Viewer-Symbol aus, um das Code Viewer-Fenster zu öffnen.
Beachten Sie, dass der Befehl print auch zum Command Viewer-Fenster hinzugefügt wird.
So werden Textbefehle gelöscht, wenn Blöcke gelöscht werden
Löschen Sie den Block [Drucken] aus dem VEXcode EXP-Projekt.
Hinweis: Weitere Informationen zum Löschen eines Blocks finden Sie im Artikel Einen Block löschen aus der VEX-Bibliothek.
Beachten Sie, dass der Befehl print auch aus dem Command Viewer-Fenster gelöscht wird.